CommNews Forum Home  

Zurück   CnC Foren > Die C&C Spiele > Tiberium Wars (C&C3)

Umfrageergebnis anzeigen: Sollte man den Tiberium-Wachstumsbeschleuniger der Scrin abschaffen?
Ja, abschaffen 3 7,89%
Nein, beibehalten 35 92,11%
Teilnehmer: 38. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen

Antworten
 
Themen-Optionen Thema bewerten Ansicht
  #1  
Alt 20-06-2007, 16:15
Predatory fish
Guest

 
Beiträge: n/a
Balance-Vorschlag: Tib.-Wachstumsbeschleuniger abschaffen

Ich schlage vor, den Tiberiumwachstumsbeschleuniger der Scrin abzuschaffen.
Dieses eine Gebäude macht das ganze Spiel imbalanced.
Für mich hängt es großteils am Wachstumsbeschleuniger, dass Scrin so stark geworden ist.

Nicht nur, dass Scrin den Buzzer Turm Verkauf hat und die extrem starken Tripods und eine effektive Luftwaffe, vor allem hat Scrin im late game einen haushohen Vorteil, da das Tiberium immer schneller nachwächst, besonders bei blauem Tiberium zahlt sich das aus.

Ich halte es auch für schlichtweg unmöglich, ein Spiel, in dem eine Fraktion ein solches Gebäude besitzt, zu balancen.
Höchstens, wenn die Einheiten im late game denen der Scrin überlegen wären, aber das sind sie ja beileibe nicht.

Man ist hingegen als NOD GDI gezwungen, eine frühe Entscheidung herbeizuführen, während ein Scrin auch etwas defensiv bleiben kann.
Dies führt dazu, dass man es doppelt schwer hat, da man angreifen muss und der Gegner dann den Vorteil von Abwehrtürmen hat.

Falls EA dies nicht macht, könnte man es eigentlich auch in Ligen und Turnieren selbst verbieten, genau das wäre jedenfalls ein Vorschlag von mir.
Dies wird vielleicht das Spiel nicht ausbalancen, aber einen Schritt in die richtige Richgtung bedeuten, denke ich.

Nun gut, eure Meinung ist gefragt, abschaffen oder nicht?

edit: eine Alternative wären vielleicht effektive Gegenmittel von NOD und Scrin die nur gegen Scrin effektiv sind
also so etwas wie die Einzelspieler-Katalyst-Rakete
also Mittel, die die Verbundenheit der Scrin mit Tiberium ausnutzen (das wär aber deutlich schwieriger als dieses eine Gebäude einfach abzuschaffen)

Geändert von Predatory fish (20-06-2007 um 16:22 Uhr).
Mit Zitat antworten
  #2  
Alt 20-06-2007, 17:12
Benutzerbild von CAT_forever
CAT_forever CAT_forever ist offline
EVA Programmierer

 
Registriert seit: Feb 2002
Ort: Deutschland
Beiträge: 2.906
CAT_forever hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
CAT_forever eine Nachricht über ICQ schicken CAT_forever eine Nachricht über Skype schicken
OL Nick: Gutenbb
Style: GDI
Finde die Idee des Wachstumsbeschleunigers eigentlich sehr gut und wäre auch dagegen, ihn abzuschaffen.

Die Scrin haben mitunter sehr teure Einheiten und Gebäude, denke das Problem mit dem Lategame-Vorteil liegt einfach daran, dass nach dem Patch viele Anti-Luft Einheiten schwächer geworden sind.
__________________
MFG CAT_forever !
My PC:

AMD Athlon 64 X2 6000+ | Asus Crosshair Mainboard
Asus ATI Radeon HD2900XT Grafikkarte
Samsung Spinpoint T166 500Gb 7200rpm 16MB Festplatte | Samsung F1 750GB 7200rpm 32MB Festplatte
4096MB PC-800 Corsair XMS-2 DHX DDR2 Ram (CL 4-4-4-12)
Nec DVD-Rom Brenner 16x8x48x32x48 | Aopen 52x32x52 Brenner
Mit Zitat antworten
  #3  
Alt 20-06-2007, 17:22
Benutzerbild von montrey
montrey montrey ist offline
Terrordrohnenhirte

 
Registriert seit: May 2007
Ort: Oberhausen
Beiträge: 153
montrey hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
montrey eine Nachricht über ICQ schicken
OL Nick: ocraM
Bin auch dagegen, vor allem profitieren im 2on2 oder 3on3 ja nicht nur die Scrin allein davon...
__________________
Mit Zitat antworten
  #4  
Alt 26-06-2007, 22:07
Benutzerbild von Peda1983
Peda1983 Peda1983 ist offline
Terrordrohnenhirte

 
Registriert seit: Jun 2007
Beiträge: 115
Peda1983 hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Peda1983 eine Nachricht über Skype schicken
ich würde es für viel sinnvoller halten die schutzschilde der scrin-flugeinheiten abzuschaffen. Begründung: So grosse flugdinger die noch dermassen arg rumballern haben zuwenig energie für schilde übrig.

Ich glaube nur wegen der lufteinheiten-schilde sind die scrin so übermächtig. (und dass die verteidigungsanlagen auf die mini flieger schiessen anstatt aufs trägerschiff... blöde KI)
Mit Zitat antworten
  #5  
Alt 27-06-2007, 14:19
Benutzerbild von TMOA
TMOA TMOA ist offline
Spambot

 
Registriert seit: Jul 2002
Ort: Württemberg
Beiträge: 13.617
TMOA ist ein CnC...
TMOA eine Nachricht über ICQ schicken TMOA eine Nachricht über MSN schicken
OL Nick: TMOA
Style: Nod
Es wäre auch eine Lösung Verteidigungsanlagen in Teams ordnen zu können und dann manuell ein Ziel auszuwählen. Ohne Teams geht es zwar auch, aber gerade bei Nod, wo man pro Luftabwehr dreimal den Befehl geben müsste, ist das ganze doch umständlich.
__________________
Mit Zitat antworten
  #6  
Alt 28-06-2007, 00:00
Benutzerbild von nettesau
nettesau nettesau ist offline
Cabal

 
Registriert seit: May 2002
Ort: Schleswig-Holstein
Beiträge: 2.229
nettesau hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
nettesau eine Nachricht über ICQ schicken
OL Nick: nettesau
Style: GLA
Als Nodspieler stört mich das 'Gebäude' eigentlich nicht. Die Katalyst-Rakete ist ziemlich effektiv um die gegnerische Eco zu schwächen. (Den Verstärker eingeschlossen)

Ich glaube auch das wenn man den Gegner einigermaßen unter Druck setzt er nicht unbedingt das nötige Kleingeld übrig hat um seine Felder damit auszustatten.
Mit Zitat antworten
  #7  
Alt 28-06-2007, 15:28
Saroc Saroc ist offline
90's-Gamer

 
Registriert seit: May 2002
Ort: Berlin
Beiträge: 5.665
Saroc hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
OL Nick: Saroc
Style: cncboard
Andere Sachen können/müssen abgeschwächt werden, aber den Wachstumsbeschleuniger komplett rauszunehmen, ist Schwachsinn. Damit würde ein sehr schönes Spielelement rausgenommen.
Mit Zitat antworten
  #8  
Alt 28-06-2007, 23:17
Benutzerbild von AMD-Powered
AMD-Powered AMD-Powered ist offline
Moderator

 
Registriert seit: Jan 2004
Ort: Nähe Frankfurt/Main
Beiträge: 7.036
AMD-Powered ist...
OL Nick: AMDPowered ID 175
Style: vBulletin Default
Sehe ich auch so.

Der Wachstumsbeschleuniger (WB) ist schließlich für alle Parteien von Vorteil!

Kann ich mir als GDI ein Tib Feld mit WB erkämpfen hat dies sehr wohl einen schönen Vorteil und gerade im Bezug darauf das die GDI absolut nichts in dieser Richtung hat.

NOD hat ja eine temporäre Tib Funktion, Scrin eine dauerhafte und die GDI gar nichts.
__________________
Gruß AMD-Powered
Mit Zitat antworten
  #9  
Alt 29-06-2007, 00:14
Tobias.H Tobias.H ist offline
Cabal

 
Registriert seit: Oct 2002
Ort: Lüneburg
Beiträge: 2.470
Tobias.H hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Tobias.H eine Nachricht über ICQ schicken
OL Nick: Tobias.900
Was soll das denn heißen? Erkämpfen?

Entweder du spielst mit einem Scrin im Team und kriegst einen umsonst oder das Teil wird verkauft. ^^

Oder habe ich da was falsch verstanden?
__________________
Mit Zitat antworten
  #10  
Alt 29-06-2007, 01:27
Benutzerbild von AMD-Powered
AMD-Powered AMD-Powered ist offline
Moderator

 
Registriert seit: Jan 2004
Ort: Nähe Frankfurt/Main
Beiträge: 7.036
AMD-Powered ist...
OL Nick: AMDPowered ID 175
Style: vBulletin Default
Wenn du nen Scrin im Team hast, dann ist der Bonus eh da.

Wenn ich keinen Scrin im Team habe, da ich entweder 1vs1 spiele oder meine Mitspieler kein Scrin haben, der/die Gegner hingegen schon, so versuche ich mir je nach Gegebenheiten dieses Feld zu erkämpfen, wenn er es "gesichert" hat.
__________________
Gruß AMD-Powered
Mit Zitat antworten
  #11  
Alt 29-06-2007, 09:56
Benutzerbild von Horex
Horex Horex ist offline
Mirage Förster

 
Registriert seit: Sep 2001
Beiträge: 1.064
Horex hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
... und dann verkauft der Scrin den Wachstumsbeschleuniger und das erkämpfte Feld ist weniger wert für dich

Geändert von Horex (29-06-2007 um 10:04 Uhr).
Mit Zitat antworten
  #12  
Alt 29-06-2007, 10:10
Malik07 Malik07 ist offline
Buzzer

 
Registriert seit: May 2007
Beiträge: 77
Malik07 hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Zitat:
Zitat von Horex Beitrag anzeigen
... und dann verkauft der Scrin den Wachstumsbeschleuniger und das erkämpfte Feld ist weniger wert für dich
Aber für den Scrin auch. Kann man die Beschleuniger eigentlich nicht einnehmen? Habe es noch nie versucht.
Mit Zitat antworten
  #13  
Alt 29-06-2007, 11:05
Benutzerbild von Dark Warrior
Dark Warrior Dark Warrior ist offline
EVA Programmierer

 
Registriert seit: Jul 2004
Ort: Down to HELL!
Beiträge: 2.995
Dark Warrior ist...
Dark Warrior eine Nachricht über ICQ schicken Dark Warrior eine Nachricht über MSN schicken Dark Warrior eine Nachricht über Skype schicken
OL Nick: Dark Warrior
Zitat:
Zitat von Malik07 Beitrag anzeigen
Aber für den Scrin auch. Kann man die Beschleuniger eigentlich nicht einnehmen? Habe es noch nie versucht.
ja kann man einnehmen deswegen verstehe ich das auch nicht wieso sich man hier aufregt und da ich ja so oder so begeisterter scrin spieler bin find ich diesen vorschlag für weit hergeholt das es deswegen ein inbalance geben soll
__________________
Mit Zitat antworten
Antworten

Lesezeichen


Aktive Benutzer in diesem Thema: 1 (Registrierte Benutzer: 0, Gäste: 1)
 

Forumregeln
Es ist Ihnen nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Ihre Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist An.
Smileys sind An.
[IMG] Code ist An.
HTML-Code ist Aus.
Gehe zu


Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 13:58 Uhr.


Powered by vBulletin Version 3.7.3 (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Template-Modifikationen durch TMS

Affiliates
United Forum GetBoinKeD cnc.onlinewelten.de