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  #1  
Alt 24-07-2009, 09:07
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Der erste Trailer

Juchu, hab grad den ersten Trailer gesehen. Zeigt keine Spielszenen, sondern nur echte Aufnahmen und Renders.

Ist aber ziemlich gut gemacht, finde ich. Wirkte irgendwie professioneller, als die Filme bei TW/KW. Also Schauspieler waren ganz gut, die Renders sowieso und der Sound auch.

Und: Ich frag mich, wie ihr solch riesige Tiberiumkristalle mit einem Sammler ernten wollte … :-P

URL: http://www.gametrailers.com/video/ex...-command/53140
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  #2  
Alt 24-07-2009, 09:14
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Schließt so direkt eigentlich an die Story von KW an. Und wenn man sich nochmal die letzten Videos von KW anschaut, dann macht das durchaus Sinn was da passiert.
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  #3  
Alt 24-07-2009, 10:44
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Der Trailer gefällt mir, besonders die Flugsequenz am Anfang.
Ich stimme Xerxes zu, wirkt deutlich besser und professioneller, als das was wir von TW/KW kennen.
Und dunkler sieht es auch aus, fast TibSun like. Jetzt hoffe ich, dass das Game auf den Maps ähnlich aussehen wird mit der hohen Tibverseuchung, etc. und natürlich, dass es ne ordentliche Erklärung für Kanes Handlungen gibt.

Bin gespannt auf weitere Trailer .

Geändert von feuerreal (24-07-2009 um 10:47 Uhr).
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  #4  
Alt 24-07-2009, 14:16
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Gefällt mir gut!
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  #5  
Alt 24-07-2009, 19:36
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Zitat von ccdx21 Beitrag anzeigen
Schließt so direkt eigentlich an die Story von KW an. Und wenn man sich nochmal die letzten Videos von KW anschaut, dann macht das durchaus Sinn was da passiert.
kann man das für einen nicht kw spieler spoilern?
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  #6  
Alt 24-07-2009, 19:49
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Nun also














Kane hat die Bruderschaft verraten, kurz gesagt geopfert. Es war von ihm so vorgesehen das die GDI den Krieg gewinnen wird. Ihm ging es nur um den Tacitus, das die Scrins angelockt wurden und das LEGION ins Netzwerk eintauchen konnte am ende, wahrscheinlich das der Scrin (Wobei auch die möglichkeit besteht das LEGION nur den Tacitus weiter entschlüsselt hat denn das ist das ende von KW. Kane gelangt in den besitz des Tacitus, nachdem er im geheimen mit einer Cyborg Armee abseits der Bruderschaft die GDI angriff und LEGION verschmilzt damit). Eigentlich erfährt man vieles in KW was erklärt warum bei TW einiges so gelaufen ist wie es gelaufen ist, zb. warum dieser Typ da an die machtspitze der GDI kam. Zu LEGION, LEGION ist ein änliches Computer System wie CABAL. In KW wird LEGION durch 3 Zeitepochen geführt und in allen jeweils vom Spieler dargestellt. Kurz um, man selbst spielt LEGION.

Aufjedenfall geht es Kane um dinge die nicht unbedingt für die Bruderschaft sprechen. Es ist also möglich, ich sage jetzt nur möglich, das die Bruderschaft nun garnicht für sondern gegen Kane kämpft oder aber das er, wie im Trailer gezeigt, durch das wissen aus dem Tacitus die GDI von den hohen plänen überzeugen will, die dann sagen "du spinnst" und ihn dann verhauen wollen.

Daher ist das alles relativ offen, fakt ist halt nur das Kane eigene Pläne hat und die auf was ganz anderes abzielen als auf Weltherrschaft. Damit passt sogar wieder das ende vom C&C 2 TS irgendwie rein, da wo Kane selbst die macht hatte die Scrins an zu locken ohne das er wie in C&C 3 die Ionenkanone der GDI brauchte.
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Geändert von ccdx21 (24-07-2009 um 19:53 Uhr).
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  #7  
Alt 24-07-2009, 20:46
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vielen dank jetzt bin ich um einiges schlauern
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  #8  
Alt 25-07-2009, 02:07
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Sorry, aber was war denn das?

Die Hälfte von dem is aus dem Tiberium-Trailer recycelt und der Rest (v.A. sein Gang und diese Halle mit dem tollen Echo) echt auf C-Movie-Niveau. Dazu noch ein bißchen EVA-Voice-Over aus C&C3 und schon is für Atmo gesorgt. Ich würde mir wünschen, EA würde sich nicht so viel auf ihre FLVs einbilden sondern wieder mehr CGI-Action-Sequenzen bringen. Aber davon gibt's pro Spiel wohl nur noch eine Größere.

Das war eilig zusammengeschluderter Mist und lässt Produktionsqualität vermissen, die in C&C 3 noch sichtbar war. Na toll, der Kameramann hat ein paar neue Einstellungen ausprobiert, big thing...

Auch lustig wie der Tacitus, von der Größe eines Fussballes, keine Beule im Mantel verursacht...

Ich wünschte echt, sie hätten Tiberium nicht aufgegeben.
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  #9  
Alt 25-07-2009, 11:46
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Ah, noch jemand der sich nicht so leicht beindrucken lässt

Sehe ich genauso, am Anfang dachte ich echt: 'Hä, Tiberium?'
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  #10  
Alt 25-07-2009, 12:22
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Anfang sieht für mich auch wie aus Tiberium aus. Allerdings sieht das schon ziemlich gut aus. Bis auf die Häuser, die könnten bisschen mehr hergeben. Bis zur Landung auf dem Dach macht alles noch einen sehr guten Eindruck, aber danach gehts steil bergab...Die Musik während der Sequenz auf dem Gang ist einfach...unpassend. Und überhaupt alles wirkt ab da, wie Amujan schon gesagt hat, C-Movie mässig. Wobei das Ganze ist ja auch ein Spiel und kein Film.
Mal abwarten was wir noch so für Videos zu sehen bekommen werden. Vielleicht besserts ja noch.
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  #11  
Alt 25-07-2009, 15:09
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Zitat:
Zitat von Amujan Beitrag anzeigen
Die Hälfte von dem is aus dem Tiberium-Trailer recycelt
hm … nein? Selbst das Modell des Transporters ist ein anderes. Oder meinst du, man dürfte jetzt nie wieder Szenen verwenden, in denen ein Transporter durch tiberiumverseuchtes Gebiet fliegt und seine Ladung auf einer Landeplattform absetzt?

http://www.youtube.com/watch?v=eoGNa...eature=related
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  #12  
Alt 25-07-2009, 16:32
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machen sie nen Bomben Trailer/Film, wärt ihr zufrieden?
never?
Es geht hier immer noch um das Produckt...das Spiel an sich und da ist es eher zweitrangig was für ein Trailer da auftaucht....
selbst bei einen HQ trailer der jeden umhauen würde , würden die Nörgle und Miesepeter doch nen Haar in der Suppe finden...

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  #13  
Alt 25-07-2009, 20:03
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Ich fand den Trailer gar nicht schlecht. Klar, es gab ein paar Ungereimtheiten, wie draußen extremes Unwetter und drinnen sind Kane und die zwei Begleiter total trocken... Oder das Kane in Ansätzen einen grauen Bart zeigt - für jemanden, dessen Spuren bis Anfang der 1950er zurück geht und wohl der Kain aus der Bibel ist... Das hätte man auch retuschieren bzw. Kucan sich so wie immer rasieren können.
Naja, auf jeden Fall ist der Trailer gerade deswegen positiv zu bewerten, weil endlich die Umwelt so gezeigt wird, wie sie in TS schon war: Apokalyptisch, lebensfeindlich, zerrüttet plus Blitze, die sogar Ionenstürme sein könnten. Sowas hat man in TW vergeblich gesucht, dort herrscht nur "Somme, Sonne, Strand und 'nen Tiberium-Cocktail in der Hand"-Feeling.
Also am CGI Teil hab ich nichts auszusetzen, am FMV Teil eingentlich auch nicht. Tacitus sieht 1A aus und schon jetzt mehr Schauspieler als TW über alle Szenen hatte.
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  #14  
Alt 25-07-2009, 21:59
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Es existiert einfach eine klaffende Lücke zwischen vorangegangenem Hype und dem was uns nun präsentiert wurde. Sicherlich ist das gerade in letzter Zeit nicht nur EA anzulasten, sondern auch anderen Publishern, wenn ich da z.B. an die "wahnsinnig aufregenden" Ankündigungen aus dem Hause LucasArts denke. They underdelivered, wie es so schön heisst.

Ich denke, es ist auch klar, was ich mit dem recycelt gemeint habe. Dass es nicht 1:1 übereinstimmt wäre auch ein bißchen zu viel des Guten, aber das "Feeling" ist schon arg ähnlich und was nach dem CGI-Intro folgt ist einfach nur Trash. Ich hänge mich auch nicht sonderlich dran auf, habe wirklich noch andere Dinge, mit denen ich mich beschäftige, aber hier wurde ja nach der Meinung gefragt, oder irre ich da? Nein? Gut.

Viel schwerwiegender als diesen Fetzen Filmmaterial finde ich ja das neue BCPT, zumindest das was Herr Bass so von sich gegeben hat (und natürlich auch hier kein Ingame-Material, das krigen dann die Auserwählten im August in Köln zu sehen).
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  #15  
Alt 26-07-2009, 01:30
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Die Art und weise wie man seine Meinung kund tut gibt eben den Ton an der dann negativ aufstößt.
Wirklich berauschend ist der Trailer nun nicht, hat mich auch eher kalt gelassen da es bisher für mich wie eben einfach eine KW Fortsetzung aussieht. Da hätten man also auch "Add On" drauf schreiben können.

Doch ich finds soweit in Ordnung und zerreiss das Ding nicht in der Luft.
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  #16  
Alt 26-07-2009, 02:56
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Ich fand den Trailer eigentlich recht cool

Ich hatte seit langer Zeit mal wieder das Gefühl, dass wirklich "Atmosphäre" rübergekommen ist... in TW war das bei mir eher nicht der Fall... (wobei ich KW erst noch spielen muss )
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  #17  
Alt 27-07-2009, 23:07
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Ich war weitesgehend diesmal zufrieden. Allerdings bin ich noch skeptisch.
Ich vermisse auch mehr Mutationen. Aber es wäre schon "mehr" wenn wir diesmal "Wettereffekte" hätten, wenn schon keine Mutationen. Denn Atmospähre hatte Tibsun - auch wegen des Ionensturmes. Ich liebe den Ionensturm. Sowas bräuchte man einfach. Aber am beste eben alles..
Was es aber nicht geben wird.
Aber ich will wie gesagt nicht meckern, bisher ist es ok. Nur der Graubartansatz des Messias stört mich. Grml.

@klaus
KW war schund. Allein die Fetzen von Cabal, pah! Das hätte man weit besser regeln können. Und zu wenig CGI-Sequenzen. Und.. ne, ich mecker nicht, ich sag nichts. Nicht ärgern - den Ärger seöbst erleben.
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  #18  
Alt 31-10-2009, 12:37
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VeGeta23 VeGeta23 ist offline
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Ui,netter Trailer...der Anfang lässt einen echt irritieren....gut gemacht^^

Bin mal aufs Endergebnis gespannt
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  #19  
Alt 13-11-2009, 16:35
feuerreal feuerreal ist offline
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Gibt nen ersten Gameplay Trailer:
http://www.gametrailers.com/video/ex...-command/58968

Im Gegensatz zum Videosequenztrailer bin ich aber absolut nicht überzeugt davon. Es gibt nichts was mich an dem Trailer fesselt oder beeindruckt, es wirkt für mich wie irgendein 0815 Spiel.
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  #20  
Alt 13-11-2009, 17:19
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Ist doch nur Singleplayer - da könnte das Game sogar noch einigermaßen was werden.
Aber für den MP?
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  #21  
Alt 13-11-2009, 18:21
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Ja ne, alles klar.
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  #22  
Alt 14-11-2009, 16:39
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Also ich fand den Trailer (Gameplay) nicht besonders toll. Grafisch sieht das leider aus wie RA 3 nur im Tiberium-Universum. Viel zu bunt und vor allem viel zu klobig und hässlich. Sorry, aber ich persönlich fand da TW optisch ansprechender und TW ist von 2006!
Alle Fahrzeuge von Nod sehen find ich schlechter aus als noch in TW. Sei es nun der Flammenpanzer, das Nod-Mot oder der wirklich unheimlich mies aussehende neue Avatar.

Grafik ist natürlich nicht alles. Wichtig ist ein gutes Gameplay. Aber wir wissen ja alle, kein Basenbau, keine Sammeler, kein Ressourcensystem. Also von daher hatte ich wenigstens die Hoffnung dass es optisch vielleicht wenigstens was wird, kann man aber auch vergessen.

Ich frage mich, wer sich von so nem Trailer wirklich noch beeindrucken lässt... Das müssen ja Leute sein, die die Hoffnung auf ein gutes C&C nie aufgeben...
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  #23  
Alt 15-11-2009, 23:05
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Wenn etwas "explodiert" is das mehr wie wenn ein Lampion am Martinstag zerkrümelt. Also ne. Selbst in RA3 fielen Flugzeuge vom Himmel und machten unten was kaputt, wenn auch das Terrain nur ne Texturveränderung durchmachte (Warum ist es eigentlich in einem uralten 2D-Spiel möglich das Gelände zu verändern und hier nicht?).

Und.. da.. fliegen.. Männer in Raketenwurm-Anzug rum.

On a different note: Früher hab ich mal Konzeptzeichnungen von C&C gesammelt. Hier gibt es nicht nur einen riesen Unterschied zwischen Konzept und fertiger Einheit, nein, das Konzept ist schon dämlich.

Auch schön, den nötig werdenden Support zu unterminieren (mit der Entlassung des Teams), den ein hauptsächlich netzgebundenes Projekt haben wird.

Ich guck mir auf YouTube dann die Zwischensequenzen im Zusammenschnitt an.

PS. warum muss ich das jetzt egentlich für nen Beta-Key vorbestellen, wenn ich einen solchen "für ein zukünftiges C&C Projekt" noch aus meiner RA3-Box habe? Idioten.
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  #24  
Alt 22-11-2009, 12:57
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  #25  
Alt 22-11-2009, 13:50
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Ja so als Tipp. Nehmt den Alten Avatar mit den Laserkanonen an den Handgelenken. Da kann man zu not auch 2 paar pro Arm dran basteln.

Damit hätten wohl dann die wenigsten ein Problem mit.
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  #26  
Alt 22-11-2009, 14:08
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Zitat von FiX Beitrag anzeigen
Das Design des Nod Avatar wird jetzt noch einmal überarbeitet, nachdem viele nicht wirklich zufrieden damit waren. Danke für das Feedback dazu
Na, das ist ja immerhin mal was Erfreuliches.

Das Design des Avatars aus TW/KW wäre wirklich ideal.
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