CommNews Forum Home  

Zurück   CnC Foren > Die C&C Spiele > Tiberium Wars (C&C3) > TW Maps und Mods

Antworten
 
Themen-Optionen Thema bewerten Ansicht
  #1  
Alt 09-10-2007, 16:34
Benutzerbild von Sven
Sven Sven ist offline
Tech-Admin

 
Registriert seit: Dec 2000
Ort: Neuss
Beiträge: 37.838
Sven ist ein C...
OL Nick: xysvenxy
Style: cncboard
Mich hat es auch nicht losgelassen - The Skull für TW

Erinnert sich jemand an The Skull für RA2/YR?

War eine Zeit lang eine recht beliebte 8er Map, anbei die Map Preview (leider recht klein).

Nu hat's mir in den Fingern gejuckt und ich hab begonnen die Map für TW nachzubauen.

Mittlerweile ist sie, denk ich, in einem vorzeigbaren Zustand
Angehängte Grafiken
 
__________________
Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
Mit Zitat antworten
  #2  
Alt 09-10-2007, 16:53
Benutzerbild von RedBasti
RedBasti RedBasti ist offline
Pyro

 
Registriert seit: Feb 2002
Ort: Berlin
Beiträge: 9.911
RedBasti ist ein C...
RedBasti eine Nachricht über ICQ schicken
OL Nick: RedBasti
Bau die Mitte nicht so arg voll, sonst kann man sich ja überhaupt nicht mehr ausbreiten.

Freue mich schon auf die fertige Version.
__________________
-->Reviews von Gamern für Gamer bei Gamer-Oase.de<--
Oh, isn't there someone else you can annoy? Friends? Family? Poisonous reptiles? - Manfred in Ice Age

Mit Zitat antworten
  #3  
Alt 09-10-2007, 16:55
Benutzerbild von Dextro23
Dextro23 Dextro23 ist offline
Boris Vodkalieferant

 
Registriert seit: Jul 2007
Ort: Sizilien
Beiträge: 740
Dextro23 hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Dextro23 eine Nachricht über ICQ schicken
sieht klasse aus Sven und 8ter Maps sind rarr
__________________
-=Fly4U=-

"Ein Flieger kommt nie zu spät...eben sowenig zu früh...er trifft genau ein, wann er es beabsichtigt!"
:: >>Fight4U.de<<::
Mit Zitat antworten
  #4  
Alt 09-10-2007, 17:35
Benutzerbild von Matze I
Matze I Matze I ist offline
Æinfach da, gelegentlich

 
Registriert seit: Feb 2006
Ort: Harsefeld
Beiträge: 5.931
Matze I ist ein...
Matze I eine Nachricht über ICQ schicken Matze I eine Nachricht über Skype schicken
OL Nick: Matze I
Mir kommt die map nicht bekannt vor...

wie ist der deutsche name, vll hilft mir das auf die sprünge...

schaut aber nett aus. Hält das mit meinem Sedona pass mit?
__________________

vom 20.3.2006 - 20.3.2011 in der Zivilisation 21
Mit Zitat antworten
  #5  
Alt 11-10-2007, 10:28
Benutzerbild von Germane45
Germane45 Germane45 ist offline
ドイツ人-Admin

 
Registriert seit: Aug 2002
Ort: Dortmund
Beiträge: 21.505
Germane45 ist ein C...
OL Nick: Germane45
Zitat:
Zitat von Sven Beitrag anzeigen
Erinnert sich jemand an The Skull für RA2/YR?
Ich habe mal gerade versucht, mir die Map im Original anzusehen.
Habe unter RA2 und Yuri nix gefunden.

Ist die vllt. noch vom 1.Teil?
Oder ich war wieder mal Blind.
Mit Zitat antworten
  #6  
Alt 11-10-2007, 12:53
Benutzerbild von Sven
Sven Sven ist offline
Tech-Admin

 
Registriert seit: Dec 2000
Ort: Neuss
Beiträge: 37.838
Sven ist ein C...
OL Nick: xysvenxy
Style: cncboard
Das war auch schon damals eine selbstgemachte Map....

http://cncmaps.cnc-community.de/old/files/skull.zip (RA2)
http://cncmaps.cnc-community.de/old/files/yr-skull.zip (YR)
__________________
Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
Mit Zitat antworten
  #7  
Alt 11-10-2007, 17:16
Benutzerbild von Germane45
Germane45 Germane45 ist offline
ドイツ人-Admin

 
Registriert seit: Aug 2002
Ort: Dortmund
Beiträge: 21.505
Germane45 ist ein C...
OL Nick: Germane45
Hab sie mir mal gerade angesehen.
Gefällt mir gut.
Mit Zitat antworten
  #8  
Alt 11-10-2007, 19:15
MewtoX MewtoX ist offline
Clan Moderator

 
Registriert seit: Oct 2002
Beiträge: 2.809
MewtoX ist...
Style: cncboard
Klasse Arbeit

Werde sue mal am WE austesten, mal schaun obs laggt

Mfg.
Mit Zitat antworten
  #9  
Alt 11-10-2007, 19:19
Benutzerbild von Ultron
Ultron Ultron ist offline
Core is more

 
Registriert seit: Oct 2003
Ort: Baesweiler (Kreis Aachen)
Beiträge: 9.472
Ultron hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Ultron eine Nachricht über ICQ schicken Ultron eine Nachricht über MSN schicken
OL Nick: Ultron
Style: vBulletin Default
sehr schön sven
__________________
Mit Zitat antworten
  #10  
Alt 11-10-2007, 19:24
Benutzerbild von Sven
Sven Sven ist offline
Tech-Admin

 
Registriert seit: Dec 2000
Ort: Neuss
Beiträge: 37.838
Sven ist ein C...
OL Nick: xysvenxy
Style: cncboard
Zitat:
Zitat von MewtoX Beitrag anzeigen
Klasse Arbeit

Werde sue mal am WE austesten, mal schaun obs laggt

Mfg.
Äh, die gibt's noch nicht wirklich für TW, ne? Nur so als Anmerkung.
Wir haben sie am Dienstag mal während des Clanabends gespielt, lief gut und ohne Probleme - aber ich werd sie noch etwas tweaken müssen bevor ich die auf die Menschheit (also euch) loslasse

Die Links sind die für die RA2 und YR Versionen, die könnt ihr euch gerne saugen und spielen...
__________________
Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
Mit Zitat antworten
  #11  
Alt 11-10-2007, 19:25
Benutzerbild von Darkwolf
Darkwolf Darkwolf ist offline
Super Moderator

 
Registriert seit: May 2001
Ort: Remscheid
Beiträge: 14.482
Darkwolf ist...
Darkwolf eine Nachricht über ICQ schicken
OL Nick: Darkwolfcncf
sven, ich hoffe, die finale version steht in ~1 woche
__________________
Ich bin ein Userpate!



www.cnc-community.de | www.nod-online.net | www.cncforen.de | www.cncboa.de | www.getboinked.net | www.gamer-oase.de
Bekennender Spinner | Teils schizophren - teils nicht | Wissender des E | Mitglied der Vereinigung zum knacken von Gersultans Nüssen. | Mitgründer des Clubs der Frauennichtversteher | Ich bin ein Teekocher *teekoch* | das andere links!
Mit Zitat antworten
  #12  
Alt 11-10-2007, 19:30
Benutzerbild von Sven
Sven Sven ist offline
Tech-Admin

 
Registriert seit: Dec 2000
Ort: Neuss
Beiträge: 37.838
Sven ist ein C...
OL Nick: xysvenxy
Style: cncboard
Ja, der 'Betatest' sollte beim Volker stattfinden
__________________
Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
Mit Zitat antworten
  #13  
Alt 11-10-2007, 20:02
Benutzerbild von Darkwolf
Darkwolf Darkwolf ist offline
Super Moderator

 
Registriert seit: May 2001
Ort: Remscheid
Beiträge: 14.482
Darkwolf ist...
Darkwolf eine Nachricht über ICQ schicken
OL Nick: Darkwolfcncf
na dann muss ich ja nur noch auf meine lieferung warten, damit sich der test auch richtig lohnt. bin auf jeden fall sehr gespannt, gute 8er-maps sind ja irgendwie selten.
__________________
Ich bin ein Userpate!



www.cnc-community.de | www.nod-online.net | www.cncforen.de | www.cncboa.de | www.getboinked.net | www.gamer-oase.de
Bekennender Spinner | Teils schizophren - teils nicht | Wissender des E | Mitglied der Vereinigung zum knacken von Gersultans Nüssen. | Mitgründer des Clubs der Frauennichtversteher | Ich bin ein Teekocher *teekoch* | das andere links!
Mit Zitat antworten
  #14  
Alt 11-10-2007, 20:49
Benutzerbild von ccdx21
ccdx21 ccdx21 ist offline
Commandobot

 
Registriert seit: Jan 2001
Beiträge: 3.464
ccdx21 ist...
ccdx21 eine Nachricht über ICQ schicken
Zitat:
Zitat von Sven Beitrag anzeigen
Ja, der 'Betatest' sollte beim Volker stattfinden
Ich dachte der war letzten Dienstag?
__________________


Mit Zitat antworten
  #15  
Alt 11-10-2007, 20:56
Benutzerbild von Darkwolf
Darkwolf Darkwolf ist offline
Super Moderator

 
Registriert seit: May 2001
Ort: Remscheid
Beiträge: 14.482
Darkwolf ist...
Darkwolf eine Nachricht über ICQ schicken
OL Nick: Darkwolfcncf
das war vermutlich noch die alpha

btw, ccdx, mal was gebastelt? wegen der pm, die ich dir geschickt hatte?
__________________
Ich bin ein Userpate!



www.cnc-community.de | www.nod-online.net | www.cncforen.de | www.cncboa.de | www.getboinked.net | www.gamer-oase.de
Bekennender Spinner | Teils schizophren - teils nicht | Wissender des E | Mitglied der Vereinigung zum knacken von Gersultans Nüssen. | Mitgründer des Clubs der Frauennichtversteher | Ich bin ein Teekocher *teekoch* | das andere links!
Mit Zitat antworten
  #16  
Alt 04-11-2007, 23:38
Benutzerbild von Sven
Sven Sven ist offline
Tech-Admin

 
Registriert seit: Dec 2000
Ort: Neuss
Beiträge: 37.838
Sven ist ein C...
OL Nick: xysvenxy
Style: cncboard
The Skull für TW

Remake einer, damals von mir für RA2 und YR erstellten, 8-Player Map.

Jeder Spieler startet auf einer Halbinsel zu der es nur einen echten Zugang gibt, direkt daneben befindet sich eine weitere Halbinsel, verbunden mit dem Startpunkt durch a) eine Brücke und b) durch einen Übergang.
Am Startpunkt befindet sich ein grünes Tiberiumfeld (doppeltes Wachstum), auf der kleineren Halbinsel ein blaues (normale Parameter).
Zudem gibt es auf beiden Halbinseln je einen Spike.

Das sollte die Grundversorgung eine Zeit lang sichern

Aber da gibt's ja noch was, ne?

Ok, in der Mitte der Karte befindet sich ein großes, grünes Tiberiumfeld das sich aus insgesamt 11 einzelnen Feldern zusammensetzt, diese haben normale Wachstumsraten aber zum Teil doppelten Radius.

Sie bilden, zusammen mit landschaftlichen Gegebenheiten, einen Totenkopf (Skull).
Darum herum befinden sich Hindernisse die den Zugang zur Mitte deutlich erschweren. Von der eigenen Basis aus führt nur ein recht schmaler Weg in die Mitte, sie ist komplett von Hügeln umgeben...
Auf diesen Hügeln befinden sich zivile Silos (Bauradius!) - aber es gibt nur einen Eingang - und der liegt innen! Allerdings, sollte man es zu einem Hügel geschafft haben, befinden sich vor dem jeweiligen Eingang zwei zivile Bunker.

Auf dieser Map kann man eine Zeit lang bunkern - aber nicht allzu lange.
Will man in der Schlacht etwas ausrichten so muss man an andere Ressourcen, also in die Mitte. Dort kann man entweder auf den Hügeln (Silo) oder im Feld selbst Exen errichten.

Ich hoffe die Map ist einigermaßen interessant, von der Auslegung ist sie sicher ausgeglichen und sollte sich für 2vs2, 4vs4 oder FFA mit 4 oder 8 Spielern eignen.
Für 'ungerade' Matches wie 3vs3 ist sie eher ungeeignet - aber auch das sollte gehen.
Games mit weniger als 4 Spielern würde ich allerdings nur empfehlen wenn ihr es wirklich 'lang' mögt - dafür sind zu viele Resourcen und vorhanden und dadurch bedingt würde vermutlich auch ein Bunkergame recht lange funktionieren.

Ich hoffe mal es geht durch die strenge Prüfung
Auf Comments der Tester ( ) bin ich eingegangen...

Edit:
2 kleine Fehler behoben (Spike konnte nicht eingenommen werden, ein falsches Objekt auf einer Halbinsel (Silo statt Spike))

Wer von hier schon gesaugt hat: Bitte erneut herunterladen...


Ok, gut Ding will Weile haben - oder auch: Manchmal bin ich ja ein fauler Sack

Die Woche hat also etwas länger gedauert... aber nu isse fertig...

Screens:







Preview und Map:
Miniaturansicht angehängter Grafiken
Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht

Name:	skull_tw_large_art.jpg
Hits:	810
Größe:	22,8 KB
ID:	4050  
Angehängte Dateien
Dateityp: rar skull_tw_large.rar (575,3 KB, 865x aufgerufen)
__________________
Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.

Geändert von Sven (09-11-2007 um 19:06 Uhr).
Mit Zitat antworten
  #17  
Alt 11-11-2007, 17:50
Benutzerbild von RedBasti
RedBasti RedBasti ist offline
Pyro

 
Registriert seit: Feb 2002
Ort: Berlin
Beiträge: 9.911
RedBasti ist ein C...
RedBasti eine Nachricht über ICQ schicken
OL Nick: RedBasti
Ich werde mal sehen das ich unter der Woche mal einen genaueren Blick drauf werfen kann. Zur Zeit alles ein wenig stressig bei mir. Neben der Uni will ja schließlich noch die CML verwaltet werden und wenn dann da doch noch mal ein bisschen Zeit abfällt schlage ich mich durch die Londoner Unterwelt. Aber zurück zum Thema.

Was mir so ganz spontan auffällt:
Die Texturen würde ich noch ein bisschen stärker in einander greifen lassen. Also nicht nur Kreis um Kreis zeichnen sondern immer einige wirre, dürre Linien von der einen Textur in die andere gehen lassen. Zur besseren Demonstration hier mal ein Bild von Docklands (Makrotexturen aus, Objekte aus, topdown-view): Bild von Docklands
Die Gebäude wirken noch ein wenig verloren in der Landschaft. Ein Feldweg vor den Eingang, verdreckte Bürgersteige oder einfach eine Betontextur als Untergrund lassen die Sache da schon erheblich natürlicher aussehen.
__________________
-->Reviews von Gamern für Gamer bei Gamer-Oase.de<--
Oh, isn't there someone else you can annoy? Friends? Family? Poisonous reptiles? - Manfred in Ice Age

Mit Zitat antworten
Antworten

Lesezeichen


Aktive Benutzer in diesem Thema: 1 (Registrierte Benutzer: 0, Gäste: 1)
 

Forumregeln
Es ist Ihnen nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Ihre Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist An.
Smileys sind An.
[IMG] Code ist An.
HTML-Code ist Aus.
Gehe zu


Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 09:05 Uhr.


Powered by vBulletin Version 3.7.3 (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Template-Modifikationen durch TMS

Affiliates
United Forum GetBoinKeD cnc.onlinewelten.de