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  #1  
Alt 29-03-2006, 13:48
dobermann26 dobermann26 ist offline
Hundefutter

 
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Hiiiiiilllfeeeeee !!!!!

hallo, hab euer forum durchforstet doch nichts brauchbares gefunden.

ich hab mir die first decade dvd geholt und angefangen mit c&c tiberiumkonflikt, hab die gdi missionen in wenigen stunden durch ghabt doch bei nod häng ich gewaltig in der 8. (zaire).

man startet mit etwa 5 raketenmaxln und etwa 5 infanteristen links unten und muss sich nach rechts unten durchkämpfen zu einer desolaten basis, dort angekommen engineers bauen um die gdi basis im südwesten zu erobern... alles schön und gut, wenn mir der flieger grad ned am ar.... geht und ich mit glück 3 engineers in der basis landen kann und die dann auch die 3 gebäude einnehmen hab ich zwar die basis (bauernhof, kraftwerk u. erzraff) aber keine kohle, keine maxln, kein nichts, grad mal den erztransporter, dann dauert es auch nicht mal eine minute bis 5 panzer und ne menge infanterie da stehen und die mission fehlgeschlagen is.

ich hab alle möglichen varianten probiert, von raz über infanteristen über flammenwerfer jeweils an verschiedenen positionen gedropt, das ergebnis is und bleibt das selbe, basis einnehmen geht grad noch aber dann wars das auch.... das mit der mauer is auch zu vergessen da die den panzern egal is und man nicht soviel zeit und geld hat eine weitläufige mauer zu bauen....

tips? ratschläge?

bitte danke!

lg dobermann
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  #2  
Alt 29-03-2006, 14:06
Benutzerbild von Amosh
Amosh Amosh ist offline
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Beiträge: 7.640
Amosh ist ein C...
OL Nick: Amosh ; Alkcair
Verkaufe auch die Basis unten im Eck.

Die brauchste ja net.
__________________
MfG Amosh

Das hat der liebe Gott nicht gut gemacht. Allem hat er eine Grenze gesetzt, nur der Dummheit nicht.
- Konrad Adenauer (1876 - 1967)
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  #3  
Alt 29-03-2006, 14:11
dobermann26 dobermann26 ist offline
Hundefutter

 
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Beiträge: 7
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hab ich gemacht nachdem ich ein paar einheiten und die engineers hatte.... raz zur flugabwehr bringens da unten voll nicht da die sowieso gekillt werden von dem napalm or was der abwirft...
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  #4  
Alt 29-03-2006, 14:22
Benutzerbild von Darkwolf
Darkwolf Darkwolf ist offline
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Darkwolf ist...
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OL Nick: Darkwolfcncf
es gibt bei der mission 2 zur auswahl, oder? mir kommt die grade sehr bekannt vor, nur dass man in meiner erinnerung oben startete, sich nach osten durchkämfte, dann ings bauen -> über den fluß -> erobern und irgendwie überleben.

der trick heißt: sandsäcke. bau deine basis großzügig mit sandsäcken zu, und zwar so, dass du sinnigerweise zugang zu nem tib-feld behältst, der gegner dich aber nicht erreichen kann. das ist bisher die einzige strategie, die bei mir funktioniert hat bei dieser mission. ist zwar öde, unfair & irgendwie blöd, aber... *schulterzuck*
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  #5  
Alt 29-03-2006, 14:28
dobermann26 dobermann26 ist offline
Hundefutter

 
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Beiträge: 7
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ja man konnte anfangs zwischen zwei zielorten wählen, ich dürfte die ungünstigere erwischt haben, die andere scheint bei allen problemlos zu funktionieren (mit und ohne sandsäcke), in der ich gestartet bin hat man zuwenig zeit um die sandsäcke ausreichend weit weg von den gebäuden zu bauen damit die panzer die gebäude nicht treffen, desweiteren geht es nicht finanziell nicht aus...
scheint als bleibt mir nichts anderes über als die 7. nochmal zu spieln...
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  #6  
Alt 29-03-2006, 15:50
dobermann26 dobermann26 ist offline
Hundefutter

 
Registriert seit: Mar 2006
Beiträge: 7
dobermann26 hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
so habs jetzt mit der anderen variante probiert... entweder komm ich mit nod einfach ned zurecht or da hats was... selbes problem ich komm zeitlich ned zum baun weder maxln noch ne mauer, die stehn eh scho vo haus aus vor meinen gebäuden und feuern aus allen rohren... ich scheiss schön langsam wirklich drauf... sitz an dem sch.. lvl sicher schon 2 std....
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