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Umfrageergebnis anzeigen: CnC oder nicht?
Tiberium? GDI? Kann doch nur ein CnC sein! 20 83,33%
Pff. CnC nie und nimmer.... 4 16,67%
Teilnehmer: 24. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen

 
 
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  #1  
Alt 19-12-2007, 00:14
Benutzerbild von tommie
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CnC Tiberium oder Tiberium?

Mich stört gerade mächtig das EA laut Spinellis Infos kein Command & Conquer Tiberium machen möchte, sondern eine eigene Spielereihe.

Mit meinem derzeitigen Wissensstand kann ich mich deswegen nur am Kopf kratzen. Und natürlich fragen was bei denen im Kopf vorgeht.

Hier mal eine kleine Zusammenfassung was bekannt ist:
Wie der Name schon sagt, kommt in dem Spiel höchstwahrscheinlich Tiberium vor.
Die GDI wird wie bei CnC Renegade anscheinend die Hauptpartei sein.
Die Scrin sind auch mit von der Partie, genauso wie NOD, wie man in einem kurzen (und alten) Video zu sehen bekam.
Genaueres steht auch hier.

Ich wollte nur mal sehen, ob ich mit meiner Meinung alleine dastehe, dass es bei den bis jetzt bekannten Fakten einfach nichts anderes als ein CnC sein kann, oder ob es doch genug Leute gibt die meine Meinung teilen.

Ich mach mir zwar keine allzugroßen Hoffnungen, aber falls diese Umfrage doch etwas größere Ausmaße annimmt, gibt es sicher Mittel und Wege dies an die ein oder andere Person weiterzuleite... (dem Ergebnis entsprechend)
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  #2  
Alt 19-12-2007, 00:40
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nur weil es Tib enthält ist es nicht automatisch C&C.

Tiberium ist das allumfassende Universum worin die Spielereihen C&C und nun auch Tiberium ihren Platz nebeneinander haben.
  #3  
Alt 19-12-2007, 01:47
Benutzerbild von Germane45
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Zitat:
=Zitatauszug aus Wikipedia
Der Tiberium ist ein fiktives kristallinen Materials, das in der Serie von Videospielen Command & Conquer....
Kann Wiki Lügen?
  #4  
Alt 19-12-2007, 01:49
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Es knüpft an die TW bzw. Kanes RAche Story an ... daher ist es in gewisser Weise schon ein CnC für mich... aber ehrlich: Solange das Spiel gut wird - und nur, dass es anders als Renegade wird heißt für mich nicht automatisch, dass es das nicht wird - ist mir der Name völlig egal... und solange sie ihre Idee vom Spiel gut ist - und sie sie auch gut umsetzen - kann ich auch damit leben, dass es anders als Renegade ist ... lst mir lieber als ne schlechte Umsetzung eines Renegade2 ... und ob das alles so wird lässt sich mit den bisherigen Fakten - sofern man die Infos, die es bisher gab überhaupt so nenne kann - definitiv nicht beurteilen... ich warte also einfach erstmal ab
  #5  
Alt 19-12-2007, 02:23
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Zitat:
Zitat von gersultan Beitrag anzeigen
nur weil es Tib enthält ist es nicht automatisch C&C.

Tiberium ist das allumfassende Universum worin die Spielereihen C&C und nun auch Tiberium ihren Platz nebeneinander haben.
Vor der Ankündigung war das noch andersrum.

Da war nämlich das Tiberiumuniversum ein Universum der C&C Reihe, genauso wie das RA-Universum.

Und nun will man das umpolen . In den Köpfen der Fans werden sie das aber wie's aussieht nicht schaffen
  #6  
Alt 19-12-2007, 10:24
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Ich sehe in dem Verzicht auf das C&C im Titel Vor- und Nachteile.

Vorteile:
Das Spiel muss nicht alle storytechnischen Erwartungen der C&C-Fans erfüllen und kann relativ frei mit den typischen C&C-Elementen und Bausteinen umgehen. Die Designer haben dadurch wesentlich mehr Freiheiten und können ein Spiel auf den Markt bringen um Shooter Fans und C&C-Fans gleichermaßen zu begeistern. Im Falle eines Flops belastet es nicht die C&C-Reihe.

Nachteile:
Tiberium ist untrennbar mit dem Spiel C&C verbunden. Es könnte der Eindruck entstehen, dass sich EA immer nur einiger Elemente bedient aber das große Ganze dabei übersieht. C&C wird praktisch ausgeschlachtet um anderen Spielen eine Starthilfe zu geben. Programme die sich der Story von C&C bedienen, sollten auch offiziell C&C benannt werden.
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  #7  
Alt 19-12-2007, 12:50
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Zitat:
Zitat von RedBasti Beitrag anzeigen
C&C wird praktisch ausgeschlachtet um anderen Spielen eine Starthilfe zu geben.
siehe C&C Generals ... gerade der Verzicht auf "C&C" im Namen ist in der Hinsicht doch eigentlich dann "mutig" oder?
  #8  
Alt 19-12-2007, 13:30
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Der Vergleich mit Generals ging mir auch schon durch den Kopf, ich habe ihn aber wieder verworfen, da ich ihn für unzutreffend halte. Generals hatte keine Elemente von C&C und hieß trotzdem C&C, jetzt hat ein Spiel Elemente von C&C und heißt nicht C&C. Von daher die exakte Umkehr der Verhältnisse.
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  #9  
Alt 21-12-2007, 22:25
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Zitat:
Zitat von gersultan Beitrag anzeigen
siehe C&C Generals ... gerade der Verzicht auf "C&C" im Namen ist in der Hinsicht doch eigentlich dann "mutig" oder?
ohne dich umstimmen zu wollen, denk ich jedoch das der Vergleich nicht zutrifft.
C&C Generals hatte einfach nix mit der C&C Story gemeinsam. Insofern isses für mich nicht dasselbe.

Ich find ausserdem auch nicht das C&C unbedingt mit Tiberium in Verbindung gebracht werden muss.
Klar gibt es Verbindungen zwischen Generals und Alarmtufe Rot. Aber eines der wichtigsten Elemente ist bei AR erhalten geblieben... Es gab keine Einheit mit der du bauen konntest.

Aber worauf ich hinauswollte:
C&C (Name) + (irgendeine) Story != C&C
Tiberium+ GDI = (eine) C&C Story = C&C (egal welches Genre... und wenn EA jetzt ein rundenbasiertes Rennspiel erfunden hätte. Es wäre für mich ein C&C solange die Story halbwegs autentisch bleibt. (ob man die Fortsetzung der Geschichte jetzt mag oder nicht).)
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  #10  
Alt 19-12-2007, 16:50
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freezy freezy ist offline
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Zitat:
Zitat von RedBasti Beitrag anzeigen
Vorteile:
Das Spiel muss nicht alle storytechnischen Erwartungen der C&C-Fans erfüllen und kann relativ frei mit den typischen C&C-Elementen und Bausteinen umgehen. Die Designer haben dadurch wesentlich mehr Freiheiten und können ein Spiel auf den Markt bringen um Shooter Fans und C&C-Fans gleichermaßen zu begeistern. Im Falle eines Flops belastet es nicht die C&C-Reihe.
Das sehe ich nicht so, nen Flop belastet die C&C Reihe gleichwohl, den Grund nennst du unter "Nachteile". Das Game mag sich vielleicht nicht C&C nennen, aber in den Köpfen der Fans ist es unweigerlich mit C&C verbunden. Floppt das Game, wird der Zorn auf EA deswegen keinesfalls geringer werden. Eher kommen dann so Rufe wie EA so doof sein konnte es ohne die C&C Elemente zu versuchen und so die Story für einen halbgaren Shooter zu missbrauchen. So oder so sollte EA also nen anständiges Spiel liefern, das Weglassen von C&C ist wohl nur, damit die Entwickler selbst nen besseres Gewissen haben

Btw argumentierten die Generals Hasser doch damals hier genauso, dass es darauf ankommt was drin ist und nicht was draufsteht. Von daher kann das Universum Entenhausen heißen, die eingebauten Elemente lassen jedoch klar auf C&C schließen.

Geändert von freezy (19-12-2007 um 16:52 Uhr).
  #11  
Alt 19-12-2007, 17:28
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gersultan gersultan ist offline
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Zitat:
Zitat von freezy Beitrag anzeigen
Btw argumentierten die Generals Hasser doch damals hier genauso, dass es darauf ankommt was drin ist und nicht was draufsteht. Von daher kann das Universum Entenhausen heißen, ...


ich denke die Fans sollten sich einig werden, was C&C nun bedeuten soll.

Ist es das Tiberium? Dann ist die RA-Reihe kein C&C...
Ist es das RTS-Gameplay? Dann ist Tiberium kein C&C...
  #12  
Alt 19-12-2007, 19:04
Saroc Saroc ist offline
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Der Screen sieht aus wie aus BF2142. Na, wenn das mal was wird Ich vertraue APOC da einfach mal. Die Zeit wird's zeigen.
 

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