Umfrageergebnis anzeigen: Bauhof oder Bulldozer mit Kommandozentrale? | |||
Mir wären Bauhöfe lieber. | 127 | 76,51% | |
Mir wären Bulldozer und Kommandozentralen lieber. | 25 | 15,06% | |
Mir ist es egal, Hauptsache man kann bauen. | 14 | 8,43% | |
Teilnehmer: 166. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen |
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Themen-Optionen | Bewertung: | Ansicht |
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#1
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Alter Nickname: ZaPtHoR |
#2
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MfG nettesau |
#3
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Was wäre C&C Alarmstufe rot ohne Bauhof???
Mit bulldozer ist das doch voll schräg. Wenn es beim 3.teil Keine Bauhöfe gibt,dann werd ich das niemals spielen. |
#4
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Ohne MCV kein C&C... Und wenn man bei EALA wieder an nem C+C arbeitet, dann sollen sie das gleich sagen, damit ich mich erst garnicht auf RA3 freuen muss.
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#5
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Zitat:
Ich denke mal das der Bauhof einfach nur gewonheit von euch ist... sollte bei AR3 doch Bulldozer sein, würde ich mit euch wetten das einige das spiel trotztallem kaufen. Auch wenn die jetzt was anderes sagen. |
#6
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Also, warten wir erstmal auf die erste Demoversion, dann können wir weitersehen...
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MfG Amosh Das hat der liebe Gott nicht gut gemacht. Allem hat er eine Grenze gesetzt, nur der Dummheit nicht. - Konrad Adenauer (1876 - 1967)
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#7
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Zitat:
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#8
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Nen Bauhof, aber einer der sich wieder einpacken kann, damit man wenigstens etwas mobilität hat.
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Ohne Macht ist das Gesetzt Kraftlos |
#9
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Um Gottes Willen, Bauhof, natürlich!!! WC, SC, AoE, AoW (Act of War) und viele andere Spiele haben Dozer und Dozervergleichbare Bauheinheiten. Das ist ja, wie ich schon mal angesprochen habe, der Witz, alles ist von allem abhängig, bei C&C, Bauhof, kein Fow, Sachen in gleichen Gebäuden nicht gleichzeitig bauen können usw...
Wenn man zu viel davon ummoddelt, kommt Generals raus, so ist das! |
#10
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Ich würde auch den Bauhof favorisieren. Der Bauhof ist ein wichtiger Bestandteil von C&C. Grade der Bauhof und das dazugehörende Bausystem machen C&C ja grade so einzigartig.
Daher hoffe ich, dass EA Alarmstufe Rot 3 nicht zu einem stinknormalen Strategiespiel sondern zu einem C&C werden lässt. |
#11
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im schlacht um mittelerde gibs auch keinen arbeiter! dann könnte es gut sein das es bauhöfe git! hoffe kein dozer oder diesen komischen bauweise bei mittelerde
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#12
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Ich hoffe nicht, ich will einen Dozer
Der Bauhof war zwar jetzt bei fast allen CnC Teilen dabei aber er ist kein muss für ein gutes C&C, ich finde der Dozer ist eine gute verbesserung und ich finde der sollte bleiben. Ansonsten ist man wieder so an die Basis gebunden und im RL ist es nunmal auch nicht so also etwas realistisch sollte es sein meiner Meinung nach
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CNCHQ / HdR HQ Administrator - HQ Board Is Back to CnCHQ IRC: #CNCHQ #HdRHQ @QUAKENET Visit us: CnCHQ.de - HdrHQ.de - EAWHQ.de |
#13
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Hmm, ich denke CnC war nie realistisch.
Es hat einem eine Realität vorgegaukelt auf den ersten Blick aber auf den 2. erkennt man das es einfach nicht real ist. Und ich mein, wenn ich was realistisches suche dann nehm ich Panzers und net mein geliebtes CnC. Greetz Grey |
#14
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Ich denke Dozer und Komandozentralen wie in Generals sind besser da man so mehrere Bauaufträge gleichzeitig machen und man hat keine Baureichweitenbegrenzung.
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#15
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Bauhof is doch klees .
MFG DanI
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Member der GSG9 seit 17.07.2003 Leader der AoSaG seit 29.03.2004 |
#16
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fand ja Renegade schon nicht so prinkeln und generals ging so. ich liebe die bauhöfe,wenn man keine wekstatt hat und kein bauhof ist man so gut wie erledigt.ich finde bauhöfe geil.habe schon jeden cnc-teil gezockt und jede zusatz cd
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.+*''v-KiSS of The Black Dragon-v''*+.
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#17
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EDIT: Ach jetzt hab ich kapiert: Sonst könnte man einfach mal son Prismaturm in die gegnerische Basis bauen, und das wär mehr als fies.
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MfG Amosh Das hat der liebe Gott nicht gut gemacht. Allem hat er eine Grenze gesetzt, nur der Dummheit nicht. - Konrad Adenauer (1876 - 1967)
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#18
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Retro!
Also Bauhöfe! Sche*ß auf Bulldozer! |
#19
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Also wenn unbedingt Bauhöfe, dann aber bitte ohne dieser dumme Baubegrenzung, bzw. so dass man nicht mehr seine Basis mit Sandsack- oder später mit Silo Ketten errichten muss, nur dass man eine Einigermaße vernünftige Basisverteidigung hat. Ich fand dieses Gebäude an Gebäude Bauen so etwas von rückständig und machte einige tolle Strategien Kaputt, alleine eine zweite Basis zu Erschließen, war bzw. ist so unmöglich. |
#20
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Außerdem, ein Bauhof macht viel schöner *bums* als so kleine Bullschisser ... Bauhof is cooler.
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God gave me travelling shoes God gave me the wanderer’s eye God gave two gold coins to help me to the other side He then turned around and said - be careful how the small things grow When God gives you travelling shoes You know that it is time to go Home Home Home |
#21
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Das Problem mit Bauhöfen ist der, dass man Gebäude eben nur auf kurze Distanz
bauen kann. Wenn EA wieder auf diese Bauart zurückkehren, fände ich das als ein großer schritt zurück. Könnte man in Generals und ZH nicht frei bauen, hätte man gegen gewisse Generäle keine Change, da ist man darauf angewiesen seine Gebäude weiter auseinander zu bauen. Man könnte es ja so lösen, dass wenn das Commandocenter zerstört wird, kann man nur noch Kraftwerke und Defensiv Gebäude bauen, aber die Gebäude werden durch mobile Baufahrzeuge errichtet. |
#22
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mir gefallen zwar Bulldozer mehr von ihrer Verwendbarkeit aber ich selber würde lieber einen Bauhof (oder mehrere) haben die aufrüstbar sind und einen Schild haben und wenn mal die Kraftwerke mal kein Strom liefern dann kann man bei den Russen wenn es denn so etwas gibt das Tesla Trooper wie bei der Tesla Spule Strom abgeben und das man mehr bauen auf einmal bauen kann und eine bessere Karte oder eine Karte mit dem momentanen Sichtfeld und eine Gesamtkarte wären auch nicht schlecht.
P.S. ich weiß dass das mit der Karte hier nicht hingehört. |
#23
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Ich denke es gibt nie eine endgültige Lösung, da es einfach eine Frage der Ansicht
ist. Die meisten Spiele die Du erwähntest, kenne ich nicht, ich bin viel zu alt um mir ständig neue Spiele zu kaufen, ich bleibe bei C&C vorausgesetzt EA bringt kein Gummibärchen Style a la RA2 mehr heraus und schaue was Petroglyph macht. Was dass Gameplay angeht, ich würde sagen, da ist Generals allen anderen C&C haushoch überlegen, ich zähle jetzt nicht jeder einzelner Punkt auf, dafür würde ein Post nicht reichen. Ich persönlich finde die Toolbar unten am Bildschirm besser, ich sage dass nicht, weil ich es beim Generals besser finde, sondern nur weil es logisch ist, dass Spielfeld ist so weit übersichtlicher, es sieht etwas ähnlich wie 16:9 aus, dass wir ja vom TV her kennen. Ich bin mir sicher EA hat nicht gedacht, „ohh cool unsere Konkurrenz macht es unten am Bildschirm, also machen wir es auch“ nein sicher nicht, es ist übersichtlicher und einfach besser. Vergleiche es doch mal ganz objektiv ohne Deine Vorurteile, ich bin sicher Du siehst was ich meine mit der Übersichtlichkeit. Ich bin sicher dass sämtliche Oberklasse Spiele in der Zukunft dass gleiche System übernehmen werden. Du willst wissen welche Möglichkeiten einem Dozer bieten. Also rushen konnte man mit RA2 genauso wie bei Generals, aber es bietet den Machern die Möglichkeit, Einheiten mit einzubeziehen, die in der Lage sind alleine oder in Kombination mit anderen Einheiten ganze Gebäude mit einem Schlag zu vernichten. Dass ist ja im Generals/ZH auch nicht schlimm, man kann sie ja wieder aufbauen. Z.B. Spectorgunship, A-10 Bomber, MOAB u.s.w. all diese Einheiten oder auch “ähnliche” könnte man bei einem Bauhofsystem vergessen, fände ich persönlich verdammt schade. (Und komm mir jetzt nicht mit „da braucht man aber General Beförderungen“ ich weiß das man dass bei Generals/ZH braucht, aber man könnte und wird hoffentlich solche Sachen auch beim RA3 oder wie auch immer der nächste Titel Heißen wird übernehmen). Du meinst, man kann mit dem Dozer zum Gegner Fahren und dort einige Abwehrstellungen aufbauen, nun es geht selten aber wenn wieso nicht, ist doch witzig. Aber es bietet dafür die Möglichkeit seine Basis offener und vorteilhafter zu bauen, die leidigen Sandsack und Silo Barrierenzeiten sind endlich vorbei, man kann Brückenköpfe oder Engbässe besser verteidigen. Man kann viel schneller und viel Vorteilhafter eine zweite Base errichten, eine Option die bei allen anderen C&C’s fast nicht bewerkstelligen war. Wenn man wider mit Massenvernichtungswaffen a la Partikelkanone, Nuke oder Chemiebomben angreifen kann, ist es insbesondere sehr wichtig dass man seine Gebäude weiter auseinander bauen kann, und dazu braucht es die Möglichkeit seine Gebäude frei zu setzten. Gut da könnte man jetzt natürlich auch wieder sagen „ja aber dass neue RA3 braucht so was nicht“ und da hätte ich persönlich nicht mal was dagegen, aber es wäre trotzdem ein Verlust, den diese Superwaffen gegen dem Spiel eine extra Note. Und da ist noch viel mehr, aber ich habe Urlaub und möchte diesen nicht mit Schreiben für einen einzigen Thread vergeuden. Zu deinem Mainstream Tick, also dazu muss ich Dir sagen, ich schaute noch nie auf die Meinung der Mehrheit, aber ich bin der Meinung, wenn jemand z.B. Blizzard ein Spiel herausbringt, dass viele Eigenschaften hat, die C&C nicht hat, die aber zu einem besseren Spiel beitragen würden, wäre man da nicht blöd es nicht zu übernehmen. Dadurch geht das C&C feeling nicht kaputt wie Du es uns suggerieren möchtest, dass hat ganz andere Gründe. |
#24
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Yup bin auf jeden Fall auch für Bauhöfe.
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#25
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bin eindeutig für bulldozer.
brauch man viel mehr micromanagement. |
#26
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Bauhof mit Baumenü am rechten Rand!
Was aber für die Panzer-, Seestreitkräfte- und Luftwaffenindustrie sowie Soldatenausbildung gut wäre, dass meinen einen Art Mischmaschstyle aus Generals und dem alten C&C hätte. Man kann z.B. Mehrere Waffenfabriken in eine Workgroup einteilen. Das heißt dass innerhalb in dieser Workgroup nur aus einer Waffenfabrik der fertige Panzer rausrollt, jedoch tun die anderen Waffenfabriken mitarbeiten und beschleunigen so mit den Bauvorgang des Panzers. Also wieder RA2 Style. Jedoch kann man mehrer Workgroups erstellen wobei jede Waffenfabrik in nur einer Workgroup arbeiten darf. So können nun mit genügend Kapital, Waffenfabriken und Workgroups viele Panzer schneller gebaut werden. Wer das ganze dann ganz im RA2 Style haben will kann dann auch alle Waffenfabriken zu einer großen Workgroup zusammenfassen wo dann halt die Panzer im Sekundentakt aus der einen Waffenfabrik rausrollen. |
#27
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Ich finde Der bauhof gehört einfach zu Alarmstufe rot. Die bulldozer gehören nur zu generäle.
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