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Umfrageergebnis anzeigen: Bauhof oder Bulldozer mit Kommandozentrale?
Mir wären Bauhöfe lieber. 127 76,51%
Mir wären Bulldozer und Kommandozentralen lieber. 25 15,06%
Mir ist es egal, Hauptsache man kann bauen. 14 8,43%
Teilnehmer: 166. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen

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  #1  
Alt 28-01-2005, 09:20
fuetzy fuetzy ist offline
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Zitat von saemikneu
TT interessiert mich wenig. Und wenn werden sie da mehr versauen als AR3. StarCraft 2 wird cool. Aber etwas spät..
Bei Blizzard is es nun mal so, sie lassen sich Zeit für ihre Spiele und dafür bieten Sie Qualität.
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  #2  
Alt 28-01-2005, 19:43
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nettesau nettesau ist offline
Cabal

 
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Zitat von YuriH9
Ich hab' ja vom Bulldozer geredet...im Falle, das man noch das Gebäude hat, was den Bulldozer bauen kann. Es ging mir darum, das du in CnC nur den Bauhof zum bauen hast - wenn der Weg ist und man kein MBF bauen kann (Was in fast allen CnC-Kampagnen so war), sieht man meist alt aus.
stimmt hast recht, hab ich falsch verstanden, trotzdem ist es in guten spielen nicht so einfach einen bulldozer zu bauen

MfG nettesau
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  #3  
Alt 28-01-2005, 21:06
Gamejack Gamejack ist offline
Hundefutter

 
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Was wäre C&C Alarmstufe rot ohne Bauhof???
Mit bulldozer ist das doch voll schräg.
Wenn es beim 3.teil Keine Bauhöfe gibt,dann werd ich das niemals spielen.
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  #4  
Alt 28-01-2005, 21:24
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maxl maxl ist offline
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Ohne MCV kein C&C... Und wenn man bei EALA wieder an nem C+C arbeitet, dann sollen sie das gleich sagen, damit ich mich erst garnicht auf RA3 freuen muss.
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  #5  
Alt 29-01-2005, 12:10
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Mitdaun Mitdaun ist offline
Masterchief

 
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Zitat:
Zitat von ZaPtHoR
Bei Blizzard is es nun mal so, sie lassen sich Zeit für ihre Spiele und dafür bieten Sie Qualität.
Darum haben die Spiele auch so einen imensen erfolg. Ich erinnere euch nur daran das bald ein neuer Patch für Starcraft kommt

Ich denke mal das der Bauhof einfach nur gewonheit von euch ist... sollte bei AR3 doch Bulldozer sein, würde ich mit euch wetten das einige das spiel trotztallem kaufen.
Auch wenn die jetzt was anderes sagen.
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  #6  
Alt 29-01-2005, 12:16
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Amosh Amosh ist offline
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Also, warten wir erstmal auf die erste Demoversion, dann können wir weitersehen...
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Das hat der liebe Gott nicht gut gemacht. Allem hat er eine Grenze gesetzt, nur der Dummheit nicht.
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  #7  
Alt 29-01-2005, 16:06
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maxl maxl ist offline
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Zitat:
Zitat von Mitdaun
Ich denke mal das der Bauhof einfach nur gewonheit von euch ist... sollte bei AR3 doch Bulldozer sein, würde ich mit euch wetten das einige das spiel trotztallem kaufen.
Auch wenn die jetzt was anderes sagen.
Es ist für mich nicht unbedingt kaufentscheidend, aber wenn mir Dozer so gut gefallen würden, dann würde ich eher auf Starcraft 2 oder so warten. C&C hat nunmal ein MCV!
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  #8  
Alt 29-01-2005, 20:32
Dave2040 Dave2040 ist offline
Visceroid

 
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Nen Bauhof, aber einer der sich wieder einpacken kann, damit man wenigstens etwas mobilität hat.
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  #9  
Alt 29-01-2005, 23:16
Zet Zet ist offline
Boris Vodkalieferant

 
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Um Gottes Willen, Bauhof, natürlich!!! WC, SC, AoE, AoW (Act of War) und viele andere Spiele haben Dozer und Dozervergleichbare Bauheinheiten. Das ist ja, wie ich schon mal angesprochen habe, der Witz, alles ist von allem abhängig, bei C&C, Bauhof, kein Fow, Sachen in gleichen Gebäuden nicht gleichzeitig bauen können usw...
Wenn man zu viel davon ummoddelt, kommt Generals raus, so ist das!
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  #10  
Alt 29-01-2005, 23:29
Deisler Deisler ist offline
Tiberium Forscher

 
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Ich würde auch den Bauhof favorisieren. Der Bauhof ist ein wichtiger Bestandteil von C&C. Grade der Bauhof und das dazugehörende Bausystem machen C&C ja grade so einzigartig.
Daher hoffe ich, dass EA Alarmstufe Rot 3 nicht zu einem stinknormalen Strategiespiel sondern zu einem C&C werden lässt.
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  #11  
Alt 30-01-2005, 07:57
Benutzerbild von trunk4657
trunk4657 trunk4657 ist offline
Tarnpanzerlehrling

 
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im schlacht um mittelerde gibs auch keinen arbeiter! dann könnte es gut sein das es bauhöfe git! hoffe kein dozer oder diesen komischen bauweise bei mittelerde
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  #12  
Alt 01-02-2005, 01:36
Benutzerbild von CnCHQ|Sisslik
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Orca-Pilot

 
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Ich hoffe nicht, ich will einen Dozer

Der Bauhof war zwar jetzt bei fast allen CnC Teilen dabei aber er ist kein muss für ein gutes C&C, ich finde der Dozer ist eine gute verbesserung und ich finde der sollte bleiben.

Ansonsten ist man wieder so an die Basis gebunden und im RL ist es nunmal auch nicht so also etwas realistisch sollte es sein meiner Meinung nach
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  #13  
Alt 01-02-2005, 01:41
feuerreal feuerreal ist offline
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Hmm, ich denke CnC war nie realistisch.
Es hat einem eine Realität vorgegaukelt auf den ersten Blick aber auf den 2. erkennt man das es einfach nicht real ist.

Und ich mein, wenn ich was realistisches suche dann nehm ich Panzers und net mein geliebtes CnC.

Greetz Grey
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  #14  
Alt 01-02-2005, 21:33
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Ich denke Dozer und Komandozentralen wie in Generals sind besser da man so mehrere Bauaufträge gleichzeitig machen und man hat keine Baureichweitenbegrenzung.
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  #15  
Alt 01-02-2005, 21:44
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MakeMeBuB MakeMeBuB ist offline
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Bauhof is doch klees .

MFG DanI
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  #16  
Alt 01-02-2005, 21:44
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KobDPaddy KobDPaddy ist offline
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fand ja Renegade schon nicht so prinkeln und generals ging so. ich liebe die bauhöfe,wenn man keine wekstatt hat und kein bauhof ist man so gut wie erledigt.ich finde bauhöfe geil.habe schon jeden cnc-teil gezockt und jede zusatz cd
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  #17  
Alt 02-02-2005, 17:52
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Amosh Amosh ist offline
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OL Nick: Amosh ; Alkcair
Zitat:
Ich denke Dozer und Komandozentralen wie in Generals sind besser da man so mehrere Bauaufträge gleichzeitig machen und man hat keine Baureichweitenbegrenzung.
Eigentlich dürfte man auch nicht mit dem Bauhof eine Begrenzung des Baugebietes haben... weiß nich warum sie das eingebaut haben.

EDIT: Ach jetzt hab ich kapiert: Sonst könnte man einfach mal son Prismaturm in die gegnerische Basis bauen, und das wär mehr als fies.
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MfG Amosh

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  #18  
Alt 06-02-2005, 20:54
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NavcomTCommando NavcomTCommando ist offline
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Retro!
Also Bauhöfe!
Sche*ß auf Bulldozer!
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  #19  
Alt 06-02-2005, 21:07
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chevyblaz chevyblaz ist offline
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Zitat:
Zitat von NavcomTCommando
Retro!
Also Bauhöfe!
Sche*ß auf Bulldozer!

Also wenn unbedingt Bauhöfe, dann aber bitte ohne dieser dumme Baubegrenzung,
bzw. so dass man nicht mehr seine Basis mit Sandsack- oder später mit Silo Ketten
errichten muss, nur dass man eine Einigermaße vernünftige Basisverteidigung hat.


Ich fand dieses Gebäude an Gebäude Bauen so etwas von rückständig und machte
einige tolle Strategien Kaputt, alleine eine zweite Basis zu Erschließen, war bzw. ist
so unmöglich.
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  #20  
Alt 12-03-2005, 19:08
Benutzerbild von Raym7
Raym7 Raym7 ist offline
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Talking

Außerdem, ein Bauhof macht viel schöner *bums* als so kleine Bullschisser ... Bauhof is cooler.
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God gave me travelling shoes
God gave me the wanderer’s eye
God gave two gold coins to help me to the other side
He then turned around and said - be careful how the small things grow
When God gives you travelling shoes
You know that it is time to go
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  #21  
Alt 12-03-2005, 20:13
Benutzerbild von chevyblaz
chevyblaz chevyblaz ist offline
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Das Problem mit Bauhöfen ist der, dass man Gebäude eben nur auf kurze Distanz
bauen kann.

Wenn EA wieder auf diese Bauart zurückkehren, fände ich das als ein großer schritt
zurück.

Könnte man in Generals und ZH nicht frei bauen, hätte man gegen gewisse
Generäle keine Change, da ist man darauf angewiesen seine Gebäude weiter
auseinander zu bauen.

Man könnte es ja so lösen, dass wenn das Commandocenter zerstört wird, kann man
nur noch Kraftwerke und Defensiv Gebäude bauen, aber die Gebäude werden durch
mobile Baufahrzeuge errichtet.
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  #22  
Alt 22-04-2005, 14:16
Benutzerbild von Dark Warrior
Dark Warrior Dark Warrior ist offline
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Dark Warrior ist...
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OL Nick: Dark Warrior
mir gefallen zwar Bulldozer mehr von ihrer Verwendbarkeit aber ich selber würde lieber einen Bauhof (oder mehrere) haben die aufrüstbar sind und einen Schild haben und wenn mal die Kraftwerke mal kein Strom liefern dann kann man bei den Russen wenn es denn so etwas gibt das Tesla Trooper wie bei der Tesla Spule Strom abgeben und das man mehr bauen auf einmal bauen kann und eine bessere Karte oder eine Karte mit dem momentanen Sichtfeld und eine Gesamtkarte wären auch nicht schlecht.

P.S. ich weiß dass das mit der Karte hier nicht hingehört.
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  #23  
Alt 22-04-2005, 15:41
Benutzerbild von chevyblaz
chevyblaz chevyblaz ist offline
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Ich denke es gibt nie eine endgültige Lösung, da es einfach eine Frage der Ansicht
ist.

Die meisten Spiele die Du erwähntest, kenne ich nicht, ich bin viel zu alt um mir
ständig neue Spiele zu kaufen, ich bleibe bei C&C vorausgesetzt EA bringt kein
Gummibärchen Style a la RA2 mehr heraus und schaue was Petroglyph macht.

Was dass Gameplay angeht, ich würde sagen, da ist Generals allen anderen C&C
haushoch überlegen, ich zähle jetzt nicht jeder einzelner Punkt auf, dafür würde ein
Post nicht reichen.

Ich persönlich finde die Toolbar unten am Bildschirm besser, ich sage dass nicht,
weil ich es beim Generals besser finde, sondern nur weil es logisch ist, dass
Spielfeld ist so weit übersichtlicher, es sieht etwas ähnlich wie 16:9 aus, dass wir ja
vom TV her kennen.
Ich bin mir sicher EA hat nicht gedacht, „ohh cool unsere Konkurrenz macht es unten
am Bildschirm, also machen wir es auch“ nein sicher nicht, es ist übersichtlicher und
einfach besser.

Vergleiche es doch mal ganz objektiv ohne Deine Vorurteile, ich bin sicher Du siehst
was ich meine mit der Übersichtlichkeit.
Ich bin sicher dass sämtliche Oberklasse Spiele in der Zukunft dass gleiche System
übernehmen werden.

Du willst wissen welche Möglichkeiten einem Dozer bieten.
Also rushen konnte man mit RA2 genauso wie bei Generals, aber es bietet den
Machern die Möglichkeit, Einheiten mit einzubeziehen, die in der Lage sind alleine
oder in Kombination mit anderen Einheiten ganze Gebäude mit einem Schlag zu
vernichten.
Dass ist ja im Generals/ZH auch nicht schlimm, man kann sie ja wieder aufbauen.
Z.B. Spectorgunship, A-10 Bomber, MOAB u.s.w. all diese Einheiten oder auch
“ähnliche” könnte man bei einem Bauhofsystem vergessen, fände ich persönlich
verdammt schade. (Und komm mir jetzt nicht mit „da braucht man aber General
Beförderungen“ ich weiß das man dass bei Generals/ZH braucht, aber man könnte
und wird hoffentlich solche Sachen auch beim RA3 oder wie auch immer der nächste
Titel Heißen wird übernehmen).

Du meinst, man kann mit dem Dozer zum Gegner Fahren und dort einige
Abwehrstellungen aufbauen, nun es geht selten aber wenn wieso nicht, ist doch
witzig.

Aber es bietet dafür die Möglichkeit seine Basis offener und vorteilhafter zu bauen,
die leidigen Sandsack und Silo Barrierenzeiten sind endlich vorbei, man kann
Brückenköpfe oder Engbässe besser verteidigen.

Man kann viel schneller und viel Vorteilhafter eine zweite Base errichten, eine Option
die bei allen anderen C&C’s fast nicht bewerkstelligen war.

Wenn man wider mit Massenvernichtungswaffen a la Partikelkanone, Nuke oder
Chemiebomben angreifen kann, ist es insbesondere sehr wichtig dass man seine
Gebäude weiter auseinander bauen kann, und dazu braucht es die Möglichkeit seine
Gebäude frei zu setzten.
Gut da könnte man jetzt natürlich auch wieder sagen „ja aber dass neue RA3 braucht
so was nicht“ und da hätte ich persönlich nicht mal was dagegen, aber es wäre
trotzdem ein Verlust, den diese Superwaffen gegen dem Spiel eine extra Note.

Und da ist noch viel mehr, aber ich habe Urlaub und möchte diesen nicht mit
Schreiben für einen einzigen Thread vergeuden.

Zu deinem Mainstream Tick, also dazu muss ich Dir sagen, ich schaute noch nie auf
die Meinung der Mehrheit, aber ich bin der Meinung, wenn jemand z.B. Blizzard ein
Spiel herausbringt, dass viele Eigenschaften hat, die C&C nicht hat, die aber zu
einem besseren Spiel beitragen würden, wäre man da nicht blöd es nicht zu übernehmen.

Dadurch geht das C&C feeling nicht kaputt wie Du es uns suggerieren möchtest,
dass hat ganz andere Gründe.
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  #24  
Alt 28-06-2005, 16:34
Benutzerbild von redspawn
redspawn redspawn ist offline
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OL Nick: RedspawnX
Yup bin auf jeden Fall auch für Bauhöfe.
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  #25  
Alt 28-06-2005, 19:11
Tobias.H Tobias.H ist offline
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bin eindeutig für bulldozer.

brauch man viel mehr micromanagement.
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  #26  
Alt 19-09-2005, 18:00
Benutzerbild von NavcomTCommando
NavcomTCommando NavcomTCommando ist offline
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Bauhof mit Baumenü am rechten Rand!
Was aber für die Panzer-, Seestreitkräfte- und Luftwaffenindustrie sowie Soldatenausbildung gut wäre, dass meinen einen Art Mischmaschstyle aus
Generals und dem alten C&C hätte. Man kann z.B. Mehrere Waffenfabriken in eine
Workgroup einteilen. Das heißt dass innerhalb in dieser Workgroup nur aus einer
Waffenfabrik der fertige Panzer rausrollt, jedoch tun die anderen Waffenfabriken
mitarbeiten und beschleunigen so mit den Bauvorgang des Panzers. Also wieder
RA2 Style. Jedoch kann man mehrer Workgroups erstellen wobei jede Waffenfabrik
in nur einer Workgroup arbeiten darf. So können nun mit genügend Kapital,
Waffenfabriken und Workgroups viele Panzer schneller gebaut werden.
Wer das ganze dann ganz im RA2 Style haben will kann dann auch alle Waffenfabriken
zu einer großen Workgroup zusammenfassen wo dann halt die Panzer im Sekundentakt
aus der einen Waffenfabrik rausrollen.
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  #27  
Alt 04-10-2005, 18:57
Stefan_110468 Stefan_110468 ist offline
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Stefan_110468 hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
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Ich finde Der bauhof gehört einfach zu Alarmstufe rot. Die bulldozer gehören nur zu generäle.
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