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  #1  
Alt 24-07-2005, 19:08
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Status des Nachfolgers

Englische News^

Kommt RA3 deswegen noch später?
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  #2  
Alt 24-07-2005, 20:48
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waren das die selben entwicklerteams? erscheinungstermin is das 1. quartal 06, der 1. eindruck is nur genial:

Zitat:

Es wird viele Neuerungen geben in Schlacht um Mittelerde 2, es wird aber auch auf viel Bekanntes zurückgegriffen.
So wird es unter anderem eine brandneue Kampagne geben. Nun fragt ihr euch wahrscheinlich, was EA uns für eine Kampagne bieten will nachdem der dunkle Herrscher Sauron besiegt wurde. Die Antwort auf diese Frage liegt in den Büchern der Tolkien Trilogie, zu denen sich EA jüngst die Rechte sicherte. In „Die Rückkehr des Königs“ wird von einem zweiten Feldzug Saurons gesprochen, den er parallel zu den Angriffen auf Gondor und Rohan durchführte:
Den Angriff gegen den Norden Mittelerdes wo sich die Zwerge und Elben gegen den dunkeln Herrscher stellten.

So könnten zum Beispiel das graue Gebirge, Erebor, Esgaroth oder auch die Eisenberge mögliche Orte für die neue Kampagne sein. Sicher dabei sind das Auenland, Bruchtal sowie Minas Morgul.

Neben der neuen Kampagne wird es einen Eroberungs- und Strategiemodus geben in denen der Spieler ähnlich wie in Rome – Total War ca. 40 Provinzen verwalten und seine Armeen taktisch geschickt verteilen muss. In der Kampagne selbst sollen „Vernichten sie alle Feinde“ Missionen so gut wie entfallen.
Neu mit dabei sind die Völker der Elben und der Zwerge für die Guten und die Goblins auf Seiten Saurons. Da wir keinerlei Screenshots von Rohan sehen können und außerdem Theoden zusammen mit Faramir in einer Gondorfestung gezeigt wird gehen wir davon aus, dass Rohan und Gondor zusammengelegt wurden und neben den Elben und Zwergen das dritte Volk auf der Seite des Guten bilden werden.

Während sich die neuen Zwerge auf die Defensivstärke mit mächtigen Festungen und den Nahkampf verlassen liegen die Stärken der Elben natürlich im Fernkampf und in der Magie. Die Goblins sollen sich ähnlich wie die GBA in [ C&C Generäle » Klick zu den Spieleinformationen ] C&C Generäle spielen: Durch schnelle Hit&Run Attacken, auf Spinnen und Skorpionen als Reittiere, überraschen sie die Gegner sorgen für Unruhe.
Auch von einer Art Tunnel für Überraschungsangriffe ist die Rede – ob sich die Designer etwas von dem Tunnelsystem der GBA abgeguckt haben? Man weiß es nicht.
Auf den Screenshots sind neben den Zwergen und Elben auch Düsterwaldbogenschützen und Krieger aus Lorien, schwarze Reiter und Spinnenreiter zu sehen.

Die schwarzen Reiter – Nazghuls auf Pferden – werden wohl für Sauron in den Krieg ziehen, die Spinnenreiter für die Goblins. Auf welcher Seite die Einheiten aus Düsterwald und Lorien stehen werden lässt sich nur vermuten. Wir tippen darauf, dass sie die Elben unterstützen werden.
Es soll ebenfalls die Möglichkeit geben, einen dynamischen Feldzug gegen seine Freunde zu führen.
Wie ihr vielleicht vermutet, werden einige altbekannte Helden des ersten Teils in Schlacht um Mittelerde 2 aus Storygründen nicht mehr vertreten sein. Es werden jedoch neue Helden hinzukommen. So werden zum Beispiel Elrond, Grima Schlangenzunge, der Zwergenkönig Dain und Glorfindel mit dabei sein. Auch Arwen, Aragorns Geliebte und Haldir wird der Spieler in die Schlacht führen können.

Neben der neuen Kampagne und den neuen Parteien bietet das Spiel noch ein weiteres Highlight: Der Spieler soll sich ähnlich wie in Spellforce einen eigenen Helden erstellen können mit eigenem Design, eigenen Sprüchen und Nah/-Fernkampfangriffen der in der Kampagne und in Multiplayergefechten eingesetzt werden kann. Im Ranking wird diese Möglichkeit jedoch gesperrt sein.
Wir können davon ausgehen, dass neben dem Balrog, der Armee der Toten und Ents weitere „Superwaffen“ hinzukommen werden. So ist von Drachen und dem Tentakelmonster die Rede, das den Eingang der Minen von Moria bewacht hat.

Das Spiel selber soll eine deutlich taktischere Note bekommen als der Vorgänger. Mit den verschiedensten Formationen von der angriffsstarken Keilformation bis hin zur Schützenreihe für die Fernkämpfer wird es viele Möglichkeiten geben seine Einheiten aufzustellen. Auch die Ausrichtung der Einheiten soll durch simples Drag&Drop vereinfacht werden.
Als eine weitere Neuerung wird es vermutlich Seeschlachten geben. In der Gamestar wird sowohl von Galeeren als auch von Transportschiffen gesprochen.
Wir dürfen gespannt sein, wie sich dieses Feature auf den Multiplayermodus auswirken wird.

Ein weiteres Highlight wird vermutlich der neue Basenbau sein. Die Entwickler verzichten auf vorgegebene Bauplätze und lassen dem Spieler viele Freiheiten die Festung nach seinem eigenen Geschmack mit Türmen, Mauern und Gebäuden zu gestalten.

Wollt ihr eure Festung lieber mit Türmen oder doch mit brennendem Öl verteidigen? Oder wollt ihr als Befehlshaber der Goblins Horden von Spinnen aussenden sobald die Gegner in die Nähe eurer Festung kommen? Alles und vermutlich viel mehr (Katapulte etc.) wird möglich sein – sowohl im Singleplayer als auch im Multiplayermodus.
Die Grafik wurde im Vergleich zum Vorgänger leicht aufgebohrt.


Zwar wird dieselbe Grafikengine verwendet aber schon jetzt können wir einen realistischen Wellengang und perspektivisch korrekte Schatten bewundern. Auch wird es vermutlich neue Wettereffekte wie Schnee und Regen geben die bereits auf den Screenshots sehr gut aussehen. Normal Mapping und Specular Maps sorgen für plastischer wirkende und wunderschöne Oberflächendarstellung.
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Elen síla lúmenn´omentiëlvo. I EsPaÑa & EsPaÑaS MuMus
Warum fallen wir ?
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  #3  
Alt 25-07-2005, 14:13
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Kein BFME 3 von EA

Viviendi Unviversal Games (VU Games) hat die "Lord of the Rings"_lizenz von EA abgekauft.

Quelle
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  #4  
Alt 26-07-2005, 13:34
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Zitat:
Zitat von saemikneu
Viviendi Unviversal Games (VU Games) hat die "Lord of the Rings"_lizenz von EA abgekauft.

Quelle
moin
das haste wohl ein bisschen verdreht, denn EA hat die Rechte von VU abgekauft.
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  #5  
Alt 01-08-2005, 04:18
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Facts zu Schlacht um Mittelerde 2

Zitat:
Zuerst überwog bei vielen Fans von SuM sicher die Freude über die Ankündigung von Electronic Arts - weltexklusiv in der GameStar - von Schlacht um Mittelerde 2. Doch bald fragten sich bestimmt viele von euch: Was will EA denn in der Fortsetzung bringen? Welche Neuerungen soll es geben? Was wird verbessert? Fragen über Fragen.

Das weltexklusive 7seitige Preview mit jeder Menge Screenshots und ein Interview mit SuM 2 Projektleiter Mike Verdun als Video findet ihr in der GameStar Ausgabe 09/2005 (seit 24.7.05 bei den Abonnenten und seit 27.7.05 am Kiosk).

Auch HDR-Inside hat in ihrer Analyse des GameStar-Artikels bereits ein Bild von SuM 2 aufgezeigt. Hier Klicken!

Wir haben nun versucht alle bisher bekannten Fakten, Gerüchte und Neuigkeiten zusammenzutragen und euch in Facts zum Spiel zu präsentieren.
... zu den SuM 2 Facts (Hier Klicken!)
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  #6  
Alt 06-08-2005, 00:13
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Eure Fragen an EA-LA zu SuM 2

Zitat:
Neue Informationen zu SuM 2 werden von EA-LA derzeit nur spärlich, wenn überhaupt, an die Öffentlichkeit gebracht. Im MEV-Forum (engl.) könnt ihr nun eure Fragen zu SuM 2 stellen. Diese werden dann an EA-LA weitergeleitet und hoffentlich auch alle beantwortet.

...zum MEV-Topic (engl.) Fragen zu SuM 2 an EA-LA
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  #7  
Alt 09-08-2005, 23:40
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Neue Infos zu SuM 2

Zitat:
Laut BFME2 (engl.) gibt es Neuigkeiten zu SuM 2. So sollen die Drachen - wie erwartet - für die Goblins kämpfen. Dabei sollen sie den Goblin König herbei rufen können. Außerdem sollen die Spinnen-Reiter der Goblins feindliche Festungen einfach überrennen können. Quasi können diese also einfach die Wände hochgehen und in das Lager einfallen.
Die Infos stützen sich auf Aussagen von Adam Larsson vom schwedischen Magazin Svenska PCGamer.
BFME2
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  #8  
Alt 10-08-2005, 09:49
Spinelli666 Spinelli666 ist offline
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Zitat:
Zitat von saemikneu
Viviendi Unviversal Games (VU Games) hat die "Lord of the Rings"_lizenz von EA abgekauft.

Quelle
Umgekehrt. EA hat die Lizenz von Vivendi gekauft. Deswegen sind alle die neuen Einheiten und Schauplätze in DSUM II möglich.
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk
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  #9  
Alt 10-08-2005, 11:48
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DSUM Community Summit bei EALA

Yo Leute,

nur eine kurze Vorwarnung: letzte Woche Donnerstag und Freitag fand ein Community-Summit bei EALA statt, lief echt gut.

Hier ein Auszug von www.gamereplays.org/bfme/:

Just to wet your appetite, I spoke to a lot of the senior managers at EA LA and I can say without doubt that they REALLY do care about the gamers now - there is a new head of studio there called Neil Young (an Englishman - something which surprised me as we were in LA!) who has dramatically changed a lot of vital things. Most importantly, the staff at EA now seem really motivated and massively enthusiatic (something which was lacking a year ago). The support for EA RTS games will improve dramatically, what you have seen for BfME is only the start (and this support is by NO MEANS anywhere near perfect - yet...). More details will follow in due course, but I truely believe that EA have turned a corner and can now start to claw back the respect of the RTS community - a difficult and time consuming task, but a task which I believe wholeheartedly that they will achieve.

I've been one of the EAs largest critics and I don't say these words lightly, I really do believe the future is bright.

Berichte werden am 15. August Online gehen, viel News zu DSUM II dann.

MfG,

Spin.
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  #10  
Alt 10-08-2005, 12:09
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Liest sich zumindest schön.

Dennoch kommt es mir auch so vor, als wäre bei EA wirklich ein kleiner Turningpoint erreicht - warten wir mal ab bis zum 15.Aug.
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  #11  
Alt 10-08-2005, 14:30
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Zitat von fadmax
Liest sich zumindest schön.

Dennoch kommt es mir auch so vor, als wäre bei EA wirklich ein kleiner Turningpoint erreicht - warten wir mal ab bis zum 15.Aug.
Ich glaube schon. Wir waren in 5* Rizt Carlton untergebracht, und wir hätten alle die höhe Tier da:

General Manager Studio - Top Boss für ganze Studio
Executive Producer - leitet Entwicklung vom Spiel
Senior Development Manager - kontroliert Ressourcen für Support (unter viel andere Tätigkeiten)
Producers x 3
Grafik-Künstler
Cinematic Director
Map-Designer
Community Manager

Verschiedenen Community-Mitglieder haben auch Vorträge gegeben, zu ihre Seiten, Mods und Support, und waren besonders kritisch in Richtung Support. Und anwesend war der ganze Studio und Marketing-Tussis, und sie haben wirklich zugehört.

Falls es weitere Interesse gibt, dann kann ich mehr zu Event erzählen, aber nicht zum Spiel, nicht bis 15. August.

MfG,

Spin.
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