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  #1  
Alt 28-02-2007, 10:38
LJstc LJstc ist offline
Hundefutter

 
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Hi! ich weis nicht was die Systemanforderungen sollen aber die können niemals stimmen oder sie sind ABSOLUT die Mindestanforderungen überhaupt!

habe das spiel gestern alles auf medium und shader usw komplett AUS gestellt um es in normaler spielgeschwindigkeit spielen zu können.

Aber dann sieht die grafik ja echt scheiße aus!

Mein System: P4 3.4 Ghz, 512 DDR RAM Geforce 6600

Also ich würde mein system schon als absolutes minimum angeben!

MFG

PS: ich denke überhaupt das es sehr viel an leistung frisst das spiel.
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  #2  
Alt 28-02-2007, 11:22
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Mitdaun Mitdaun ist offline
Masterchief

 
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Style: China
Vom Ram her würde ich dir recht geben absolutes minumum, aber ich habe eine GF5900 und einen Athlon 3ghz und Spiele das noch flüssig auf medium.
Weis nicht wie das ist wenn später mehr Spieler drin sind, aber für Singelplayer reicht der Rechner völlig.
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  #3  
Alt 28-02-2007, 11:25
Earthman Earthman ist offline
Kanes rechte Hand

 
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OL Nick: Earthman
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Für die die es interessiert. Hab die Demo heute morgen mal 5 minuten auf meinem 2trechner getestet. sah zwar ned so pralle aus und lief auch ned so schnell wie auf meinem c2d aber es lief ohne zu hakeln.
system:
Athlon XP 2500+
512 MB
Geforce 3 TI (glaub sogar nur mit 64 MB)

ob das ganze dann im mp spielbar ist, bzw nach längerem spielen im SP mit vielen einheiten kann ich ned sagen. aber ganz so ressourcen hungrig wie es zu erwarten war ist es imo ned.
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  #4  
Alt 28-02-2007, 11:36
LJstc LJstc ist offline
Hundefutter

 
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Ja bei meinem P4 3,4 mit den 512 Ram und Geforce 6600 liefs ja auf medium auch flüssig ich glaube überhaupt das sie das so implementiert haben das das spiel nicht ruckelt sondern einfahc nur die geschwindigkeit reduziert wird wenn die leistung nicht da ist.

Ruckelfrei wars bei mir auf medium auch und shader und der kram AUS.

Allerdings ist da ja die grafik zu vergessen.

Flüssig braucht man schon was ganz neues wenn man alels auf ultra spielen will das ist sicher also würde ich mal sagen das EMPFOHLEN eher sowas realistisch ist:

Core2Duo 2,4 Ghz
2Gb RAM DDR2
Geforce 7900

ich habs auf meinem notebook getestet ist ein Core2Duo mit 1,6 Ghz ner Geforce Go7600 und 2GB DDR2 RAM
Darauf konnte man anfangs noch alles auf Ultra mit shader auf VOLL usw spieln allerdings auch langsamer als normal gegen ende wars einfach ZU langsam dann! klar ist auch ein notebook aber bei der leistung dürfte das nicht sein denke ich.

Für StandPC würde ich sagen kann ma es auf ULTRA gut spielen wie gesagt habs nur auf notebook getestet.
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  #5  
Alt 28-02-2007, 12:34
Benutzerbild von Bernd_XP
Bernd_XP Bernd_XP ist offline
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NUR auf Vista 32bit lauffähig? ich hab was davon gelesen, dass nur 32bit >unterstützt< wird, das ist wie bei BF2, da wird Win2k auch nicht unsterstützt aber es läuft trotzdem
__________________

Nach der GetBoinked5 von [Unbekannt]: "Ich hab aus Gewohnheit und Versehen zu meiner Freundin gesagt: Thekenschlampe bring mir noch n Bier"
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  #6  
Alt 28-02-2007, 12:39
Benutzerbild von AMD-Powered
AMD-Powered AMD-Powered ist offline
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@LJstc:

Also ich weiß ja nicht wie dein System mit der 6600GT konfiguriert ist, aber wenn es bei dir nur auf medium gut spielbar ist, sollte man das Sys neu aufsetzten.

Ich habe nen AMD64 3200+ @2Ghz, 1GB DDR400, GF6600GT 128MB und kann alles absolut flüssig auf maximum spielen.

Mir ist zwar auch nicht bekannt, wie EA es hinbekommen hat aber die Systemperformance ist viel besser als bei AR2/Yuri. Direkt in Windows wechseln, kurz mal was anderes machen, dann wieder zurück zum Game alles kein Problem.

Gut es bleibt mal abzuwarten wie es in der Vollversion wird und wenn auf dem Bildschirm mal richtig was los ist und auch mehrere KI´s/Spieler im Game sind aber durch die Demo bin ich doch recht optimistisch dass es gut programmiert wurde.


EDIT:
@Bernd_XP: Der Unterschied ist aber das es bei 32/64Bit grundlegend andere Programmierungen Bedarf, wegen Adressierungen, Befehlen etc.

Ein 2K und normales 32Bit XP nehmen sich in diesem Punkt nichts, aber auf einem 64Bit XP wird es wahrscheinlich nicht funktionieren.
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Gruß AMD-Powered

Geändert von AMD-Powered (28-02-2007 um 12:44 Uhr).
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  #7  
Alt 01-03-2007, 00:43
Naos Naos ist offline
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Zitat:
Zitat von AMD-Powered Beitrag anzeigen
Ich habe nen AMD64 3200+ @2Ghz, 1GB DDR400, GF6600GT 128MB und kann alles absolut flüssig auf maximum spielen.
In welcher Auflösung?

Ich habe mir heute eine Radeon X1950Pro ausgeliehen um mal zu schauen ob ich dann auf Full gehen kein. Hatte vorher eine 9800er drin.

Ich kann die Settings zwar recht hochschrauben, aber bei Full laggts auf alle Fälle. Das merkt man gleich wenn man über die Karte scrollt.

Eigentlich sollte die X1950Pro deine GF6600GT ownen oder?

Die Restliche Hardware bei mir ist die gleiche wie deine...
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  #8  
Alt 01-03-2007, 03:48
Benutzerbild von AMD-Powered
AMD-Powered AMD-Powered ist offline
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Zitat:
Zitat von Naos Beitrag anzeigen
In welcher Auflösung?
Monitor und TV=Bisher beide noch auf 1024*768 bei 32Bit. (bevor jetzt noch jemand kommt und nach der Farbtiefe fragt. )
Wird sich aber auf WUXGA=1920*1200 ändern, wenn der neue Monitor kommt. Aber spätestens dann dürfte ich mit der Graka Probleme bekommen.

Zitat:
Zitat von Naos Beitrag anzeigen
Eigentlich sollte die X1950Pro deine GF6600GT ownen oder?
Wie du es so schön sagst: Eigentlich schon aber warums bei Dir nicht so gut läuft.

Zitat:
Zitat von Naos Beitrag anzeigen
Die Restliche Hardware bei mir ist die gleiche wie deine...
Hast du auch eine Creative Audigy oder X-Fi Karte drin?
Nicht das diese es rausreißen würden, jedoch habe ich schon bei einigen Vergleichen gemerkt, dass diese Karten das System mit quasi 0% belasten, wogegen alle Onboard-Sound-Chips und die meisten anderen Soundkarten bis zu 10% Systemleistung verbratet, gerade bei EAX oder Direct Sound.
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Gruß AMD-Powered
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  #9  
Alt 01-03-2007, 04:44
Benutzerbild von Loki
Loki Loki ist offline
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Loki ist ein C...
Zitat:
Zitat von Naos Beitrag anzeigen
In welcher Auflösung?

Ich habe mir heute eine Radeon X1950Pro ausgeliehen um mal zu schauen ob ich dann auf Full gehen kein. Hatte vorher eine 9800er drin.

Ich kann die Settings zwar recht hochschrauben, aber bei Full laggts auf alle Fälle. Das merkt man gleich wenn man über die Karte scrollt.

Eigentlich sollte die X1950Pro deine GF6600GT ownen oder?

Die Restliche Hardware bei mir ist die gleiche wie deine...

hab auch ne x1950pro 512mb (agp)

alles gemaxt

bei 1024x768 konstant 30 fps
bei 1600x1200 zwischen 20 und 30 fps meistens über 25
(mit fraps gemessen)

mal zum vergleich bei company of heroes (alles gemaxt auch modelldetails)

bei 1024x768 durchschnittlich 66,2 fps und maximal 121,7 fps laut dem leistungstest
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  #10  
Alt 28-02-2007, 13:01
Benutzerbild von RedBasti
RedBasti RedBasti ist offline
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RedBasti ist ein C...
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@ LJstc

In deinem Fall dürften die 512 MB einfach der Knackpunkt sein. 512 sind absolutes Minimum und selbst wenn der Rest des Systems deutlich besser ist, zieht der Ram die Leistung deutlich runter.
__________________
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  #11  
Alt 28-02-2007, 13:10
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AMD-Powered AMD-Powered ist offline
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@RedBasti: Es ist nicht nur der Ram, denn wenn Shader und andere Optionen verändert werden geht das einzig und allein über die Graka. Natürlich braucht sie dazu noch ein paar zusätzliche Daten, aber dann würde es nur nicht mehr flüssig laufen, die Details würden dennoch sichtbar sein.

@LJstc: Ist deine 6600 überhaupt eine GT oder ist es eine GS, wenn letzteres ist klar das du da nichts gewinnst.
Und wenn es doch eine GT sein sollte, gilt mein obiger Rat.
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Gruß AMD-Powered
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  #12  
Alt 28-02-2007, 13:13
surfer7 surfer7 ist offline
Cabal

 
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Naja meine X800 hat damit keine Probleme
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