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#1
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so jetzt mal meine Kritikpunkte:
- Manche Einheiten vorallem die Sqads wirken beim genaueren Betrachten irgentwie durchsichtig/transperent - wenn Einheiten angegriffen werden schießen sie nicht zurück - Einheiten schießen durch Häuser - nicht so gute Musik aber darüber lässt sich streiten - wie schon oft erwähnt ---> das Game ist ziemlich farblos mehr Kritikpunkte fallen mir jetzt auch nicht ein ist auch gut so
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Nobody is perfect. My name is nobody. |
#2
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schon mal den defense modus der einheit umgestellt?
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#3
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erlich gesagt noch nicht aber müssten die Einheiten dann nicht trotzdem zurückschießen?
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#4
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Wenn sie auf "Hold Fire Stance" stehen nicht. Aktiviert man normalerweise aber auch nicht. Vieleicht aus Zufall bei dir? Checks nochmal. Standardmässig stehen sie auf "Guard Stance" wo sie die Gegner in ihren Radius angreifen.
Edit: Also bei mir wehren sie sich jedenfalls.. Geändert von Naos (03-03-2007 um 01:53 Uhr). |
#5
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Wunschliste für 1.01 Patch
Hier mal meine Kritik bzw. Wünsche für den 1.01 Patch:
-Maussteuerung Wurde schon oft erwähnt, aber man kann's nicht oft genug sagen: Der HORROR! Zum Glück ist schon eine konfigurierbare Mausbelegung mehr oder weniger für den Patch angekündigt. -Mauern Vermisse ich sehr! Das Tore fehlen ist schon beschi**** genug, jetzt auch noch Mauern. -Radar Die Zusammenlegung von Bauhof und Radar gefällt mir nicht und die Demo hat's bestätigt. Ich hoffe mal hier auf eine Umstellung bzw. Kompromiss. -Disruption Tower Ich find's ziemlich dämlich, dass der Stealthgen sich nicht selber tarnen kann. In TS/FS konnte er das noch. Als ob es nicht reichen würde, dass die GDI total auf low-tech fährt! -Namen Disruption und Disruptor sind leicht zu verwechseln. Mein Vorschlag: --Disruption Tower (Störturm) zu Stealth Tower (Tarnturm) oder Lazarus Shield (Schild des Schweigens, vgl. Mantel des Schweigens) --Sonic Emitter (Schallemitter) zu Disruptor Turm oder Disruptor Station -Tooltip Delay Trotz minimaler Einstellung, könnten die Tooltips ruhig schneller aufpoppen. Ich hoffe, dass man die Option per Patch noch weiter eisntellen kann. -Fog of War Immer wieder zum en! Ich bitte dringend um eine Option, das regrowing abzuschalten! -Atombombe Mir ist aufgefallen, dass die Atombombe unrealistisch ist. Wo ist der radioaktive Niederschlag hin? Z.B. in AR2 oder sogar Generals gab's den noch. OK, ist wohl eher was für Patch 1.02, aber so macht die Atombombe keinen Sinn. Dann vermisse ich die Möglichkeit, den Atomsprengkopf mit blauem Tiberium anzureichern? Ich weiss, in der Demo gibt's keins, aber zumindest die Upgradefähigkeit müsste doch noch da sein... -Silos Eine Platzanzeige in Form eines blauen Balkens (vgl. Balken beim Bauhof) unter dem grünen Healthstatusbalken wäre ganz nett. -Techslider Ich habe keine Möglichkeit gefunden, dass Techlevel einzustellen oder Superwaffen zu deaktivieren. Ein Techslider wie in TS oder TD würde ich sehr begrüßen! -Jukebox Ebenfalls bot zumindest die Demo keine Möglichkeit der Musikauswahl. Auch hier hoffe ich auf Besserung. -Map Generator In TS konnte man Zufallskarten erstellen. Sowas wäre auch für TW wünschenswert, denn die ewige Symmetrie nervt gewaltig... |
#6
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Das ist genau das Problem das ich meine, man sieht halt nicht genau wieviel Platz die Gebäude brauchen bzw. wo es klemmt. Bei den alten C&C konntest du schön am grünen bzw. roten Grundriss sehen wo genau das Gebäude hinkommt, wieviel Platz es verbraucht und wo die Stelle ist, an der man nicht bauen kann.
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#7
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Stimmt, der Grundriss mit entsprechnder roter und grüner MArkierung fehlt hier...
Das behindert meiner Meinung nach imens den Spielfluss... |