|
#1
|
||||
|
||||
so, meine Probephase wurde grad durch ein shutdown der server unterbrochen... jetzt mal mien erster eindruck:
ich denke, dass es wirklich was dauert bis der spielspass durchkommt, ich bin jetzt lvl 6 und habe eben zum ersten mal "das" erlebnis gehabt, warum solche spiele eigentlich spass machen. den ersten richtigen boss gekillt und aufeimal liegen 5 rares vor dir auf dem boden, die du erstmal identifizieren musst und du freust dich wie ein schneekönig, weil du bis jetzt nur in "säcke" gekleidet bist. ich sehe schon potential. hab auch noch keine gruppenerfahrung, dann machst wohl nochmal mehr spass, weiter testen. zur ramauslastung, ich kann kein memory leak bestätigen, die auslastung liegt bei mir zwischen 50% und 60%, mal davon abgesehen, dass mir das spiel grade wegen "überlastung des arbeitsspeichers" abgeschmiert ist, aber als ich wieder gestartet hab wren die server down, denke das hängt damit zusammen. das einzige was meinen spielspass im moment etwas trübt ist folgendes: ich spiele einen scharfschützen jedoch hab ich das gefühl, das das fadenkreuz in einer art raster ist, soll heißen ich kann es mit langsamen bewegungen nur sehr ungenau steuern, vorallem in der vertikalen. es sind nicht diese fließenden bewegungen die man normalerweise von einem shooter in ego-perspektive gewöhnt ist, was das zielen auf entfernungen doch erheblich erschwert, wenn man den gegner nich reinbekommt. hat das problem noch jemand anders, bzw ne lösung? werd nochmal was schreiben wenn ich nen höheren lvl hab und besser berichten kann *edit* sry 4 doppelpost |
#2
|
||||
|
||||
Heute wird von 15 bis 18 Uhr Ortszeit ein Patch aufgespielt.
__________________
-->Reviews von Gamern für Gamer bei Gamer-Oase.de<--
Oh, isn't there someone else you can annoy? Friends? Family? Poisonous reptiles? - Manfred in Ice Age |
#3
|
||||
|
||||
Scharfschütze:
Der gute ist so lvl 14. Grade beim Snipern hat man das problem mit den punkt genauen schüssen. Aber wer nun denkt das sei ein Bug der liegt falsch. Es gibt die möglichkeit die Zielgenauigkeit weiter zu skillen und spätestens ab 10 wird es durch den Heckenschützen modus immer besser. Was jetzt wiederrum nicht so gut ist sind 2 punkte. 1. Vergiss es durch irgendwas durch zu schießen, wenn du kein freies schussfeld hast wirst du nicht wirklich treffen. 2. Die nachlade Zeit der Sniper ist pervers. Um schnell zu lvlen ist das ding jetzt nicht wirklich effektiv weil man mit "reinlaufen, ballern, unsichtbarkeit" einfach schneller voran kommt. Der einziege grund warum ich die überhaupt noch benutze ist der riesen Fun Faktor dahinter. Es ist einfach ein geiles Gefühl weil du merkst die Power hinter jeden Schuss und du siehst das Ergebniss eindrucksvoll. Nach wie vor kein Normaler Gegner der 1 Schuss überlebt. Zudem kann ich nur empfehlen um erstmal einen Spaß Faktor auf zu bauen und um schön viel zu testen, spielt Singeplayer. Wesentlich stabil, keine lästige Halloween quest und die ganzen Bugs und abstürze sind sogut wie nicht vorhanden. Dafür aber ab und zu mal böse ruckler. Ich denke diese ruckler sind der Grund warum man im Multiplayer aus dem spiel gekickt wird werd der im Singeplayer einfach weiter rechnet bis er sich wieder gefangen hat. Sind aber eher selten und auch nur an stellen wo viel Grafik verarbeitet werden muss. PS: ach und kinners, wenn ihr hier schon rumdackelt, vielleicht sollten wir uns da mal just im TS treffen wegen Planung und so. Dann lernen wir auch mal das Gruppenspiel bei Hellgate näher kennen wenn die Server wieder UP sind ;-) Geändert von ccdx21 (05-11-2007 um 16:20 Uhr). |
#4
|
||||
|
||||
Zitat:
__________________
|
#5
|
||||
|
||||
Genau an dem Punkt. Was glaubst du wohl warum ich geschrieben habe das sich das ding nicht zum lvlen eignet? Weiß jetzt nicht ob du damals Diablo 2 gespielt hast, aber auch bei Hellgate kämpfst du später gegen pure massen. Jeder Schuss den du da in den Sand setzt, kann schon dein Tod bedeuten. Zumal auch wenn du einen killst, die andere Mobs werden dabei alamiert und stürmen sofort auf dich ein. Da Unsichtbarkeit einen Cooldown hat, kannst du dir das nicht immer erlauben wenn plötzlich 10 Mobs was von dir wollen. |
#6
|
||||
|
||||
Zitat:
*edit* gebt doch mal kurz eure ingame namen duch, dann kann man wenigstens die friendlist mal was befüllen. Meine: Dranco und Vraccas *edit2* ich hab grad mal nen nen nahkämpfer gemacht und bei dem isses von der steuerung her dasselbe, wenn man bspw diesen fausthaken benutzt, nur isses als nahkämpfer nich so tragisch. als ob das spiel mit langsamen mausbewegungen nicht zurecht kommt Geändert von Der Dude (06-11-2007 um 11:21 Uhr). |
#7
|
||||
|
||||
Ach was ich machs besser, ich zeigs dir.
Schwertmeister NSRNSF Schwertmeister Video Die Klasse gefällt mir sehr gut wegen der hohen Kampfgeschwindigkeit. SKillung wird eine NSRNSF (never stop running nerver stop fighting). Mir fehlen noch 8 lvl bis 30 und dann hab ich Wirbelwind und der Char geht nochmal richtig ab. Scharfschütze Präzisions Scharfschütze Video Die einziege Klasse die sich wie in einem richtigen Shooter spielt. Vergleicht die anderen Videos hier mit und ihr werdet sehen das Hellgate, bis auf die Egoperspektive und die Schusswaffen, nicht viel mit einen Shooter gemein hat. Beschwörer Carnagor Beschwörer Video Mein Hauptchar im Multiplayer. Wird komplett auf Carnagor Beschwörung gehen und ist durch HP-Controll eigentlich fast unkaputtbar. Es empfiehlt sich wegen der Quali die Videos herunter zu laden. Mein Schwertmeister ist ein Singeplayer Charakter. Die anderen beiden sind Multiplayer. Online Namen: Contract: Dämonen Beschwörer Ventash: Elementel Beschwörer Armkins: Präzisions Scharfschütze @Dude Wie gesagt, wenn es zu Fehlschüssen kommt dann liegt es an deinen Skills. Es eben kein Egoshooter. Vampire Bloodlines hatte das auch. Du konntest noch so toll zielen, ohne den nötigen Skill bei deinem Charakter in Schusswaffen konntest du dir jeden Fernkampf sparen. Edit: anderer seits sehe ich grad das wir wohl an einander vorbeigeredet haben. Zitat: das einzige was meinen spielspass im moment etwas trübt ist folgendes: ich spiele einen scharfschützen jedoch hab ich das gefühl, das das fadenkreuz in einer art raster ist, soll heißen ich kann es mit langsamen bewegungen nur sehr ungenau steuern, vorallem in der vertikalen. es sind nicht diese fließenden bewegungen die man normalerweise von einem shooter in ego-perspektive gewöhnt ist, was das zielen auf entfernungen doch erheblich erschwert, wenn man den gegner nich reinbekommt. hat das problem noch jemand anders, bzw ne lösung? zitat ende Also du sagst das deine Bewegungen etwas stockend sind beim zielen? Dann sry, dann hab ich dich missverstanden. Scheint ein Fehler bei dir zu sein. Geändert von ccdx21 (06-11-2007 um 11:55 Uhr). |
#8
|
||||
|
||||
es geht mir nicht darum, ob die schüsse treffen, ist klar das das nicht an mir liegt. es geht mir einzig um die etwas hakelige steuerung aber im moment gehts auch so, ich werds mal im auge behalten
Geändert von Der Dude (06-11-2007 um 12:19 Uhr). |
#9
|
||||
|
||||
Also bei mir läuft es flüßig von der Steuerung her. Kannst dir ja mal das Scharfschützen Video ansehen. So sieht das halt bei mir aus.
Edit: Das ja klasse, das Chatlog ist standertmäßig ausgeschaltet. Kann aber mit Ö oder dem kleinen Pfeil unten links bei der HP anzeige geöffnet werden. Geändert von ccdx21 (06-11-2007 um 12:30 Uhr). |
#10
|
||||
|
||||
Joa ich spiele auf Sydonai und habe drei Chars.
Arkhos meinen Guardian. Horstballermann meinen Marksman. Wer mit mir spielen mag einfach ingame anquatschen (nachmöglichkeit einfach in eine Party einladen, da ich das chatfenster immer aushabe ) Good Hunting
__________________
3..2...1..LACHS *klatsch* Reading motherfucker, can you do it? |