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  #1  
Alt 13-11-2009, 16:35
feuerreal feuerreal ist offline
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Gibt nen ersten Gameplay Trailer:
http://www.gametrailers.com/video/ex...-command/58968

Im Gegensatz zum Videosequenztrailer bin ich aber absolut nicht überzeugt davon. Es gibt nichts was mich an dem Trailer fesselt oder beeindruckt, es wirkt für mich wie irgendein 0815 Spiel.
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  #2  
Alt 13-11-2009, 17:19
Benutzerbild von Sven
Sven Sven ist offline
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Ist doch nur Singleplayer - da könnte das Game sogar noch einigermaßen was werden.
Aber für den MP?
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Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
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  #3  
Alt 13-11-2009, 18:21
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Ja ne, alles klar.
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  #4  
Alt 14-11-2009, 16:39
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Chrisser Chrisser ist offline
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Also ich fand den Trailer (Gameplay) nicht besonders toll. Grafisch sieht das leider aus wie RA 3 nur im Tiberium-Universum. Viel zu bunt und vor allem viel zu klobig und hässlich. Sorry, aber ich persönlich fand da TW optisch ansprechender und TW ist von 2006!
Alle Fahrzeuge von Nod sehen find ich schlechter aus als noch in TW. Sei es nun der Flammenpanzer, das Nod-Mot oder der wirklich unheimlich mies aussehende neue Avatar.

Grafik ist natürlich nicht alles. Wichtig ist ein gutes Gameplay. Aber wir wissen ja alle, kein Basenbau, keine Sammeler, kein Ressourcensystem. Also von daher hatte ich wenigstens die Hoffnung dass es optisch vielleicht wenigstens was wird, kann man aber auch vergessen.

Ich frage mich, wer sich von so nem Trailer wirklich noch beeindrucken lässt... Das müssen ja Leute sein, die die Hoffnung auf ein gutes C&C nie aufgeben...
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  #5  
Alt 15-11-2009, 23:05
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Amujan Amujan ist offline
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Wenn etwas "explodiert" is das mehr wie wenn ein Lampion am Martinstag zerkrümelt. Also ne. Selbst in RA3 fielen Flugzeuge vom Himmel und machten unten was kaputt, wenn auch das Terrain nur ne Texturveränderung durchmachte (Warum ist es eigentlich in einem uralten 2D-Spiel möglich das Gelände zu verändern und hier nicht?).

Und.. da.. fliegen.. Männer in Raketenwurm-Anzug rum.

On a different note: Früher hab ich mal Konzeptzeichnungen von C&C gesammelt. Hier gibt es nicht nur einen riesen Unterschied zwischen Konzept und fertiger Einheit, nein, das Konzept ist schon dämlich.

Auch schön, den nötig werdenden Support zu unterminieren (mit der Entlassung des Teams), den ein hauptsächlich netzgebundenes Projekt haben wird.

Ich guck mir auf YouTube dann die Zwischensequenzen im Zusammenschnitt an.

PS. warum muss ich das jetzt egentlich für nen Beta-Key vorbestellen, wenn ich einen solchen "für ein zukünftiges C&C Projekt" noch aus meiner RA3-Box habe? Idioten.
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  #6  
Alt 22-11-2009, 12:57
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Das Design des Nod Avatar wird jetzt noch einmal überarbeitet, nachdem viele nicht wirklich zufrieden damit waren. Danke für das Feedback dazu
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There can be no triumph without loss, no victory without suffering, and no freedom without sacrifice.
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  #7  
Alt 22-11-2009, 13:50
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Ja so als Tipp. Nehmt den Alten Avatar mit den Laserkanonen an den Handgelenken. Da kann man zu not auch 2 paar pro Arm dran basteln.

Damit hätten wohl dann die wenigsten ein Problem mit.
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  #8  
Alt 22-11-2009, 14:08
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Zitat:
Zitat von FiX Beitrag anzeigen
Das Design des Nod Avatar wird jetzt noch einmal überarbeitet, nachdem viele nicht wirklich zufrieden damit waren. Danke für das Feedback dazu
Na, das ist ja immerhin mal was Erfreuliches.

Das Design des Avatars aus TW/KW wäre wirklich ideal.
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