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Alt 02-04-2008, 19:20
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Post Mappack für Kanes Rache mit 16 Karten

Das Addon Kanes Rache ist seit wenigen Tagen im Handel erhältlich und versorgt euch mit einer neuen Kampagne, neuen Fraktionen, neuen Einheiten und neuen Karten. Da leisten wir gerne unseren Beitrag und präsentieren euch unser erstes Kanes Rache Mappack. In diesem Mappack sind 16 Maps enthalten, die von Tiberium Wars auf Kanes Rache konvertiert wurden. Gleichzeitig wurden einige kleinere Fehler beseitigt. Unser Mappack enthält Karten von klein bis groß und natürlich sind auch alle möglichen Landschaften in diesem Paket zu finden. Der Download lohnt sich wirklich für jeden. Eine kurze Beschreibung der Installation findet ihr in der Readme des Pakets. Nun aber ein wenig mehr zum Inhalt:







Alpine Assault Reloaded; Autor: MoTeK: Der Klassiker aus Generals ist zurück. Zwei Armeen prallen auf dieser Karte direkt aufeinander und kämpfen um weitere Tiberiumfelder und das Dorf in der Mitte der Karte. Geschwindigkeit ist auf dieser Karte alles, der Kampf beginnt sofort. Euch stehen nervenaufreibende Schlachten bevor!

Amazon Rainforest 2047; Autor: RedBasti: Die beiden Teams werden von einem Fluss getrennt, der nur an 4 Punkten überquert werden kann. Die Gefechte auf dieser Karte können lang werden, falls keines der Teams frühzeitig einen Außenposten auf der anderen Seite errichten kann. Taktisches Geschick und Einfallsreichtum sind nötig um den Sieg zu erringen.

Blue Zone Rampage; Autor: RedBasti: Zwei Teams kämpfen um weitere Tiberiumfelder und Tiberiumtürme. Die Stadt bietet Infanterie Schutz vor schwerem Feuer. In der Anfangsphase der Schlacht kann es zu schweren Infanteriegefechten kommen.

Dead Town USA Autor: Kasian: Schluss mit Kleinstadtidylle! Kasian verwandelt die Umgebung der bekannten Karte Smalltown in eine Geisterstadt. Das Tiberium glitzert bedrohlich in der Ferne, Nebel zieht übers Land und immer wieder sind seltsame Geräusche zu hören.

Deadly Desert; Autor: Kasian: Eine ausgeglichene Karte für vier Spieler. Jedes Team hat ein gemeinsames Tiberiumfeld, welches um einen Berg wächst, zur Verfügung. Für den Sieg entscheidend sind jedoch die großen grünen Tiberiumfelder in der Mitte der Karte, die einer Senke liegen. Die Karte ist groß genug und lässt Raum für Flankenangriffe.

Docklands; Autor: RedBasti: Docklands zeigt euch ein Hafengebiet in einer blauen Zone bei Nacht. Die Karte ist für zwei Spieler sehr groß und ermöglicht daher Flankenangriffe auf den Gegner. Gute Aufklärung ist daher entscheidend. Beide Spieler haben an ihrem Startpunkt bereits genügend Ressourcen für den Aufbau, für den Sieg muss jedoch mindestens eines der beiden zentralen Tiberiumfelder gesichert werden. Auf dieser Karte kann es zu großen Kämpfen auf ebenem Gelände aber auch zu Häuserkämpfen kommen.

Grassy Canyon; Autor: Freezy: Das landschaftliche Idyll dieser Karte wird man leider nicht genießen können: es gilt eine Schlacht zu gewinnen. Auf dieser Karte gibt es reichlich Tiberium, sowohl am Rand als auch in der Kartenmitte. Hier können sowohl Teams gegeneinander spielen als auch jeder Spieler gegen jeden anderen.

Grassy Crossover; Autor: Freezy: Saftige Wiesen, blauer Himmer, die Vögel zwitschern: es könnte so schön sein. Leider steht euch auf dieser Karte ein gegnerisches Team gegenüber. Der Kampf um die Tiberiumtürme und das blaue Tiberiumfeld in der Mitte kommt schnell auf Touren. Allerdings reicht es nicht aus nur das Feld zu besetzen, auch die umliegenden Artillerietürme müssen besetzt werden um den Gegner wirklich kontrollieren zu können. Packende Teamgefechte um Ressourcen und Tech-Gebäude sind hier garantiert.

Green Death; Autor: RedBasti: Jegliches Leben auf dieser Karte ist durch das Tiberium längst gestorben. Durch die hohe Tiberiumkonzentration ist die Region natürlich für alle drei Kriegsparteien interessant geworden. Daher kommt es nun zum großen Kampf auf dieser Karte. Tiberium steht euch reichlich zur Verfügung am Startpunkt, dennoch werdet ihr langfristig expandieren müssen. Das besondere an dieser Karte ist die düstere Atmosphäre und die Möglichkeit die Karte im 4vs4 oder im 2vs2vs2vs2 zu zocken.

Greenhill City; Autor: Tyranos: Auf dieser Map muss um eine zentral gelegene Stadt gekämpft werden. An den Rändern der Stadt befinden sich zwei blaue Tiberiumfelder, die für das Spiel entscheident sind.

Old Temple; Autor: Kasian: Die Map Old Temple zeigt euch einen verlassenen Nod-Tempel mitten in der Wüste. Auf der Map haben vier Spieler Platz, die sich einzeln oder in Teams bekämpfen können. Die geringe Entfernung zwischen den Spielern sorgt für heftige Gefechte von Anfang an. Am Rand der Map finden sich hinter schmalen Pfaden Tech-Gebäude wie Silos und EMP-Stationen. In unmittelbarer Umgebung des Tempels befinden sich Tiberiumfelder und Tiberiumtürme.

Schlachtfeld Bielefeld; Autor: RedBasti: Mitten in dieser zerstörten Stadt kämpfen zwei Teams um eine EMP-Station, blaues Tiberium und vier Tiberiumtürme. In der Stadt stehen nur noch wenige Gebäude, die besetzt werden können. Viel Spaß bei Kämpfen in dieser detaillierten Ruinenstadt.

Stream Bed; Autor: Dextro23: Ein ausgetrocknetes Flussbett, zwei Teams, eine große Schlacht! Die beiden Teams werden erbittert um die Mitte und um die damit verbundenen Ressourcen kämpfen. Temporeiche Schlachten sind garantiert. Aber lasst euch nicht von der schicken Landschaft mit ihrem saftigem Grün ablenken.

Tour of Egypt; Autor: ApogedoN: Nachbau des Klassikers aus Alarmstufe Rot 2. Die blauen Tiberiumfelder zwischen den Teams entscheiden über Sieg und Niederlage.

Tournament Desert Reloaded; Autor: ReLaX: Nachbau der Standardmap aus Generals. Der direkte Zweikampf um Tiberiumfelder und Tiberiumtürme kann beginnen. Diese Map ist ideal für harte 1on1 Gefechte.

Trenton Airbase; Autor: RedBasti: Eine symmetrische 1on1 Map für spannende Matches. Beide Spieler haben ein grünes Tiberiumfeld und einen Tiberiumturm am Startplatz und zusätzlich ein weiteres grünes Tiberiumfeld, zu dem aber erst expandiert werden muss. In der Kartenmitte gibt es zwei heranwachsende blaue Felder, die erst im Spielverlauf wichtig werden. Außerdem führt eine durch eine Mauer vom Rest der Map getrennte Straße außen an der Map direkt von Basis zu Basis. Viel Spaß auf diesem detaillierten Schlachtfeld.

















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  #2  
Alt 02-04-2008, 19:48
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