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:rofl: ihr seid blöööf schonmal dran gedacht dass es im Weltraum gar keinen Wind gibt? :p
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Doch :D
Sonnenwind :rofl: (mein Gott, war der jetzt flach) |
Es sollte im All auch keinen Schall geben, aber der allmächtige Georg Lucas macht all das und noch viel mehr möglich....die Idee mit den Segeln sollt man ihm mal schreiben :D
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dann will ich aber geld sehen war schliesslich meine idee und das bild hab ich auch selbst gemacht (in 5 min :rolleyes:)
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Du scheinst ja ein echtes Bildbearbeitungs Genie zu sein, vielleicht könnt dich Georg Lucas ja für das enwerfen von Fan Artikeln gebrauchen :D
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Hallo!
Also ich stell mir das so vor; wenn der Antrieb hinüber ist kann man sich weder bewegen, noch abhauen. Sollte man gewinnen und das Schiff ohne Antrieb überlebt, was ja nicht gerade wahrscheinlich ist, wird es nach der Schlacht repariert und kann sich dann wieder ganz normal auf der galaktischen Karte bewegen... Achja, wegen Sonnensegler... so ein Schiff hat man schon in Episode 2 (2002) gesehen, von daher kommt ihr wohl etwas spät wenn ihr dem guten alten George das Geld aus den Taschen ziehen wollt. ;) |
Ich glaub so wie du dir das vorstellst isses auch inner Demo.
btw.: Jo Count Dookus Schiff war ja ein Solarsailor :D. Hab gehört das es sowas in echt auch geben könnte :confused:. Greetz Grey |
Jedenfalls sind alle Schiffe und Einheiten nach einem 'Retreat' wieder zu 100% einsatzbereit.
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Das Ding das du erwähnst funktioniert nur leider nicht. Irgendwas ging da schief, leider. |
Hmm,weiß jetzt nich! Aber is das dingen nich gestartet,flog auch etwas und ist dann ausgefallen:confused:
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Johannes Keppler hatte die Idee von Solar-Seglern schon vor einigen Jährchen. Das tolle daran ist dass man mit der Technik ohne großartig viel Energie zu verbrauchen fast auf Lichtgeschwindigkeit kommen könnte, der Haken ist aber dass es nur in der Nähe einer Sonne funktioniert. Also ist man damit auf ein Sonnensystem beschränkt.
Gäbe zwar noch ein paar andere interessante Antriebsvarianten aber ich denk mal man sollte nicht so arg vom Thema abschweifen... Was die Interdictor-Klasse angeht; Ich stell mir die ganze Sache in etwa so vor; Man kann über die Spezialfähigkeit einen Hyperraumblocker aktivieren (dass würde erkären dass man überhaupt in das System springen kann, da der Blocker ja erst aktivieren werden muß eher er blocken kann ;) ). Tut man dass bleibt er so lange aktiv bis er abgeschaltet wird oder das Schiff zerstört wird. Ist diese Fähigkeit aktiv können beide Seiten weder Verstärkung rufen noch abhauen. Wie gesagt, dass sind nur Vermutungen meinerseits aber ich denk mal so würde das Sinn machen... |
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@I-Lucky-I: ein interressaneres feature der Interdictor-Klasse wäre meine meinung auch das sie den raid-angriff der rebellen auf den planeten, über dem sie stationiert sind, unterbinden oder zu mindes bei der landung zu verlusten führt (mehr schiffchen davon --> mehr verlusste). das würde das ganze um einiges anspruchsvoller machen.
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glaub ich eher nicht, im orbit fliegen die eh mit sublicht, da nützt auch der interdictor nichts
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war ja auch nur so ein gedanke. aber erklären könnte man das das die schiffe früher als erwartet aus dem hyperraum gerissen werden und so ein grösseres stück zu den planeten fliegen müssen als geplant.
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Stimmt @ Dathknight.
Ich denk mal schon dass es eine Einheit gibt oder eine Techstufe der Starbase die sowas bewirkt. Denn sonst hätten die Rebellen wohl ein zu großen Vorteil. Aber mal schauen. Vor der Vollversion werden wir das wohl nicht genau wissen. Ich kann es jedenfalls kaum noch erwarten... und heute ist erst der 20. ;( |
Falsch der 21. ;)
mich interresiert das thema mit dieser klasse sehr da a) ich das imperium spielen werde und b) die schiffchen un den büchern die ich gelesen habe schon so manches mal für böse überraschungen gesorgt haben. Neue Idee: mit der Interdictor-Klasse hyperraumrouten sperren um so z.b. einen planeten völlig zu belagern oder einem rück zug genug zeit verschaffen ect. gründe gibt es viele. um von asteroidenfeld zu tatooin zu kommen muss man sehr dich an naboo vorbei wie wäre es wenn man die gegnerische flotte hier blokieren könnte. sprich sie wird früher in einen raumkampf gezwungen und dadurch das der Interdictor dabei ist hat man ein schiff weniger da diese klasse nicht für den direkten kampf konstroiert wurde. die strategie ist sogar recht riskant fals man die schlacht verlieren sollte ist naboo schutzlos und hat eine gegnerische flotte im orbit. was haltet ihr davon? |
Interesante Idee, aber ich glaub nich das es so gelöst wurde. Bin mal gespannt wies dann wirklich in der Vollversion is.
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ich glaub ein schiff ist erst komplett unbeweglich wenn der antreib und die spitze weg sind (währe zumindest logisch :D )
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Also in der Demo konnten sich ein Schiff auch noch bewegen nachdem man ihm alles auser eine Turbolaser Batterie weggeschossen hat....und wenn man dem Schiff die auch noch weggeschossen hat war es tod :D
Durch die Demo ist dieser Threat eigendlich überholt.... |
hast du schonmal die demo gezoggt? da ist es jedenfalls langsamer und kann nicht mehr in den hyperraumspringen (zumindest bei ner gemoddeten demo), wobei ich auch daon ausgehe, das sich da nichts geändert hat in bezug auf die vv
edit: zu langsam, irgendwie dachte ich mir das aber auch schon... |
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