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Suchen: Beiträge von: Fürst Aragon
Forum: Star Wars: Empire at War 22-03-2006, 14:56
Antworten: 8
Hits: 2.327
Erstellt von Fürst Aragon
&%§$")&" Arbeit! Und ich komme erst gegen 22.00...

&%§$")&" Arbeit!
Und ich komme erst gegen 22.00 Uhr nach Hause...:(

Ich will doch auch die 43 Planeten Kampagne testen! :)


Gut finde ich aber auch diese Verbesserung:
"* Increased the...
Forum: Star Wars: Empire at War 20-03-2006, 09:44
Antworten: 15
Hits: 3.137
Erstellt von Fürst Aragon
Bei den Imps hast du dann aber eher das Problem,...

Bei den Imps hast du dann aber eher das Problem, dass du ziemlich schnell keine Bomber mehr hast, wenn du sie gleich auf die Station jagst und sie durch die ganzen correlliansichen Corvetten...
Forum: Star Wars: Empire at War 16-03-2006, 17:32
Antworten: 65
Hits: 8.087
Erstellt von Fürst Aragon
Vielleicht hat er sich einfach vom Hype anstecken...

Vielleicht hat er sich einfach vom Hype anstecken lassen und das Spiel einfach spontan gekauft.

Das Problem kenn ich...:rolleyes:

Erinnert mich an die Zeiten, als ich noch PC-Games gelesen...
Forum: Star Wars: Empire at War 16-03-2006, 16:40
Antworten: 124
Hits: 21.729
Erstellt von Fürst Aragon
Mir persönlich gefällt der Pausenknopf auch sehr...

Mir persönlich gefällt der Pausenknopf auch sehr gut.:)
Ich finde nicht, dass sich Echtzeitkämpfe und eine Planungspause ausschließen müssen. (Wen es stört, der braucht die Pausetaste ja nicht zu...
Forum: Star Wars: Empire at War 15-03-2006, 11:02
Antworten: 65
Hits: 8.087
Erstellt von Fürst Aragon
Nein, echte Schauspieler wollte ich für EaW...

Nein, echte Schauspieler wollte ich für EaW wirklich nicht verlangen.
So realistisch bin selbst ich. :rolleyes:
Ich wollte nur Origin und Westwood dafür rühmen.:)

Aber z.B. Starcraft hatte...
Forum: Star Wars: Empire at War 15-03-2006, 09:07
Antworten: 65
Hits: 8.087
Erstellt von Fürst Aragon
Das "modden" ist für mich als 08/15...

Das "modden" ist für mich als 08/15 Normalkonsument kein Argument.
Ich höre das in letzter Zeit bei neuen Spielen immer öfter:"Macht doch nichts, wenn es noch nicht so toll ist/es nicht richtig...
Forum: Star Wars: Empire at War 14-03-2006, 09:07
Antworten: 65
Hits: 8.087
Erstellt von Fürst Aragon
@Breiti Ich muss dir in allen Punkten...

@Breiti
Ich muss dir in allen Punkten zustimmen.

Warum ich trotzdem noch spiele?
Das Star Wars Feeling und gerade weil es diese Kombination aus "Minispielchen" hat.
Das erinnert mich an die...
Forum: Star Wars: Empire at War 14-03-2006, 08:47
Antworten: 22
Hits: 3.054
Erstellt von Fürst Aragon
Das sind doch mal praktisch verwertbare...

Das sind doch mal praktisch verwertbare Ergebnisse.
Thx @ Tarfull
:)
Forum: Star Wars: Empire at War 13-03-2006, 14:16
Antworten: 124
Hits: 21.729
Erstellt von Fürst Aragon
1. Einheitenerfahrung, z.B. wohlbehütete...

1. Einheitenerfahrung, z.B. wohlbehütete Veteranensternenzerstörer.

2. Eine Möglichkeit die Bauslots auf Karten vor der Schlacht bebauen zu können. Ich finde es reichlich sinnfrei, wenn mir ein...
Forum: Star Wars: Empire at War 13-03-2006, 14:06
Antworten: 22
Hits: 3.054
Erstellt von Fürst Aragon
Das wäre mal ne Frage für Petroglyph, da es ja...

Das wäre mal ne Frage für Petroglyph, da es ja keine Hitpointsanzeige in absoluten Zahlen gibt, können wir es ja auch nicht nachprüfen.

Oder hat mal jemand den Lebensbalken eines Mon Calamari...
Forum: Star Wars: Empire at War 13-03-2006, 12:39
Antworten: 22
Hits: 3.054
Erstellt von Fürst Aragon
Irgendwie kann ich mir das nicht vorstellen. ...

Irgendwie kann ich mir das nicht vorstellen.
Die Flotte wäre dann so gut wie unbesiegbar, vor allem wenn es expotentiell steigend wäre.

Für mich scheint nur die Variante mit dem einmaligen Bonus...
Forum: Star Wars: Empire at War 13-03-2006, 09:12
Antworten: 22
Hits: 3.054
Erstellt von Fürst Aragon
Flottenkommandeure geben doch einen Healthbonus...

Flottenkommandeure geben doch einen Healthbonus von 20 oder 25 % (weiß es nicht mehr genau).

@icemann775
Und dieser Bonus ist mit mehreren Kommandeuren pro Flotte kumulierbar?
Wie darf ich das...
Forum: Star Wars: Empire at War 12-03-2006, 16:31
Antworten: 15
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Erstellt von Fürst Aragon
@Admiral Hainär 1. Schildgenerator und 2. den...

@Admiral Hainär
1. Schildgenerator und
2. den Hangar
mit Maraudern oder Großkampschiffen vernichten.
3. Tartans vernichten.
danach haben die Y-Wings freie Bahn gegen die Station, welche ohne...
Forum: Star Wars: Empire at War 10-03-2006, 08:43
Antworten: 44
Hits: 4.893
Erstellt von Fürst Aragon
ComputerBildSpiele ist ebenso wie die "normale"...

ComputerBildSpiele ist ebenso wie die "normale" Bildzeitung Volksverdummung par excellence. (umso schlimmer ihr kommerzieller Erfolg)

Allerdings ist Bild ein sehr humoristisches Blatt. Bei jedem...
Forum: Star Wars: Empire at War 09-03-2006, 17:47
Antworten: 15
Hits: 3.137
Erstellt von Fürst Aragon
Eigentlich sind Y-Wings und Marauder die...

Eigentlich sind Y-Wings und Marauder die optimalen Einheiten um eine Raumstation, egal welcher Größe, zu zerlegen.

Wenn ich mit Y-Wings die einzelnen Hardpoints der Station ausschalte, habe ich...
Forum: Star Wars: Empire at War 09-03-2006, 12:04
Antworten: 29
Hits: 4.893
Erstellt von Fürst Aragon
@ Sven: Die Rebellen haben aber keine Hangars. ...

@ Sven:
Die Rebellen haben aber keine Hangars.
Was soll man da plätten?

Soweit ich Illinois verstanden habe, war er in der Defensive, also kann er auch keine Raumstation der Rebellen gemeint...
Forum: Star Wars: Empire at War 09-03-2006, 11:55
Antworten: 42
Hits: 5.949
Erstellt von Fürst Aragon
6 Stück? Da wird man Wahnsinnig, oder? :D ...

6 Stück?
Da wird man Wahnsinnig, oder? :D


Edit:
@ Sven:
??
Wie habe ich das geschafft?
Auf dein Post zu Antworten und dann steht meine Antwort vor deinem Post???
Forum: Star Wars: Empire at War 09-03-2006, 11:54
Antworten: 29
Hits: 4.893
Erstellt von Fürst Aragon
Na dann, Herzlichen Glückwunsch, Held des...

Na dann,
Herzlichen Glückwunsch, Held des Imperiums. ;)

In der Kampagne nervt die KI einen mit den unzähligen Jagdgeschwadern.
In meiner "schlimmsten" Schlacht habe ich 105 Geschwader Z-95,...
Forum: Star Wars: Empire at War 08-03-2006, 18:05
Antworten: 42
Hits: 5.949
Erstellt von Fürst Aragon
Ohne Verluste geht es leider nicht, wenn Ari mit...

Ohne Verluste geht es leider nicht, wenn Ari mit im Gefecht ist.
Trotzdem würde ich das Feuer zuerst immer auf die Ari konzentrieren, da diese am meisten Schaden verursacht und auch am schnellsten...
Forum: Star Wars: Empire at War 08-03-2006, 16:04
Antworten: 42
Hits: 5.949
Erstellt von Fürst Aragon
Ich spiele gerade die Rebellenkampagne und das...

Ich spiele gerade die Rebellenkampagne und das Imperium hat auch schon Ari und ich kann noch keine Gleiter bauen. Habe auch schon alles geklaut was bis dato klaubar ist.

Allerdings habe ich wenig...
Forum: Star Wars: Empire at War 08-03-2006, 14:10
Antworten: 29
Hits: 4.893
Erstellt von Fürst Aragon
Nein, kann man nicht. Jäger gibts nur im Pack...

Nein, kann man nicht.
Jäger gibts nur im Pack mit den Großkampfschiffen.

Schonmal versucht Tartans zu bauen?
Die pulverisieren die Rebellenjäger, vor allem im Feuerkraftmodus, in Null Komma...
Forum: Star Wars: Empire at War 07-03-2006, 08:28
Antworten: 17
Hits: 2.705
Erstellt von Fürst Aragon
Verreckt ist verreckt, oder? Egal wie alt sie...

Verreckt ist verreckt, oder?
Egal wie alt sie ist.
Forum: EaW Online 06-03-2006, 15:59
Antworten: 1
Hits: 9.756
Erstellt von Fürst Aragon
Ich empfand in den Raumschlachten der Kampagne /...

Ich empfand in den Raumschlachten der Kampagne / galaktischen Eroberungsmodus bis jetzt immer das Ausschalten der feindlichen Jagdabwehr als Schlüsselelement. Respektive also vor allem die Tartan...
Forum: Star Wars: Empire at War 06-03-2006, 10:43
Antworten: 17
Hits: 2.705
Erstellt von Fürst Aragon
Dann lag es wohl eher an der Festplatte, als am...

Dann lag es wohl eher an der Festplatte, als am Grafiktreiber.
Die lag bestimmt schon in ihren letzten Zügen.
Forum: Star Wars: Empire at War 06-03-2006, 10:41
Antworten: 42
Hits: 5.949
Erstellt von Fürst Aragon
Die Rebellenari ist einfach ziemlich heftig. ...

Die Rebellenari ist einfach ziemlich heftig.

Entweder mit Speederbikes schnell heranfahren und Detonator legen
oder
die Geschwindigkeit der TIE Mauler nutzen und dicht ranfahren
oder
massiver...
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