Wgal, wird trotzdem ein geniales Game
Ob ich nun einen Action-Button habe oder ob sich das Fadenkreuz verändert, wenn man was mit einem Gegenstand anfangen kann, ist mir eigentlich ziemlich egal. Doom ist und wird nunmal immer ein strategieloser 'Hardcore-Shooter' bleiben, es kommt hauptsächlich auf Action und Atmospäre an.
Das mit den höchstens 5 Gegnern auf einmal kann ich mir auch nicht vorstellen(auch wenns mir reichen würde)... auf Power-Rechnern lief die Pre-Alpha schon mit ~4 Gegnern einigermassen flüssig, ich wüsste ned wo da ein Problem sein sollte. Ebenso Multiplayer mit höchstens 4 Spielern

Ich glaube es nicht wirklich, denn das wäre echt auf dem Niveau von Goldeneye auf dem N64... Der Mp reizt mich eh nichz so, ich will nur einen super Sp haben
Woher hast du denn die Infos?