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Wgal, wird trotzdem ein geniales Game
![]() Ob ich nun einen Action-Button habe oder ob sich das Fadenkreuz verändert, wenn man was mit einem Gegenstand anfangen kann, ist mir eigentlich ziemlich egal. Doom ist und wird nunmal immer ein strategieloser 'Hardcore-Shooter' bleiben, es kommt hauptsächlich auf Action und Atmospäre an. Das mit den höchstens 5 Gegnern auf einmal kann ich mir auch nicht vorstellen(auch wenns mir reichen würde)... auf Power-Rechnern lief die Pre-Alpha schon mit ~4 Gegnern einigermassen flüssig, ich wüsste ned wo da ein Problem sein sollte. Ebenso Multiplayer mit höchstens 4 Spielern ![]() ![]() Woher hast du denn die Infos?
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![]() In eternal memory of @DPS@ ; Rest in Peace.
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