wenn du schon OpenGL verwendest, dann solltest du vielleicht die Finger ganz von dem Direct*-Zeugs lassen. Ich hab mich vor ein paar Jahren mit DirectX/Direct3D beschäftigt (das muss V5 gewesen sein glaub ich), bin dann aber zu OpenGL gewechselt und hab das ganze Direct-Zeugs (-Input, -Sound, ...) in den Aktenvernichter gelegt - nur hab ich leider keine Zeit mehr mich mit sowas zu beschäftigen

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 | Von allen Dingen die mir sind verloren gegangen,
hab ich am meisten an meinem Verstand gehangen |  |
El diablo sabe m'as por viejo que por diablo. - The devil knows more because he is old than because he is the devil.
Ich mag übersetzte Fehlermeldungen:
Es ist kein Weltraum links auf dem Gerät.