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  #1  
Alt 10-05-2004, 03:58
WalnutXP WalnutXP ist offline
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Question [RA2/TS] Gebäudegrößen Hardcoded?

Ich kann ja in der art.ini die größe angeben, die ein Gebäude auf der Karte an feldern verbraucht. Bei neuen gebäuden klappt das auch, aber wenn ich unter einem der alten INI-Names ein neues Image angebe, dann interessiert ihn die angabe in der Art.ini scheibar ein dreck.

Ist das für die Standard INI-Names irgendwie hardcoded oder was?
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  #2  
Alt 10-05-2004, 17:32
WalnutXP WalnutXP ist offline
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Und ist das normal, dass er abstürzt, wenn man z.B. bei [AI] BuildRefinery= nicht mindestens zwei Dinge einträgt?
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  #3  
Alt 11-05-2004, 09:14
Benutzerbild von Danger
Danger Danger ist offline
Erzputzer

 
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OL Nick: Danger78s
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...du tüftelst viel zuviel rum liebe Fotze
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  #4  
Alt 11-05-2004, 16:29
WalnutXP WalnutXP ist offline
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Das muss man tun wenn man gut modden will.
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  #5  
Alt 19-05-2004, 20:30
WalnutXP WalnutXP ist offline
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Was is nu mit den Gebäudegrößen?
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  #6  
Alt 19-05-2004, 20:39
Benutzerbild von Kroko
Kroko Kroko ist offline
Boris Vodkalieferant

 
Registriert seit: Feb 2003
Ort: 01454 Wachau
Beiträge: 746
Kroko ist...
Style: vBulletin Default
Frage völlig unverständlich gestellt!
__________________
Aufgeben gibt`s nicht

http://www.uuumodyr.de/
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  #7  
Alt 03-06-2004, 01:32
WalnutXP WalnutXP ist offline
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Registriert seit: Aug 2003
Beiträge: 1.687
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Ein Beispiel:

Ich sage der Kaserne der allierten [GAPILE]

Image=NAHAND
.

Jetzt sieht die allierte Kasernewie ein russische aus, verbraucht aber immer noch soviel platz wie eine alliierte auf dem boden, obwohl [NAHAND] in art.in definitiv die richtige foundation hat.

Wenn ich [GAPILE] umbennene, z.B. [ALLIBARRA]
dann verwendet er die foundation wieder richtig.

Daher will ich wissen:
Sind die foundation-Größen einiger standard-gebäude hardcodet, oder was?
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