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  #1  
Alt 20-03-2005, 17:10
D-Jay D-Jay ist offline
Hundefutter

 
Registriert seit: Feb 2005
Ort: NRW
Beiträge: 10
D-Jay hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
OL Nick: GeneralTom
Eigener MOD und BIG

Hallo Gemeinde!

Im Laufe der Entwicklung meines MODs für ZH ist mir aufgefallen, daß bestimmte Dateien meiner eigenen BIG-Datei ignoriert werden.

So z.B. eine INI-Dateien und auch bestimmte Textures.

Diese muß ich entweder explizit in das jeweilige Unterverzeichnis legen oder die entsprechende BIG-Datei von ZH aus dem Stammverzeichnis entfernen.

Beides ist mir ein Dorn im Auge.

Warum werden einige Dateien aus meiner BIG-Datei einfach ignoriert? Kann ich das umgehen?

Und welche Dateien sind das im Einzelnen?

Danke für Tipps & Tricks

General Tom
__________________
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  #2  
Alt 20-03-2005, 17:25
Benutzerbild von Gonzo
Gonzo Gonzo ist offline
Cabal

 
Registriert seit: Dec 2002
Ort: Berlin
Beiträge: 2.476
Gonzo hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Style: USA
Jupp, ist mir auch schon aufgefallen, z.B.: gamedata.ini
Für ne Lösung wäre auch ich dankbar
__________________


MfG Gonzo
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