CommNews Forum Home  

Zurück   CnC Foren > Die C&C Spiele > Alarmstufe Rot 3

Antworten
 
Themen-Optionen Thema bewerten Ansicht
  #1  
Alt 02-07-2008, 12:07
Benutzerbild von Sven
Sven Sven ist offline
Tech-Admin

 
Registriert seit: Dec 2000
Ort: Neuss
Beiträge: 37.842
Sven ist ein C...
OL Nick: xysvenxy
Style: cncboard
Alliierte Einheit: Apollo Fighter

Aufgabe: Luftüberlegenheitsjet
Hersteller: Angstrom Defense
Herkunftsland: Schweden
Gebaut in: Alliierte Airbas

Features:
20 mm PV-7 "Sol" Bordkanone
Senkrechtstarter für schnelle Aktionen
Dreifachschubvektoren für optimale Stabilität
Upgrade erhöht Aufklärungsreichweite und Waffenkapazität
Gebürstete Titanoberfläche widersteht Ruß und Rost

Informationen für das Schlachtfeld:

Der Himmelsstürmer — Man kann im Arsenal der Alliierten keine spezialisiertere mechanische Einheit als den Apollo finden. Er ist direct auf seine Spezialfähigkeit als Luftüberlegenheitsjäger ausgelegt. Er kann keine Bodenziele angreifen, ist aber schnell genug ihnen zu entkommen.


Bordkanone — Anders als andere, für verschiedene Verwendungszwecke geeignete und teurere Lufteinheiten ist der Apollo nur mit einer Waffe ausgestattet. Allerdings ist die Bordkanone äußerst durchschlagskräftig und schneidet sich auch durch die stärkste Panzerung gegnerischer Lufteinheiten wie durch Butter und kann dauerhaft feuern ohne zu überhitzen oder ihre Zielgenauigkeit zu verlieren


Upgrade Kit verfügbar — Unter Leitung des Stabes beginnen einige Commander damit neue Versionen des Apollo zu verwenden die auf dem neuesten Stand der Aerotechnik sind. Das Upgrade erhöht die Waffenkapazität, die Panzerung und die Scannerreichweite


RTB auf Zuruf — Wie auch einige andere alliierte Lufteinheiten verfüget der Apollo über einen Autopilotmechanismaus der sie sofort zur Basis zurückschickt und dazu einen Nachbrenner einsetzt. Dies lässt den Apollo auch aus brenzligen Situationen schnell und sicher entkommen.

http://www.ea.com/redalert/factions-...Apollo_Fighter

__________________
Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.

Geändert von RedBasti (03-07-2008 um 13:07 Uhr).
Mit Zitat antworten
  #2  
Alt 02-07-2008, 12:54
Benutzerbild von TMOA
TMOA TMOA ist offline
Spambot

 
Registriert seit: Jul 2002
Ort: Württemberg
Beiträge: 13.617
TMOA ist ein CnC...
TMOA eine Nachricht über ICQ schicken TMOA eine Nachricht über MSN schicken
OL Nick: TMOA
Style: Nod
Das der Flieger einfach so in der Luft stehen bleiben kann gefällt mir mal gar nicht. Lieber wäre es mir so wie beim Firehawk gewesen
__________________
Mit Zitat antworten
  #3  
Alt 02-07-2008, 13:05
Benutzerbild von RedBasti
RedBasti RedBasti ist offline
Pyro

 
Registriert seit: Feb 2002
Ort: Berlin
Beiträge: 9.911
RedBasti ist ein C...
RedBasti eine Nachricht über ICQ schicken
OL Nick: RedBasti
Da gebe ich TMOA recht. Das dieser Flieger auf einmal und ganz ohne Verzögerung sofort stehen bleibt sieht einfach blöd aus, das erinnert wirklich an Uralt-PC-Spiele. Auch das Abfeuern der Waffensysteme wirkt irgendwie billig.... sorry aber ich musste spontan an Asteroids denken.
__________________
-->Reviews von Gamern für Gamer bei Gamer-Oase.de<--
Oh, isn't there someone else you can annoy? Friends? Family? Poisonous reptiles? - Manfred in Ice Age

Mit Zitat antworten
  #4  
Alt 02-07-2008, 13:13
Benutzerbild von TMOA
TMOA TMOA ist offline
Spambot

 
Registriert seit: Jul 2002
Ort: Württemberg
Beiträge: 13.617
TMOA ist ein CnC...
TMOA eine Nachricht über ICQ schicken TMOA eine Nachricht über MSN schicken
OL Nick: TMOA
Style: Nod
War nicht irgendwann mal von "Dogfights" die Rede?
__________________
Mit Zitat antworten
  #5  
Alt 02-07-2008, 14:14
Benutzerbild von Darkwolf
Darkwolf Darkwolf ist offline
Super Moderator

 
Registriert seit: May 2001
Ort: Remscheid
Beiträge: 14.482
Darkwolf ist...
Darkwolf eine Nachricht über ICQ schicken
OL Nick: Darkwolfcncf
joa, das mit dem stehenbleiben ist ja zwar prinzipiell irgendwie nachvollziehbar, aber schaut scho scheiße aus...

joa, dogfights, wo ein jäger vor dem anderen in der luft steht, sie sich gegenseitig beschießen und dann runterfallen
__________________
Ich bin ein Userpate!



www.cnc-community.de | www.nod-online.net | www.cncforen.de | www.cncboa.de | www.getboinked.net | www.gamer-oase.de
Bekennender Spinner | Teils schizophren - teils nicht | Wissender des E | Mitglied der Vereinigung zum knacken von Gersultans Nüssen. | Mitgründer des Clubs der Frauennichtversteher | Ich bin ein Teekocher *teekoch* | das andere links!
Mit Zitat antworten
  #6  
Alt 02-07-2008, 18:32
Benutzerbild von TMOA
TMOA TMOA ist offline
Spambot

 
Registriert seit: Jul 2002
Ort: Württemberg
Beiträge: 13.617
TMOA ist ein CnC...
TMOA eine Nachricht über ICQ schicken TMOA eine Nachricht über MSN schicken
OL Nick: TMOA
Style: Nod
Klingt sehr spannend
__________________
Mit Zitat antworten
  #7  
Alt 02-07-2008, 23:51
Benutzerbild von Germane45
Germane45 Germane45 ist offline
ドイツ人-Admin

 
Registriert seit: Aug 2002
Ort: Dortmund
Beiträge: 21.505
Germane45 ist ein C...
OL Nick: Germane45
Zitat:
Zitat von Darkwolf Beitrag anzeigen
joa, das mit dem stehenbleiben ist ja zwar prinzipiell irgendwie nachvollziehbar, aber schaut scho scheiße aus...

joa, dogfights, wo ein jäger vor dem anderen in der luft steht, sie sich gegenseitig beschießen und dann runterfallen
Ein weicherer Stop würde sicher besser aussehen.
Das wirkt so eher wie gewollt, aber nicht gekonnt, was die Umsetzung angeht.

Beim Dogfight hoffe ich aber noch, das man dem Gegner und dem Feindfeuer ausweichen kann.

Sonst siehts wirklich Blöde aus.
Mit Zitat antworten
Antworten

Lesezeichen


Aktive Benutzer in diesem Thema: 1 (Registrierte Benutzer: 0, Gäste: 1)
 

Forumregeln
Es ist Ihnen nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Ihre Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist An.
Smileys sind An.
[IMG] Code ist An.
HTML-Code ist Aus.
Gehe zu


Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 03:28 Uhr.


Powered by vBulletin Version 3.7.3 (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Template-Modifikationen durch TMS

Affiliates
United Forum GetBoinKeD cnc.onlinewelten.de