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  #1  
Alt 12-04-2002, 06:21
LaZeE Prime LaZeE Prime ist offline
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Talking Chrono Magnetron!!!

Hallo Leutz!!!

Weiß jemand ob es funktioniert und vor allem wie es funktioniert einem Mangetron die funtkion des Chrono Legionairen zu geben, also teleportieren????

MFG LaZeE Prime
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Zeit ist die Vermutung am Tag des Jüngsten Gerichts!!!
-Zager - Evans-

I never saw a wild thing sorry for itself.
- D.H. Lawrence -
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  #2  
Alt 12-04-2002, 11:32
Gränz Gränz ist offline
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freu

also ich würde sagen: Teleporter=yes

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  #3  
Alt 12-04-2002, 15:49
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Habe ich schon probiert!!! Ging aber nicht!!! Die Einheit ist trotzdem noch ganz normal gefahren!!! Gibt es vielleicht einen Index der alle einheiten beinhaltet die sich teleporten können???

Ich weiß ja auch nicht, scheint nicht so einfach zu sein!!!


LaZeE Prime
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  #4  
Alt 14-04-2002, 14:53
Benutzerbild von Der_Mosch
Der_Mosch Der_Mosch ist offline
Fieser Pappkopp

 
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Der_Mosch ist...
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Der brauch den Locomotor der Chrono-Einheiten.. ich hab keine Lust den rauszusuchen, schick mir mal den Quellcode, ich mach das dann.
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Zitat:
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PS: Das Loch interressiert mich schon seit 7 Jahren
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  #5  
Alt 14-04-2002, 19:20
LaZeE Prime LaZeE Prime ist offline
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Hier ist der Quellcode vom Chrono Legionnaire:

; Chrono Legionnaire
[CLEG]
UIName=Name:CLEG
Name=Chrono Legionnaire
Category=Soldier
Primary=NeutronRifle
Prerequisite=GAPILE,TECH
PrerequisiteOverride=CAWASH16 ; SJM: Smithsonian Institute
CrushSound=InfantrySquish
Crushable=no
Strength=125
Armor=none
TechLevel=10
Pip=red
Sight=8
Speed=5 ;okay, we don't really need this, but give it a dummy value just to make sure nothing complains
MoveToShroud=no
Teleporter=yes;
Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance
Cost=1500
Soylent=750
Points=15
IsSelectableCombatant=yes
VoiceSelect=ChronoLegionSelect
VoiceMove=ChronoLegionMove
VoiceAttack=ChronoLegionAttackCommand
VoiceFeedback=ChronoLegionFear
VoiceSpecialAttack=ChronoLegionMove
DieSound=ChronoLegionDie
ChronoInSound=ChronoLegionTeleport
ChronoOutSound=ChronoLegionTeleport
Locomotor={4A582747-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}
;Locomotor={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}
PhysicalSize=1
MovementZone=Infantry
;MovementZone=InfantryDestroyer ;GEF wow!!! copy paste bug from the original Disk Thrower!
ThreatPosed=20 ; This value MUST be 0 for all building addons
ImmuneToRadiation=no ; SJM: approved by Dustin on 09-11-00
ImmuneToPsionics=no
Bombable=yes
AllowedToStartInMultiplayer=no
Size=1
VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER
EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
;CanPassiveAquire=no
;CanRetaliate=no; Won't fire back when hit
ElitePrimary=NeutronRifleE
;PreventAttackMove=yes ;gs don't laugh, he can actually do this while in a plan loop
IFVMode=10

und hier der vom Magnetron:

; Magnetron
[TELE]
UIName=Name:Magnetron
Name=Magnetron
;Image=V3
Prerequisite=YAWEAP,NAPSIS
Primary=MagneticBeam
Secondary=MagneShake
Strength=150
Category=AFV
Armor=light
Turret=yes
IsTilter=yes
;TargetLaser=yes
TooBigToFitUnderBridge=true
TechLevel=2
Sight=10
Speed=5
CrateGoodie=no
Crusher=no;yes
Owner=YuriCountry
Cost=1000
Soylent=1000
Points=25
ROT=5
AllowedToStartInMultiplayer=no
IsSelectableCombatant=yes
Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60
VoiceSelect=MagnetronSelect
VoiceMove=MagnetronMove
VoiceAttack=MagnetronAttackCommand
VoiceSecondaryWeaponAttack=MagnetronMagneShakeVoice
DieSound=GenVehicleDie
MoveSound=MagnetronMoveStart
CrushSound=TankCrush
Maxdebris=3
Locomotor={4A582741-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}
MovementZone=Destroyer
ThreatPosed=40 ; This value MUST be 0 for all building addons
DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys
DamageSmokeOffset=100, 100, 275
Weight=3.5
VeteranAbilities=STRONGER,SIGHT,FASTER
EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,ROF
Accelerates=false
ZFudgeColumn=8
ZFudgeTunnel=13
Size=6
OpportunityFire=yes
ElitePrimary=MagneticBeamE
Bunkerable=no; Units default to yes, others default to no
CanPassiveAquire=no ; Won't try to pick up own targets ;GEF don't want him accidently attacking your own guys

Kannst du mir das mal kurz erklären was es mit dem Locomotor auf sich hat!!!

LaZeE Prime
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  #6  
Alt 15-04-2002, 14:04
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Der_Mosch Der_Mosch ist offline
Fieser Pappkopp

 
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Der_Mosch ist...
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Du ersetzt einfach den Locomoter des Magnetrons mit dem Locomotor des Chrono Legionärs. Locomotor geben die Bewegungsart und-Mögluichkeiten der Einheit an.
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Zitat:
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  #7  
Alt 15-04-2002, 14:09
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Talking

Juhu!!!!

Danke für den Tip... Das Funktioniert super!!!

Damit wäre mal dieses Problem gelöst!!!!

LaZeE Prime
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