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Hilfe zum Infernalgeschütz
Hi Leute wie gehts?
Also ich hab ein prob, und zwar bin ich ein infernalgeschütz am machen. Zum technischen: Läuft so: Ein *Gattlinggeschütz* welches artillerie granaten schießt und die animationen haben den damage zugeordnet. Nur ich hab das problem das die waffe bei einem mbf nicht klappt (die animationsdamage) aber bei z.B ner kaserne fast direkt alles zerstört. Und ein Warhead bei der animation kann man nicht einstellen. Ich hätte gerne das das teil bei besser balanciert is also beim mbf was abzieht und ner kaserne aber so im mittelgewicht wie krieg ich das hin? * ich meine keine gattlingkanone nur den gattlingstuff (waffenwechsel mit der zeit) THX im voraus
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