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Fraktions-Übersicht: Reaper 17
Reaper 17 Zu den Scrin und den Unterfraktionen Reaper 17 und Traveler 59 gibt es noch nicht so viele Infos, hier kommen garantiert noch Updates. Fraktionsbeschreibung Bei dieser Subfraktion der Scrin handelt es sich um die Spezialisten für den Bodenkampf. Die Reaper 17 haben schwere Bodeneinheiten, die im Vergleich zu den normalen Scrin-Einheiten wesentlich stärker sind und zusätzlich vom Tiberium profitieren. Neben der erweiterten Waffenfabrik, die alle Fraktionen haben, bekommen die Reaper 17 einen Ersatz für den Wachstumsbeschleuniger, der automatisch Geld erzeugt wie ein Tiberiumturm. Einheiten Shard Walker [Reaper 17 only] Der Shard Walker feuert ganze Tiberiumkristalle auf seine Gegner und richtet so wesentlich mehr Schaden an als der normale Gun Walker der Scrin. Ein effektiver Infanteriekiller und auch gegen Flugzeuge durchaus brauchbar. Reaper Tripod [Reaper 17 only] Dieser Tripod kann sich mit Tiberium aufladen und verstärkt so den angerichteten Schaden an gegnerischen Einheiten und Gebäuden. Das Aufladen mit Tiberium funktioniert wie bei dem bereits bekannten Devourer-Panzer. Nach einer bestimmten Anzahl von Schüssen muss Tiberium nachgeladen werden, ansonsten richtet der Reaper Tripod nur normalen Schaden an. Shielded Harvester [Reaper 17 only] Der Sammler der Reaper 17 ist mit einem Schild ausgestattet um gegnerischem Feuer länger widerstehen zu können. Da die Sammler in Kanes Rache weniger deutlich weniger Panzerung als in Tiberium Wars haben, könnte diese Eigenschaft sehr wichtig werden, da die Sammlerjagd des Gegners so deutlich schwerer ist. Ravager Der Ravager verschießt Tiberium-Bruchstücke und richtet so großen Schaden an Infantiere und Fahrzeugen an. Zusätzlich beschädigt der Ravager gegnerische Sammler und Raffinerien extrem stark, da er das gesammelte Tiberium zur Explosion bringt. Diese Einheit ist perfekt für das Schwächen der gegnerischen Wirtschaft geeignet. Allerdings hat der Ravager keine Verteidigung gegenüber Lufteinheiten und dürfte daher ein Leichtes Opfer für Venoms und Hammerheads werden. Ravager kommen in Dreier-Squads und sind daher recht anfällig für Sniperbeschuss. Jeder Squad kostet 1200$ und wird nach 12 Sekunden Bauzeit im Portal fertiggestellt. Vorraussetzungen sind außerdem ein Nervenzentrum und eine Stasiskammer. Eradicator Epic Unit, siehe Extra Thread. Link Nicht verfügbar Mastermind, Planetary Assault Carrier und Devastator Warships stehen nicht zur Verfügung. Upgrades Leichte Schutzschilde Shard Walker und Seeker bekommen ein leichtes Schutzschild. Erhöhte Tiberiumkapazität [Reaper 17 only] Devoure-Panzer und Reaper Tripods können mehr Tiberium laden. Blue Shards [Reaper 17 only] Die Schadenswirkung von Shard geschossen wird verstärkt. Welche Einheiten davon profitieren ist nicht genau bekannt aber der Shard Walker profitiert von diesem Upgrade garantiert. Ebenso scheint der Seeker durch dieses Upgrade betroffen zu sein. Inzwischen ist auch bekannt, dass der Ravager von diesem Upgrade profitiert. Spezialaktionen Ichor Seed Am Zielort entsteht ein kleines Tiberiumfeld, ähnlich der Nod-Fähigkeit aus TW. Overlord’s Wrath Am Zielort schlägt ein Asteroid ein, der großen Schaden verursacht. Infestation Anstatt eines Wachstumsbeschleunigers wird eine Art Buzzer-Hive auf den Krater eines Tiberiumfeldes gestellt. Dieser Turm bewirkt, dass alles, was sich auf dem Tiberiumfeld aufhält, starken Schaden bis zur Zerstörung nimm
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Oh, isn't there someone else you can annoy? Friends? Family? Poisonous reptiles? - Manfred in Ice Age Geändert von RedBasti (08-03-2008 um 10:42 Uhr). |