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#1
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@ Zet:
Ich weiss ja nicht was du für ein PC hast, aber die Performance ist wirklich gut. Hab alles auf maximum ausser Kantenglättung, und es läuft einwandfrei selbst bei vielen Einheiten auf dem Schirm und dicken Explosionen. Dabei hab ich auch keinen Super-Rechner. Naja, nur das Scrollen stottert manchmal ganz wenig, kann aber auch an der eingestellten Scroll-Geschwindigkeit liegen. Muss das nochmal testen. Zitat:
![]() Was ich übrigens komisch finde, beim Spiel wird xfire mitgeliefert, aber alles läuft über gamespy. Wieso haben die dann nicht gamespy-arcade mit auf die DVD gepackt?? Und wenn ich gamespy so starte, dann erscheint EaW noch nichtmals in der Spiele-Liste^^Zitat:
Naja, das hört sich jetzt erschreckend wenig an, aber komischerweise ist es das gar nicht. Es wird ja auch nicht jedes Fahrzeug einzeln gezählt, sondern nur jeder Verband. Ausserdem kannst du noch unendlich viele Einheiten in Reserve halten, die sofort geschickt werden, wenn ein Slot wieder frei wird. Klingt seltsam, aber man hat echt nicht das Gefühl man hätte zu wenig Einheiten. Man hat ständig was zu tun, und springt von einem Hotspot auf der Karte zum nächsten. Und an jedem sind ausreichend viele Truppen beteiligt. Bei meinem letzten Gefecht z.B. hatte ich mit ein paar Infs und 2 Einheiten Artillerie versucht meinen ausgebauten Minenstützpunkt auf der anderen Seite der Map gegen ewig anströmende Imperiale zu verteidigen. Währendessen gab es noch ein kleineres Geplänkel vor meiner eigenen Base, als ich ebenfalls versuchte mit einer Grossoffensive in die gegnerische Basis ein zu marschieren. Und als sei das alles noch nicht genug war irgendein feindlicher Held ständig dabei überall meine Verteidigunsanlagen zu sabotieren. Und ausgerechnet das alles als Obi-Wan und Darth Vader gerade weitab vom Schlachtgetümmel in einen spannenden Zweikampf verwickelt waren. Nagut, so spannend war der Kampf auch nicht, da Vader nicht die geringste Chance gegen Obi-Wan hat. Mit seiner Heil- und Schutz-Kraft kann der sich immer wieder regenieren während Vader permanent Energie verliert. Die KI ist auf leicht nicht der Rede wert, auf mittel ganz gut, und auf hart wirklich fordernd, aber ohne das man das Gefühl hat, sie würde cheaten. Die Maps sind von der Grösse her auch genau richtig. Grösser müsste echt nicht sein, da viele Einheiten auch wirklich verdammt lahmarschig sind Im Moment hab ich übrigens das Gefühl, als seien die Rebellen ein kleinen Ticken stärker, da die Super-Einheit des Imperiums - der AT-AT - einfach nichts taugt. Sein begrenztes Schussfeld und Unbeweglichkeit sind eine echte Schwäche! Dafür haben sich die Tie-Mauler zu richtigen Inf-Killern entwickelt. Nicht durch Beschuss, sondern weil sie sauschnell sind und alles platt fahren was nicht bei 3 auf den Bäumen sitzt. Überhaupt habe ich bis jetzt eines festgestellt, was sowohl für die Raum- als auch Boden-Kämpfe gilt: Geschwindigkeit und Beweglichkeit ist tausend mal mehr wert als Feuerkraft oder Panzerung! |
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#2
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ok, Frage an dich:
wie groß ist die Größte Karte die du bisher gesehen hast im Vergleich zu der Demo - Karte ? |
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#3
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Erste Eindrücke
3D-Cover, Ups, brauch ich 'ne Brille. Nein doch nciht, ich kann ja die Schrift auf der Referenzkarte lesen.
![]() Hübsch, der taktische Vergleich. So, können auch Analphabeten zu Meisterstrategen werden. ![]() Das Handbuch ist wohl für ein RTS-Spiel umfangreich. So, und jetzt muß ich etwas Platz auf meiner Festplatte schaffen. ... |
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#4
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Zitat:
![]() Bin am arbeiten und möchte Info ![]()
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VG, KaiS ![]() "Natürlich ist Krieg schrecklich! Wäre er schön anzusehen würde es der Menschheit viel zu viel Spaß bereiten!" - Robert Edward Lee, 1862 |
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#5
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Gefällt mir besser als die Demo.
Super Spiel. Wer Star Wars Fan ist sollte sich das Game kaufen. |
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#6
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Zitat:
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#7
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Zitat:
Ich habs zum Glück beim Media Markt vorbestellt...
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VG, KaiS ![]() "Natürlich ist Krieg schrecklich! Wäre er schön anzusehen würde es der Menschheit viel zu viel Spaß bereiten!" - Robert Edward Lee, 1862 |
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#8
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Einige Onlinehändler haben noch die Version.
Geändert von woldemor (15-02-2006 um 12:57 Uhr). |
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#9
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zuwenig Händler, einer erzählte mir das sein Händler sagte es wurden nur 60000 CE Versionen für Deutschland rausgegeben und die normale Version käme erst März...
Dieser Händler bekam zB nicht eine Version und es wird schwer sein morgen eine nicht vorbestellte Version zu bekommen (wohl wie der Aldi PC^^)
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#10
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Wer sucht von euch noch eine CE Version?
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#11
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Zitat:
Also so viele Kunden auf einmal zu verärgern ist schon nen unding!!! NUR 60.000?? Das ist doch ein Witz, oder?
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VG, KaiS ![]() "Natürlich ist Krieg schrecklich! Wäre er schön anzusehen würde es der Menschheit viel zu viel Spaß bereiten!" - Robert Edward Lee, 1862 |
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#12
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So, nachdem ich die Vollversion nun seit 48 Stunden ausgiebig testen konnte, will ich mal hier meine ersten Erfahrungen mit dem Spiel posten. wie ich schon in einigen Posts vorher schrieb: all denen, den schon die Demo gefallen hat, die werden mit dem fertigen Spiel viele aufregende Stunden im Star Wars Universum verbringen. Wer zudem noch Anhänger des alten Star Wars Rebellion ist, der wird bei SWEaT vor Glück weinen, denn viele Elemente auch diesem Spiel finden sich hier wieder, was ja auch schon die Demo gezeigt hat.
Wem die Demo gar nicht gefallen hat, der sollte auch die Finger von der Vollversion lassen. So, nun aber zu meinen ersten Spielerlebnissen. Grafisch und technisch unterscheidet sich das fertige Spiel kaum von der Demo. Für mich sehr bedauerlich aber absehbar: die, meiner Meinung nach, lieblosen Grafiken bei den Infotafeln sind geblieben. Aber das war auch zu erwarten. Die meiste Zeit habe ich bisher in der Solokampagne (Stufe leicht) auf der Rebellenseite verbracht. Multiplayer werde ich am Wochenende testen. Somit beziehen sich die folgenden Erfahrungen auf den Solopart. Den ersten Schrecken habe ich dann aber bei der deutschen Sprachausgabe bekommen: Activision hat darauf verzichtet, für die deutsche Synchronisation die original Sprecher aus den Filmen anzuheuern. Entweder waren sie nicht verfügbar, oder einfach zu teuer?! Jedenfalls wurden alle mir bisher begegneten Charaktere ersetzt durch andere Sprecher. Zum Teil ist das Ergebnis nicht mal nahe am Original - C3-PO hört sich z.B. schauerhaft an, und leider gewöhnt man sich auch nicht im Laufe des Spiels an die B-Klasse-Sprecher. Das original piepsen von R2-D2 ist aber gott-sei-dank geblieben ;-) (Hoffentlich wird es zu diesem Thema bald ein Fan-MOD mit Original-Stimmen geben ;-)) Erstmal ins Menü gegenagen und die Spielgeschwindigkeit für Raum-/Bodengefechte und für die galaktische Karte reduziert (das ging ja in der Demo noch nicht, meine ich). Nachdem ich mit den Rebellen die ersten Planeten eingenommen habe und meine Minen schön Credits produzieren, habe ich mich gefragt, ob die KI auch auf der galaktischen Karte attakiert oder nur reagiert. In den ersten 20 Tagen wurde ich nämlich nicht vom Imperium angegriffen, alles war friedlich und ich konnte in Ruhe meine Planeten und Einheiten verwalten. R2 und C3 wurde ständig auf Missionen geschickt um Technologie zu stehlen. Das tolle an EaT ist, dass man in der Solokampagne ein nächstes Missionsziel bekommt, z.B. Wookies auf dem Planeten Kassul zu befreien. Aber wann man das tut ist einem freigestellt. Man kann also direkt die Mission angehen oder erst noch einen anderen Planeten einnehmen, etc. Daraus ergibt sich eine völlig dynamische Kampagne, wodurch der Wiederspielwert deutlich erhöht wird, denn so spielt sich jede Kampagne anders. Toll! Doch ab dem 30 Tag ging es los. Das Imperium griff plötzlich mehrere meiner Planeten an, vornehmlich die, auf denen ich die meisten Credits produzierte (woher wissen die das nur?). Die meisten Angriffe konnte ich erfolgreich abwehren, auch wenn ich schwere Verluste hinnehmen musste. Im Alderaan System war es um meine Flotte aber dann endgültig geschehen. Das Imperium rückte mit 7 Sternzerstörern, mehreren Kreuzern und endlosen TIE Bomber Staffeln an. Im nu war meine Raumstation Schrott und ich musste mit meinen verbleibenden Fregatten den Rückzug antreten. Bis jetzt ist mein Eindruck, dass die KI auf Stufe leicht schon recht anspruchsvoll ist, jedenfalls auf der galaktischen Karte. In den Raum- und Bodengefechten kann man den gegner noch leicht in Schach halten, vorausgesetzt man tritt nicht gegen eine Übermacht an. Die Raumgefechte machen mir noch einen Tick mehr Spaß als die Bodengefechte. Grandios ist die erwaltung auf der galaktischen Karte. ständig passiert irgendwo etwas! Alles in allem habe ich mit dem Spiel nun schon zwei aufregende Abende/Nächte hinter mir. Aber es gibt auch ein paar Kleinnigkeiten, die absolut nerven. Z.T. wurden sogar "Fehler" aus Star Wars Rebellion übernommen. Was mir z.B. absolut fehlt ist eine Übersichtsseite, auf der ich die Ressourcen und freien Slots einsehen und verwalten kann. Man verliert, genau wie bei Rebellion, schnell die Übersicht, auf welchem Planeten ich noch Bauen kann, wo meine Akademie steht, oder wo meine schwere Fabrik. Das durchklicken der Planeten dauert, auch per Tastatur, zu lange und ist nicht komfortabel. Genauso verhält es sich auch mit den Flotten. Warum kann ich nicht eine Übersichtseite mit meinen Flotten angezeigt bekommen, auf der ich sofort sehe, wo welche Flotte steht, wie stark sie ist, die Flottenzusammensetzung ändern oder sie von hier zu einem Planeten X schicken? Das gleiche für alle Charaktere im Spiel. Absolut nervig ist, dass ich Einheiten, die ich gerade produziere, nicht gleich den Zielort (oder die Zielflotte) angeben kann, zu der sie sich automatisch auf den Weg macht, sobald sie fertig produziert ist. Sowas gab es damals in Rebellion und das vermisse ich hier schmerzlich. Man verliert einfach zu viel Zeit damit, ständig den Überblick zu behalten. Und ich habe nach 40 Tagen gerade mal eine Handvoll Flotten und Planeten zu verwalten. Solche kleinen Helferlein fehlen bis jetzt, machen am Ende aber A und O aus. Aber zum Glück sind dies alles Dinge, die mit einem Update nachgeschoben werden können. Contra: - miese deutsche Synchronisation (fehlende Originalstimmen) - lieblose Grafiken auf Infotafeln - Übersichten zur Planeten, Flotten- und Ckarakterverwaltung fehlen - produzierte Einheiten können keinem Zielort zugeordnet werden Po: + tolle Soundeffekte und grandiose Musik ;-) + Geschwindigkeit in 4 Stufen regulierbar, separat für Boden-/Raumgefechte und die galakt. Karte + Charaktere sinnvoll + Planetenverwaltung durchdacht + spannende Raumkämpfe + gutes Balancing + dynamische Solokampagnen + Im Multiplayer benötigt man nur die Serial-Nr EINER (!!!) Vollversion um es mit Kumpels im LAN zu zocken! Bravo! + tolle Verpackung, tolles Techtree-Beiblatt, gelungenes, farbiges, 63-seitiges Handbuch Soweit erstmal von mir. Meine Kritikpunkte hören sich vielleicht etwas hart an, aber ich muss sagen, dass ich mich über diese fehlenden Übersichten und die schlechte Synchronisation deshalb so ärger, weil das Spiel insgesamt einfach grandios geworden ist (sonst würde es mich kaum kratzen). Es ist das mit grossem Abstand beste Star Wars Strategiespiel bislang. Es beinhaltet die besten Spielelemente aus Star Wars Rebellion und C&C Generals. SWEaW macht sogar noch mehr Spaß als AoEIII oder CiV IV. Momentan würde ich dem Spiel eine Wertung von 88%-91% geben. Wenn kommende Updates noch das ein oder andere fehlende Feature mitbringen, sind sogar >91% drin. Für die fehlenden original Stimmen und dem daraus resultierenden Atmosphäreverlust habe ich dem Spiel 3% abgezogen. Wen das nicht stört kann sie gerne draufrechnen - dann käme SWEaW bei mir auf 91%-94%. Freut euch auf das Spiel - es ist der erste Meilenstein in diesem Jahr! Peace & B Wild! FlySteven
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![]() PC Games Database - Wir wissen wie's bewertet wurde. Grösste PC Spiele-Datenbank mit über 5000 offiziellen Wertungen von PC Games, PC Player, PC Action, Gamestar und Powerplay plus aktuelle Downloads, News und Fanseiten zu den besten PC Spielen. Geändert von FlySteven (15-02-2006 um 15:41 Uhr). |
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#13
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Zitat:
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#14
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Ausserdem der Multi wird doch erst so richtig in 2 Tagen loslegen, schliesslich haben im moment nicht sehr viele schon das Game
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