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#1
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Richtig Apo. Aus unseren ersten Erfahrungen heraus, kann ich Dir allerdings sagen, dass stundenlanges einbunkern auch nicht mehr drin ist. Wer bunkert verliert zwangsläufig. Und wenn es erst die Tatsache entscheidet, dass einem das Geld ausgeht (was auch stellenweise ne knappe halbe Stunde dauern kann..). Aber eine Entscheidung wird es wenn, dann relativ klar und schnell geben.
2 etwa gleich starke Gegner können sich aber dennoch auf garantiert spannende und lange Matches freuen, weil eben das Balancing in eine wirklich gute Richtung weist.
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Zitat:
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#2
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He nichts gegen schnelles spielen !
![]() ( Das erinnert mich an die RA1 online ladder :bg: 5min16 war die durchschnittliche Laddergame länge ![]() Das einzige was halt wohl bei einigen Problematisch wird is halt das wirklich die Kluft zwischen den "beiden" extremen ( Ruhiger biervernichter vs Nervenbündel ![]() Z.B. RA2 hatte wenn ich von den TW videos ausgehe in etwa gerade mal die Hälfte der APMs nötig die TW haben dürfte... TS sogar nur 1/3 ( alles geschätzt anhand der videos... ) .... wenns hier dann so ausgeht das der eine gerade mal z.B. die 2 Raf aufgebaut hat und die ersten units baut während der andere schon fleissig am spammen is... ^^ |
#3
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ich hab ja nix gegen feine schnelle games... aber finde dennoch, dass auch mal "gemütliche" Zockrunden möglich sein sollten... *seufz*
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