#1
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![]() Ich spiele in einem ´Fun-Game und der eine baut 3 Waffenfabriken und sag wenn man das macht dann .... ???
Was passiert dann?? Auf jedenfall hatte er ziehmlich viele Appos zum Schluß !!
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Das bin ich ![]() ![]() |
#2
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![]() je mehr produktionsgebaeude man hat umso schneller baut man die jeweiligen einehiten
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#3
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![]() jo...war auch schon immer so
das geht auch mit kasernen...ja, sogar mit bauhöfen |
#4
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![]() Bei RA2 ist es aber auf 3 Gebäude begrenzt, danach findet keine Geschwindigkeitserhöhung mehr beim bauen statt.
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#5
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![]() Das ist Falsch, ich habe mal 10 Kasernen gebaut und ein Chrono Legionär war in nochnichtmal 3 Sec. fertig !!!
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#6
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![]() Joooo............
bei 5en ist der nächste Rihno schob fast fertig bevor die Tür von dem davor zugeht. :keke: :wow2:
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mal verliert man, mal gewinnen die anderen |
#7
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![]() Dann würde ich aber zwei nebeneinanderstellen, weil ansonsten kommt der andere Rhino irgendwo auf der karte raus... hatte ich Bei AR mit den Artillerien auch mal. hab die so schön auf der einen ecke gebaut, plötzlich war die hälfte in der anderen... war nervig kann ich euch sagen...
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There's too much beauty upon this earth for lonely men to bear. Richard Le Gallienne
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#8
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![]() Ich dachte immer, es wär auf 3 begrenzt
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#9
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![]() hm, joa, sollte man schon nah aneinander bauen, wenn man soviele hat...
die einheiten brauchen einfach viel zulange um die Fabrik zu verlassen ![]()
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Ich bin ein Userpate!
![]() www.cnc-community.de | www.nod-online.net | www.cncforen.de | www.cncboa.de | www.getboinked.net | www.gamer-oase.de Bekennender Spinner | Teils schizophren - teils nicht | Wissender des E | Mitglied der Vereinigung zum knacken von Gersultans Nüssen. | Mitgründer des Clubs der Frauennichtversteher | Ich bin ein Teekocher *teekoch* | das andere links! |
#10
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![]() Wie wär's, bei 100 Waffs müssten ja dann die Fahrzeuge schneller fertig sein als der Bauauftrag gegeben wurde....
Könnte man das nicht als zukünftigen Antrieb in der Raumfahrt verwenden? ![]()
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Zitat:
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#11
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![]() also das müsstst du jetzt nur noch Praktisch nachweisen, Sven... viel spaß beim bauen von 100 Waffs...
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#12
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![]() nee, is völlig Latte wo du die hin baust.
Du kannst das jeweilige Gebäude wo sie raus kommen als primär wählen und dann kommen die nur aus dem auch wenn die anderen ganz woanders stehen. ![]() ![]()
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#13
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![]() Sicher, wenn du 100 Waffs hast, und dann ein Primäres festlegst, dann 20 Panzer in Auftrag gibst dann kommen aus den ersten 20 Waffs die du gebaut hast jeweils ein Panzer raus !!!
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#14
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![]() 100????
Mal realistisch. Wenn du 4 Waffs baust und eins als primär klickst, dann 10 Panzer in Auftrag gibst dann kommen sie alle aus dem primären raus. Es gibt auch Eigenbaumaps wo die Panzer aus allen kommen aber bei den offieziellen nur aus dem Primären. ![]()
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#15
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![]() Das hat damit nix zu tun. Aber wenn die Türe der Waff noch nicht zu ist, dann kann keine neue Einheit aus der waff rauskommen und deshalb kommt die einheit aus ner Anderen Waff raus. ich kann dir gerne mal nen Minni-Mod schicken, der das beweist.
such dir raus, ob die die Baugeschwindigkeit geänder haben willst (gleich wie schnellbaufunktion bei nem Trainer) oder einfach nur nen Panzer haben willst, der ziemlich billig ist und deshalb schnell fertig ist... [ 25. August 2001: Beitrag editiert von: [UCD] Chriss ]
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#16
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![]() okok also es ist im normalfall so das alle 3 Produktionsstätten halbiert sich die Bauzeit mit 15 Waffs braucht man noch eine gute sekunde um ein Kirov fertigzustellen
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![]() _______________________________________________________________ "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser werden wird, wenn es anders wird; aber soviel kann ich sagen: es muß anders werden, wenn es gut werden soll."(Georg Christoph Lichtenberg *1742 †1799) "Demokratie ist die Notwendigkeit, sich gelegentlich den Ansichten anderer Leute zu beugen." (Winston Churchill *1874 †1965) "Zwei Monologe, die sich gegenseitig immer und immer wieder störend unterbrechen, nennt man eine Diskussion." (Charles Tschopp *1899 †1982) |
#17
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![]() ok ich geb mich geschlagen aber auf welcher Map kann man 15 Waffs bauen?? Ich spiel meistens Olymp und da bau ich meist nur eine es sei denn das Game dauert wieder erwarten länger als 6 min. Dann aber höchsten 4 Waffs.
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#18
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![]() Och, also Games mit 10 Waffs hatte ich durchaus schon
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Zitat:
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#19
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![]() stimmt auch wieder...bei RA2 hab ich das zwar nicht so extrem gemacht, aber bei RA1 - als allierter sind da 5-10 Werften Pflicht, wenn man das nötige Geld für Schlachtkreuzer hat <img src="fg.gif" border="0">
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#20
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![]() <BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR>Original erstellt von Cabal...:
Sicher, wenn du 100 Waffs hast, und dann ein Primäres festlegst, dann 20 Panzer in Auftrag gibst dann kommen aus den ersten 20 Waffs die du gebaut hast jeweils ein Panzer raus !!![/quote] das ist FALSCH! wenn der panzer fertig ist befor die tür zugeht bekommst du die credits wieder und musst nen neuen bauen
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#21
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![]() Wenn du nur eine Waff hast, ja, aber nicht wenn du mehrere hast. dann kommt die einheit einfach wo anders raus. hab ich erst vorgestern wieder getestet.
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#22
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![]() der panzer kommt immer in den zuletzt hergestellten waffenfabriken raus
d.h. man hat 10 waffenfabriken man baut einfach die letzten 3 nebneinander und schon bauen sich die tanks in 3 sek und kommen in diesen 3 waffs raus ... |
#23
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![]() also neulich hab ich des mal wieder getestet und bin zu dem ergebniss gekommen, dass die einheiten, wenn sie mit dem rausfahren nicht mehr nachkommen aus der fabrik rauskommen, die der primären am nächsten ist.
ps: mit 30 fabriken sind krank, da kann man kirovs schneller bauen als conscripts... krank... |
#24
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![]() ja, aber das Geld muss man erstmal haben...30 Waffs, sind 60.000 Creds, und Kirovs kosten auch nochmal gut...
also, und anstatt zu warten bis ich die 30 Waffs habe baue ich in der Zeit lieber direkt Kirovs, mit 10 Waffs, geht auch schnell und ich kann 20 kirovs mehr bauen ![]()
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#25
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![]() <BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR>Original erstellt von LighterFighter:
also neulich hab ich des mal wieder getestet und bin zu dem ergebniss gekommen, dass die einheiten, wenn sie mit dem rausfahren nicht mehr nachkommen aus der fabrik rauskommen, die der primären am nächsten ist. ps: mit 30 fabriken sind krank, da kann man kirovs schneller bauen als conscripts... krank...[/quote] Außer du hast noch 30 Baracken ![]() ![]() |
#26
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![]() Also um dem bau von Kirovs mit 30 Waffs finanzieren brauchst du aber WIRKLICH VIELE Ölpumpen und Sammler... von dem Erzfeld um das zu Finanzieren mal ganz abgesehen...
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#27
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![]() auf eiszeit in der hoelle kein prob ...
da hat man wenn man stetig baut 30000 kohle und baut trotzdem wie ein bloeder |
#28
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tschuldigung passt vieleicht nicht ins Thema/Forum aber da das hier angesprochen wird:
Dieses Feature war ja schon in TD eingebaut. Warum ist es dann nicht in Tiberian Sun ? Kann man das nachträglich einstellen ? |
#29
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auf country swing hab ich ca imemr 4 waffs also standart! und bei eiszeit in der hölle wenn ich die mitte hab hab ich locker 10 kommt aufs geld an!
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#30
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@Cyber_Mapper
klar kann man das in TS / FS aktivieren einfach in der rules.ini bzw. firestrm.ini in der section [General] MultipleFactory=0.8 ; oder irgend ein anderer wert <1 (0.8 entspricht wie's in AR2 ist) PS das funktioniert auch bei Generals: einfach in der gamedata.ini nach "MultipleFactory" suchen und ensprechende werte eintragen ![]()
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gruss san |