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  #1  
Alt 22-08-2001, 22:37
Boris - Held Boris - Held ist offline
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Grrrr Der Sinn von 3 Waffenfabriken oder ist das ein Bug !!!

Ich spiele in einem ´Fun-Game und der eine baut 3 Waffenfabriken und sag wenn man das macht dann .... ???
Was passiert dann??
Auf jedenfall hatte er ziehmlich viele Appos zum Schluß !!
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Das bin ich :
  #2  
Alt 22-08-2001, 22:41
Prochnow Prochnow ist offline
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je mehr produktionsgebaeude man hat umso schneller baut man die jeweiligen einehiten
  #3  
Alt 22-08-2001, 22:50
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jo...war auch schon immer so
das geht auch mit kasernen...ja, sogar mit bauhöfen
  #4  
Alt 23-08-2001, 08:30
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Bei RA2 ist es aber auf 3 Gebäude begrenzt, danach findet keine Geschwindigkeitserhöhung mehr beim bauen statt.
  #5  
Alt 23-08-2001, 13:06
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Das ist Falsch, ich habe mal 10 Kasernen gebaut und ein Chrono Legionär war in nochnichtmal 3 Sec. fertig !!!
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  #6  
Alt 23-08-2001, 15:01
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Joooo............
bei 5en ist der nächste Rihno schob fast fertig bevor die Tür von dem davor zugeht.

:keke: :wow2:
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  #7  
Alt 23-08-2001, 19:35
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Dann würde ich aber zwei nebeneinanderstellen, weil ansonsten kommt der andere Rhino irgendwo auf der karte raus... hatte ich Bei AR mit den Artillerien auch mal. hab die so schön auf der einen ecke gebaut, plötzlich war die hälfte in der anderen... war nervig kann ich euch sagen...
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  #8  
Alt 23-08-2001, 20:08
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Ich dachte immer, es wär auf 3 begrenzt
  #9  
Alt 23-08-2001, 20:39
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hm, joa, sollte man schon nah aneinander bauen, wenn man soviele hat...

die einheiten brauchen einfach viel zulange um die Fabrik zu verlassen
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  #10  
Alt 23-08-2001, 21:01
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Wie wär's, bei 100 Waffs müssten ja dann die Fahrzeuge schneller fertig sein als der Bauauftrag gegeben wurde....

Könnte man das nicht als zukünftigen Antrieb in der Raumfahrt verwenden?
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  #11  
Alt 24-08-2001, 18:48
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also das müsstst du jetzt nur noch Praktisch nachweisen, Sven... viel spaß beim bauen von 100 Waffs... Obwohl... wenn du 100 Bauhöfe hast...
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  #12  
Alt 25-08-2001, 01:15
JimPanse JimPanse ist offline
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nee, is völlig Latte wo du die hin baust.
Du kannst das jeweilige Gebäude wo sie raus kommen als primär wählen und dann kommen die nur aus dem auch wenn die anderen ganz woanders stehen.
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  #13  
Alt 25-08-2001, 08:10
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Sicher, wenn du 100 Waffs hast, und dann ein Primäres festlegst, dann 20 Panzer in Auftrag gibst dann kommen aus den ersten 20 Waffs die du gebaut hast jeweils ein Panzer raus !!!
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  #14  
Alt 25-08-2001, 18:53
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100????

Mal realistisch. Wenn du 4 Waffs baust und eins als primär klickst, dann 10 Panzer in Auftrag gibst dann kommen sie alle aus dem primären raus. Es gibt auch Eigenbaumaps wo die Panzer aus allen kommen aber bei den offieziellen nur aus dem Primären.
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  #15  
Alt 25-08-2001, 19:55
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Das hat damit nix zu tun. Aber wenn die Türe der Waff noch nicht zu ist, dann kann keine neue Einheit aus der waff rauskommen und deshalb kommt die einheit aus ner Anderen Waff raus. ich kann dir gerne mal nen Minni-Mod schicken, der das beweist.

such dir raus, ob die die Baugeschwindigkeit geänder haben willst (gleich wie schnellbaufunktion bei nem Trainer) oder einfach nur nen Panzer haben willst, der ziemlich billig ist und deshalb schnell fertig ist...

[ 25. August 2001: Beitrag editiert von: [UCD] Chriss ]
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  #16  
Alt 25-08-2001, 22:21
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okok also es ist im normalfall so das alle 3 Produktionsstätten halbiert sich die Bauzeit mit 15 Waffs braucht man noch eine gute sekunde um ein Kirov fertigzustellen und weiter hab ich es noch nicht ausgetestet sorry also ob damit ein Raketenantrieb konzipiert werden kann Na das stell ich jetzt mal in Frage
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"Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser werden wird, wenn es anders wird; aber soviel kann ich sagen: es muß anders werden, wenn es gut werden soll."(Georg Christoph Lichtenberg *1742 †1799)
"Demokratie ist die Notwendigkeit, sich gelegentlich den Ansichten anderer Leute zu beugen." (Winston Churchill *1874 †1965)
"Zwei Monologe, die sich gegenseitig immer und immer wieder störend unterbrechen, nennt man eine Diskussion." (Charles Tschopp *1899 †1982)
  #17  
Alt 25-08-2001, 22:47
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ok ich geb mich geschlagen aber auf welcher Map kann man 15 Waffs bauen?? Ich spiel meistens Olymp und da bau ich meist nur eine es sei denn das Game dauert wieder erwarten länger als 6 min. Dann aber höchsten 4 Waffs.

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  #18  
Alt 26-08-2001, 18:54
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Sven Sven ist offline
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Och, also Games mit 10 Waffs hatte ich durchaus schon

Schlieeslich gibt es ja hin und wieder Techgebäude in der Nähe von interessanten Punkten... und die lassen sich so schlecht mit Gebäuden sichern
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  #19  
Alt 26-08-2001, 19:23
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Darkwolf Darkwolf ist offline
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stimmt auch wieder...bei RA2 hab ich das zwar nicht so extrem gemacht, aber bei RA1 - als allierter sind da 5-10 Werften Pflicht, wenn man das nötige Geld für Schlachtkreuzer hat <img src="fg.gif" border="0">
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  #20  
Alt 26-08-2001, 21:28
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devil devil ist offline
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<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR>Original erstellt von Cabal...:
Sicher, wenn du 100 Waffs hast, und dann ein Primäres festlegst, dann 20 Panzer in Auftrag gibst dann kommen aus den ersten 20 Waffs die du gebaut hast jeweils ein Panzer raus !!![/quote]

das ist FALSCH! wenn der panzer fertig ist befor die tür zugeht bekommst du die credits wieder und musst nen neuen bauen
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  #21  
Alt 26-08-2001, 22:30
Benutzerbild von Chriss
Chriss Chriss ist offline
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Wenn du nur eine Waff hast, ja, aber nicht wenn du mehrere hast. dann kommt die einheit einfach wo anders raus. hab ich erst vorgestern wieder getestet.
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Richard Le Gallienne
  #22  
Alt 27-08-2001, 03:52
Prochnow Prochnow ist offline
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der panzer kommt immer in den zuletzt hergestellten waffenfabriken raus
d.h. man hat 10 waffenfabriken
man baut einfach die letzten 3 nebneinander und schon bauen sich die tanks in 3 sek und kommen in diesen 3 waffs raus ...
  #23  
Alt 27-08-2001, 14:49
LighterFighter LighterFighter ist offline
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also neulich hab ich des mal wieder getestet und bin zu dem ergebniss gekommen, dass die einheiten, wenn sie mit dem rausfahren nicht mehr nachkommen aus der fabrik rauskommen, die der primären am nächsten ist.
ps: mit 30 fabriken sind krank, da kann man kirovs schneller bauen als conscripts...
krank...
  #24  
Alt 27-08-2001, 18:38
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Darkwolf Darkwolf ist offline
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ja, aber das Geld muss man erstmal haben...30 Waffs, sind 60.000 Creds, und Kirovs kosten auch nochmal gut...

also, und anstatt zu warten bis ich die 30 Waffs habe baue ich in der Zeit lieber direkt Kirovs, mit 10 Waffs, geht auch schnell und ich kann 20 kirovs mehr bauen
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  #25  
Alt 27-08-2001, 19:03
chAos chAos ist offline
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<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR>Original erstellt von LighterFighter:
also neulich hab ich des mal wieder getestet und bin zu dem ergebniss gekommen, dass die einheiten, wenn sie mit dem rausfahren nicht mehr nachkommen aus der fabrik rauskommen, die der primären am nächsten ist.
ps: mit 30 fabriken sind krank, da kann man kirovs schneller bauen als conscripts...
krank...
[/quote]


Außer du hast noch 30 Baracken
  #26  
Alt 27-08-2001, 19:29
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Also um dem bau von Kirovs mit 30 Waffs finanzieren brauchst du aber WIRKLICH VIELE Ölpumpen und Sammler... von dem Erzfeld um das zu Finanzieren mal ganz abgesehen...
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  #27  
Alt 28-08-2001, 00:17
Prochnow Prochnow ist offline
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auf eiszeit in der hoelle kein prob ...
da hat man wenn man stetig baut 30000 kohle und baut trotzdem wie ein bloeder
  #28  
Alt 24-06-2003, 17:08
Cyber_Mapper Cyber_Mapper ist offline
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tschuldigung passt vieleicht nicht ins Thema/Forum aber da das hier angesprochen wird:
Dieses Feature war ja schon in TD eingebaut. Warum ist es dann nicht in Tiberian Sun ? Kann man das nachträglich einstellen ?
  #29  
Alt 24-06-2003, 22:32
Benutzerbild von MafiaTanX
MafiaTanX MafiaTanX ist offline
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auf country swing hab ich ca imemr 4 waffs also standart! und bei eiszeit in der hölle wenn ich die mitte hab hab ich locker 10 kommt aufs geld an!
  #30  
Alt 25-06-2003, 22:38
Benutzerbild von san
san san ist offline
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OL Nick: casts007
@Cyber_Mapper
klar kann man das in TS / FS aktivieren
einfach in der rules.ini bzw. firestrm.ini
in der section
[General]
MultipleFactory=0.8 ; oder irgend ein anderer wert <1 (0.8 entspricht wie's in AR2 ist)

PS das funktioniert auch bei Generals:
einfach in der gamedata.ini nach "MultipleFactory" suchen und ensprechende werte eintragen
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gruss
san
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