Zitat:
Original von TaZz`
zu 1.4:
ich hab mir vielleicht eine andere möglichkeit überlegt, um einen tunnelrush zu schwächen, neben der verlängerung der bauzeit.
ich finde an dem tunnelsystem ziemlich unlogisch, das es wie ein beamer/teleporter funktioniert. wie wäre eine kurze zeitspanne, die die einheiten brauchen, um aus einem tunnelende herauszukommen. muss ja nicht viel sein, aber das ständige hin und her bei einem tunnelrush würde schwerer fallen.
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Finde die Idee ziemlich gut , ist ja auch logisch das man normalerweiße etwas Zeit bracht . Also Top Idee finde ich.