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  #1  
Alt 15-11-2003, 15:23
recystar recystar ist offline
Hundefutter

 
Registriert seit: Nov 2003
Beiträge: 2
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Gegner fängt nicht an

moin moin,

vielleicht könnt ihr mir bei meinem kleinen problem helfen. bei einigen maps, wie wow oder new york fangen die gegner gar nicht ihre basis auszubauen. startgebäude und radlader oder arbeiter sind vorhanden aber nichts tut sich. es ist zwr schön das man nicht gleich angegriffen wird, aber so ganz ohne macht das auch kein spaß.....
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  #2  
Alt 15-11-2003, 22:21
iLu iLu ist offline
Mirage Förster

 
Registriert seit: Apr 2003
Beiträge: 1.059
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Vielleicht hat die Map keine KI
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  #3  
Alt 15-11-2003, 22:24
swifty swifty ist offline
Yuris Leibwache

 
Registriert seit: Oct 2002
Beiträge: 3.667
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Nicht nur vielleicht
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  #4  
Alt 16-11-2003, 00:46
H0FFI3 H0FFI3 ist offline
Commandobot

 
Registriert seit: Mar 2003
Beiträge: 3.056
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nochmal auf deutsch! DIE MAP HAT KEINE KI UND DESWEGEN BAUT DER COMPUTER NICHTS! :stick:
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  #5  
Alt 16-11-2003, 02:22
Zymeth Zymeth ist offline
Mirage Förster

 
Registriert seit: Feb 2003
Beiträge: 1.019
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Jo, vorhin wollte ich Pro Gen zocken und auf keiner Map ging es gegen den PC zu spielen, nacheiniger Zeit kam immer ein Sync Error -_-
__________________

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  #6  
Alt 16-11-2003, 10:46
recystar recystar ist offline
Hundefutter

 
Registriert seit: Nov 2003
Beiträge: 2
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KI = Künstliche Intelligenz ???

woran erkennt man im voraus, das die KI fehlt ?

wie wird die die generiert, und kann man die nachträglich einfügen..???
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  #7  
Alt 16-11-2003, 18:31
Benutzerbild von C4-s.
C4-s. C4-s. ist offline
Commandobot

 
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Beiträge: 3.143
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Die KI wird vom Map ersteller "gebaut".
Falls sie fehlt kannst du sie noch über den "World Builder" einfügen.
allerdings ist das für blutige anfänger schwierig.
ich hab jetzt keinen bock zu erklären wie das geht.
Am besten benutzt du die suchfunktion oder gehst über links auf cnchq.de auf spezielle Mapper seiten.
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  #8  
Alt 26-11-2003, 05:09
matrix1805 matrix1805 ist offline
Hundefutter

 
Registriert seit: Nov 2003
Beiträge: 13
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RE: Gegner fängt nicht an

falls dir das hilft....ist dass gleiche wie waypoints bei CS. falls nicht entschuldige ich mich hiermit höflichst für ne sinnlose antwort *g*
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  #9  
Alt 26-11-2003, 05:11
matrix1805 matrix1805 ist offline
Hundefutter

 
Registriert seit: Nov 2003
Beiträge: 13
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matrix1805 eine Nachricht über ICQ schicken
RE: Gegner fängt nicht an

falls dir das hilft....ist dass gleiche wie waypoints bei CS. falls nicht entschuldige ich mich hiermit höflichst für ne sinnlose antwort *g*....und du erkennst es daran dass die gegner nicht bauen
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  #10  
Alt 27-11-2003, 07:52
madawc madawc ist offline
Hundefutter

 
Registriert seit: Nov 2003
Beiträge: 4
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Abgesehen davon das es bots ohne waypoints gibt, die relativ gut gehen, aber natürlich auch ihre problemchen haben, stinken doppelposts...

also meistens wenn man sich eine map runterläd steht da in klammern KI wenn KI drin ist, wenns nicht drin steht kann man davon ausgehen das keine da ist. (machen viele mapper so)
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  #11  
Alt 27-11-2003, 16:38
matrix1805 matrix1805 ist offline
Hundefutter

 
Registriert seit: Nov 2003
Beiträge: 13
matrix1805 hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
matrix1805 eine Nachricht über ICQ schicken
der doppelpost war wie man sich denken kann nicht beabsichtigt......
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  #12  
Alt 01-12-2003, 19:53
chickenman chickenman ist offline
Buzzer

 
Registriert seit: Nov 2003
Beiträge: 56
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mann, damit der gegner ki hat, braucht er an jeder startstelle einen 'inner...' und einen 'outer perimeter'. das sind die gegenden, wo er sich aktiv verteidigt. sind diese nicht vorhanden (im worldbuilder sind das einfache kreise), weiß die ki nich was is und wo sie bauen soll. waypoints sind nur gut, wenn die cpu reagieren soll, aber nicht zwingend notwendig. bloß: je komplizierter die map, desto wichtiger sind waypoints... bei zb tournament desert braucht man sowas überhaupt nicht.
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