CommNews Forum Home  

Zurück   CnC Foren > Die C&C Spiele > Generals > Generals Maps und Mods

Antworten
 
Themen-Optionen Thema bewerten Ansicht
  #1  
Alt 21-07-2004, 08:36
w888 w888 ist offline
Hundefutter

 
Registriert seit: Jun 2004
Beiträge: 16
w888 hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Erstaunt ChinaTankGattling ????

ChinaTankGattling???
Object ChinaTankGattling
SelectPortrait = SNGatlingTank_L
ButtonImage = SNGatlingTank
UpgradeCameo1 = Upgrade_Nationalism
UpgradeCameo2 = Upgrade_ChinaSubliminalMessaging
UpgradeCameo3 = Upgrade_ChinaChainGuns
UpgradeCameo4 = Upgrade_AmericaAdvancedTraining
UpgradeCameo5 = Upgrade_AmericaCompositeArmor
Draw = W3DOverlordTruckDraw ModuleTag_01
OkToChangeModelColor = Yes
ExtraPublicBone = Lazer
DefaultConditionState
Model = DBGatt1
Animation = DBGatt1.DBGatt1
AnimationMode = MANUAL
Turret = TURRET01
TurretPitch = TURRETEL01
AltTurret = GunTurret
AltTurretPitch = GunTurretel
WeaponMuzzleFlash = PRIMARY MuzzleFX
WeaponMuzzleFlash = PRIMARY GunMuzzleFX
WeaponFireFXBone = PRIMARY Muzzle
WeaponFireFXBone = PRIMARY GunMuzzle
WeaponMuzzleFlash = SECONDARY MuzzleFX
WeaponMuzzleFlash = SECONDARY GunMuzzleFX
WeaponFireFXBone = SECONDARY Muzzle
WeaponFireFXBone = SECONDARY GunMuzzle
End
ConditionState = REALLYDAMAGED RUBBLE
Model = DBGatt_d
End
ConditionState = ATTACKING
Model = DBGatt1
Animation = DBGatt1.DBGatt1
AnimationMode = LOOP
AnimationSpeedFactorRange = 0.5 0.5
End
ConditionState = CONTINUOUS_FIRE_SLOW ATTACKING
Model = DBGatt1
Animation = DBGatt1.DBGatt1
AnimationMode = LOOP
AnimationSpeedFactorRange = 0.8 0.8
End
ConditionState = CONTINUOUS_FIRE_MEAN ATTACKING
Model = DBGatt1
Animation = DBGatt1.DBGatt1
AnimationMode = LOOP
AnimationSpeedFactorRange = 1.5 1.5
End
ConditionState = CONTINUOUS_FIRE_FAST ATTACKING
Model = DBGatt1
Animation = DBGatt1.DBGatt1
AnimationMode = LOOP
ParticleSysBone = Muzzle01 GattlingMuzzleSmoke
ParticleSysBone = Muzzle02 GattlingMuzzleSmoke
AnimationSpeedFactorRange = 3.0 3.0
End
ConditionState REALLYDAMAGED ATTACKING
Model = DBGatt_d
Animation = DBGatt_d.DBGatt_d
AnimationMode = LOOP
AnimationSpeedFactorRange = 0.5 0.5
End
ConditionState = CONTINUOUS_FIRE_SLOW REALLYDAMAGED ATTACKING
Model = DBGatt_d
Animation = DBGatt_d.DBGatt_d
AnimationMode = LOOP
AnimationSpeedFactorRange = 0.8 0.8
End
ConditionState = CONTINUOUS_FIRE_MEAN REALLYDAMAGED ATTACKING
Model = DBGatt_d
Animation = DBGatt_d.DBGatt_d
AnimationMode = LOOP
AnimationSpeedFactorRange = 1.5 1.5
End
ConditionState = CONTINUOUS_FIRE_FAST REALLYDAMAGED ATTACKING
Model = DBGatt_d
Animation = DBGatt_d.DBGatt_d
AnimationMode = LOOP
ParticleSysBone = Muzzle01 GattlingMuzzleSmoke
ParticleSysBone = Muzzle02 GattlingMuzzleSmoke
AnimationSpeedFactorRange = 3.0 3.0
End
TrackMarks = EXTnkTrack.tga
TreadAnimationRate = 2.0
TreadDriveSpeedFraction = 0.3
TreadPivotSpeedFraction = 0.6
End
DisplayName = OBJECT:GattlingTank
Side = China
EditorSorting = VEHICLE
TransportSlotCount = 3
WeaponSet
Conditions = None
Weapon = PRIMARY GattlingTankGunTwo
Weapon = SECONDARY GattlingTankGunAirTwo
PreferredAgainst = SECONDARY AIRCRAFT
End
ArmorSet
Conditions = None
Armor = AntiAirVehicle
DamageFX = TankDamageFX
End
BuildCost = 1150
BuildTime = 2
VisionRange = 460
ShroudClearingRange = 460
Prerequisites
Object = ChinaWarFactory
End
ExperienceValue = 50 50 100 150
ExperienceRequired = 0 100 150 300
IsTrainable = Yes
CrusherLevel = 2
CrushableLevel = 2
CommandSet = ChinaVehicleGattlingTankCommandSet
Behavior = AIUpdateInterface ModuleTag_20
AutoAcquireEnemiesWhenIdle = Yes
MoodAttackCheckRate = 250
End
VoiceSelect = GattlingTankVoiceSelect
VoiceMove = GattlingTankVoiceMove
VoiceGuard = GattlingTankVoiceMove
VoiceAttack = GattlingTankVoiceAttack
VoiceDefect = GattlingTankVoiceCreate
SoundMoveStart = GattlingTankMoveStart
SoundMoveStartDamaged = GattlingTankMoveStart
UnitSpecificSounds
VoiceCreate = GattlingTankVoiceCreate
TurretMoveStart = NoSound
TurretMoveLoop = TurretMoveLoopLoud
VoiceCrush = GattlingTankVoiceCrush
VoiceEnter = GattlingTankVoiceMove
VoiceRapidFire = GattlingTankVoiceRapid
End
RadarPriority = UNIT
KindOf = PRELOAD SELECTABLE CAN_ATTACK ATTACK_NEEDS_LINE_OF_SIGHT CAN_CAST_REFLECTIONS VEHICLE SCORE
Body = ActiveBody ModuleTag_02
MaxHealth = 4300.0
InitialHealth = 4300.0
End
Behavior = AIUpdateInterface ModuleTag_03
Turret
ControlledWeaponSlots = PRIMARY SECONDARY
TurretTurnRate = 180
TurretPitchRate = 180
AllowsPitch = Yes
FiresWhileTurning = Yes
NaturalTurretPitch = 45
End
AutoAcquireEnemiesWhenIdle = Yes
End
Locomotor = SET_NORMAL GattlingTankLocomotor
Behavior = PhysicsBehavior ModuleTag_04
Mass = 40.0
End
Behavior = PropagandaTowerBehavior ModuleTag_09
Radius = 100
DelayBetweenUpdates = 4000
HealPercentEachSecond = 24%
PulseFX = FX_PropagandaTowerPropagandaPulse
UpgradeRequired = Upgrade_ChinaSubliminalMessaging
UpgradedHealPercentEachSecond = 84%
UpgradedPulseFX = FX_PropagandaTowerSubliminalPulse
End
Behavior = ProductionUpdate ModuleTag_10
MaxQueueEntries = 1
End
Behavior = ExperienceScalarUpgrade ModuleTag_11
TriggeredBy = Upgrade_AmericaAdvancedTraining
AddXPScalar = 1.0
End
Behavior = MaxHealthUpgrade ModuleTag_23
TriggeredBy = Upgrade_AmericaCompositeArmor
AddMaxHealth = 8800.0
ChangeType = ADD_CURRENT_HEALTH_TOO
End
Behavior = SlowDeathBehavior ModuleTag_05
ProbabilityModifier = 19
DestructionDelay = 200
DestructionDelayVariance = 100
SinkRate = 0.5
OCL = FINAL OCL_ChinaTankGattlingDebris
FX = FINAL FX_GattlingExplosionOneFinal
End
Behavior = CreateCrateDie ModuleTag_06
CrateData = SalvageCrateData
End
Behavior = TransitionDamageFX ModuleTag_07
ReallyDamagedParticleSystem1 = Bone:Smoke RandomBone:Yes PSys:SmokeSmallContinuous01
ReallyDamagedFXList1 = Loc: X:0 Y:0 Z:0 FXList:FX_BattleMasterDamageTransition
End
Behavior = FlammableUpdate ModuleTag_21
AflameDuration = 5000
AflameDamageAmount = 3
AflameDamageDelay = 500
End
Behavior = WeaponBonusUpgrade ModuleTag_22
TriggeredBy = Upgrade_ChinaChainGuns
End
Behavior = FXListDie ModuleTag_HijackerEmerge
RequiredStatus = HIJACKED
DeathTypes = ALL -CRUSHED -SPLATTED
DeathFX = FX_HijackerEject
End
Geometry = BOX
GeometryMajorRadius = 15.0
GeometryMinorRadius = 10.0
GeometryHeight = 15.0
GeometryIsSmall = Yes
Shadow = SHADOW_VOLUME
ShadowSizeX = 45
End

Weapon GattlingTankGunTwo
PrimaryDamage = 180.0
PrimaryDamageRadius = 0.0
AttackRange = 175.0
DamageType = GATTLING
DeathType = NORMAL
WeaponSpeed = 999999.0 ; dist/sec (huge value == effectively instant)
LaserName = AvengerTargetingLaserBeam
LaserBoneName = Muzzle02
FireFX = WeaponFX_AvengerTargetDesignator
FireSound = LaserCrusaderWeapon
RadiusDamageAffects = ALLIES ENEMIES NEUTRALS
DelayBetweenShots = 100 ; time between shots, msec
ClipSize = 3 ; how many shots in a Clip (0 == infinite)
ClipReloadTime = 700 ; how long to reload a Clip, msec
;WeaponBonus = DRONE_SPOTTING RATE_OF_FIRE 200%
;WeaponBonus = DRONE_SPOTTING RANGE 200%
;WeaponBonus = DRONE_SPOTTING DAMAGE 200%
End

Weapon GattlingTankGunAirTwo
PrimaryDamage = 210.0
PrimaryDamageRadius = 0.0
AttackRange = 350.0
DamageType = SMALL_ARMS
DeathType = NORMAL
WeaponSpeed = 999999.0 ; dist/sec (huge value == effectively instant)
LaserName = AvengerTargetingLaserBeam
LaserBoneName = Muzzle02
FireFX = WeaponFX_AvengerTargetDesignator
FireSound = LaserCrusaderWeapon
RadiusDamageAffects = ALLIES ENEMIES NEUTRALS
DelayBetweenShots = 100 ; time between shots, msec
ClipSize = 3 ; how many shots in a Clip (0 == infinite)
ClipReloadTime = 700 ; how long to reload a Clip, msec
;WeaponBonus = DRONE_SPOTTING RATE_OF_FIRE 200%
;WeaponBonus = DRONE_SPOTTING RANGE 200%
;WeaponBonus = DRONE_SPOTTING DAMAGE 200%
End
============================================
Release Crash at Wed Jul 21 14:22:22 2004
; Reason Error parsing INI file 'Data\INI\Object\ChinaVehicle.ini' (Line: 'Object ChinaTankGattling ')


Last error:


Current stack:
Mit Zitat antworten
  #2  
Alt 21-07-2004, 11:05
Benutzerbild von Chriz
Chriz Chriz ist offline
Obeliskelektriker

 
Registriert seit: Mar 2002
Ort: <= Hier
Beiträge: 1.218
Chriz hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Chriz eine Nachricht über ICQ schicken Chriz eine Nachricht über MSN schicken
OL Nick: chrizde
Style: GDI
Nicht DER schon wieder. :frown: :grr:
Mit Zitat antworten
  #3  
Alt 21-07-2004, 16:08
Benutzerbild von GammaGandalf
GammaGandalf GammaGandalf ist offline
Kirov Aufpumper

 
Registriert seit: Jun 2004
Ort: Karlsruhe
Beiträge: 1.151
GammaGandalf hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Style: GLA
toll und jetzt
__________________
Mit Zitat antworten
  #4  
Alt 21-07-2004, 18:02
w888 w888 ist offline
Hundefutter

 
Registriert seit: Jun 2004
Beiträge: 16
w888 hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
1

1
Mit Zitat antworten
  #5  
Alt 21-07-2004, 18:08
w888 w888 ist offline
Hundefutter

 
Registriert seit: Jun 2004
Beiträge: 16
w888 hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
2

2



Mit Zitat antworten
  #6  
Alt 21-07-2004, 19:26
-NighTmare- -NighTmare- ist offline
Kanes rechte Hand

 
Registriert seit: Dec 2002
Beiträge: 4.605
-NighTmare- hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
-NighTmare- eine Nachricht über ICQ schicken
Nice tank, but please tell me, what do you want to show us?
Only the tank?
Mit Zitat antworten
  #7  
Alt 21-07-2004, 19:46
Benutzerbild von TnT
TnT TnT ist offline
Erzputzer

 
Registriert seit: Mar 2003
Ort: Steinen
Beiträge: 594
TnT hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
TnT eine Nachricht über ICQ schicken TnT eine Nachricht über MSN schicken TnT eine Nachricht über Yahoo! schicken
Style: CnCForen Standard Style: Standard
Für mich sieht das so aus, als ob der Gattling Panzer aus dem einen Rohr einen Laserstrahl schießt und aus dem anderen normale Geschosse o_O
__________________
TnT - Co-Administrator von CnC Headquarters

[ Quakenet || #cnchq ]
Mit Zitat antworten
  #8  
Alt 21-07-2004, 20:02
Benutzerbild von Manulu
Manulu Manulu ist offline
Cabal

 
Registriert seit: Feb 2004
Ort: zu Hause
Beiträge: 2.263
Manulu hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Manulu eine Nachricht über ICQ schicken
OL Nick: Manulu
Style: CnCForen Standard Style: Standard
Irgentwie find ich ihn ja lustig
__________________
Das ist mein Avatar !!und jetzt auch Signatur...
Mit Zitat antworten
  #9  
Alt 22-07-2004, 01:17
Zymeth Zymeth ist offline
Mirage Förster

 
Registriert seit: Feb 2003
Beiträge: 1.019
Zymeth hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Lassen wir uns überraschen was er noch so bringt ^^
__________________

Mit Zitat antworten
  #10  
Alt 22-07-2004, 03:32
w888 w888 ist offline
Hundefutter

 
Registriert seit: Jun 2004
Beiträge: 16
w888 hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
it is shot 2 bundle laser to China two tube Gattling tank ought
China two tube Gattling tank none but one tube fire
Mit Zitat antworten
  #11  
Alt 22-07-2004, 16:56
-NighTmare- -NighTmare- ist offline
Kanes rechte Hand

 
Registriert seit: Dec 2002
Beiträge: 4.605
-NighTmare- hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
-NighTmare- eine Nachricht über ICQ schicken
Nice, but please don'r open so much threads for a tank.
Look, there's an other forum on the ground, Mod & Mapforum,
please open a thread there for every new tank you had done.
Mit Zitat antworten
  #12  
Alt 22-07-2004, 18:38
Benutzerbild von Manulu
Manulu Manulu ist offline
Cabal

 
Registriert seit: Feb 2004
Ort: zu Hause
Beiträge: 2.263
Manulu hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Manulu eine Nachricht über ICQ schicken
OL Nick: Manulu
Style: CnCForen Standard Style: Standard
Well done w88 :supi:
__________________
Das ist mein Avatar !!und jetzt auch Signatur...
Mit Zitat antworten
  #13  
Alt 22-07-2004, 19:53
-NighTmare- -NighTmare- ist offline
Kanes rechte Hand

 
Registriert seit: Dec 2002
Beiträge: 4.605
-NighTmare- hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
-NighTmare- eine Nachricht über ICQ schicken
:threadv: into Mods&Maps
Mit Zitat antworten
  #14  
Alt 22-07-2004, 23:52
Benutzerbild von C4-s.
C4-s. C4-s. ist offline
Commandobot

 
Registriert seit: Feb 2003
Beiträge: 3.143
C4-s. hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
...vielleicht sollten wir mal, bzw. ihr, ein International-Forum einrichten...
Wo nur auf englisch gepostet wird, mit off-topic, C&C und mod&map unterforum.

würde vielleicht auch mehr User anlocken...
Mit Zitat antworten
  #15  
Alt 23-07-2004, 00:44
Benutzerbild von Chriz
Chriz Chriz ist offline
Obeliskelektriker

 
Registriert seit: Mar 2002
Ort: <= Hier
Beiträge: 1.218
Chriz hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Chriz eine Nachricht über ICQ schicken Chriz eine Nachricht über MSN schicken
OL Nick: chrizde
Style: GDI
ignoriertr den Typen eifach, der will nur angeben

Der postet den selben scheiß im Deezire-Forum, dort versteht auch keiner den Mist :frown:
Mit Zitat antworten
  #16  
Alt 23-07-2004, 08:59
Benutzerbild von Romanow23
Romanow23 Romanow23 ist offline
Banned

 
Registriert seit: Dec 2001
Ort: UDSSR
Beiträge: 738
Romanow23 hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Romanow23 eine Nachricht über ICQ schicken
OL Nick: Romanovv5
Wozu die einheit ? die ist extrem unfair :-/
Mit Zitat antworten
  #17  
Alt 23-07-2004, 10:08
Benutzerbild von francebunkerer
francebunkerer francebunkerer ist offline
Cabal

 
Registriert seit: Jan 2003
Ort: Grim fistfucking Schweiz
Beiträge: 2.286
francebunkerer hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Zitat:
Original von TnT
Für mich sieht das so aus, als ob der Gattling Panzer aus dem einen Rohr einen Laserstrahl schießt und aus dem anderen normale Geschosse o_O
Oder nur einen Abschussbone und 2 Mündungsfeuer.
Also so schwierig, ist das nicht.
__________________
Hi Hintner!


Hoppla, ich glaube, da fliegt ein Sarkasmus.
Mit Zitat antworten
  #18  
Alt 23-07-2004, 10:31
Benutzerbild von TnT
TnT TnT ist offline
Erzputzer

 
Registriert seit: Mar 2003
Ort: Steinen
Beiträge: 594
TnT hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
TnT eine Nachricht über ICQ schicken TnT eine Nachricht über MSN schicken TnT eine Nachricht über Yahoo! schicken
Style: CnCForen Standard Style: Standard
Da werden lediglich ein paar Parameter in den .ini-Files umgeschrieben. Das selbe würde auch mit jeder x-beliebigen Einheit gehen.
__________________
TnT - Co-Administrator von CnC Headquarters

[ Quakenet || #cnchq ]
Mit Zitat antworten
  #19  
Alt 23-07-2004, 10:46
Benutzerbild von francebunkerer
francebunkerer francebunkerer ist offline
Cabal

 
Registriert seit: Jan 2003
Ort: Grim fistfucking Schweiz
Beiträge: 2.286
francebunkerer hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Dann wäre das 2. Barell nicht da.
__________________
Hi Hintner!


Hoppla, ich glaube, da fliegt ein Sarkasmus.
Mit Zitat antworten
  #20  
Alt 23-07-2004, 17:57
Benutzerbild von C4-s.
C4-s. C4-s. ist offline
Commandobot

 
Registriert seit: Feb 2003
Beiträge: 3.143
C4-s. hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
*omg*
wenn ich mit jeder kleinigkeit so angeben würde, wär' das forum längst geplatzt...
Mit Zitat antworten
  #21  
Alt 23-07-2004, 19:23
Benutzerbild von Chriz
Chriz Chriz ist offline
Obeliskelektriker

 
Registriert seit: Mar 2002
Ort: <= Hier
Beiträge: 1.218
Chriz hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Chriz eine Nachricht über ICQ schicken Chriz eine Nachricht über MSN schicken
OL Nick: chrizde
Style: GDI
@ francebunkerer

Das MOdeel mit zwei Barrels kann man im Netzt runterladen, is nitchts besonderes.
Mit Zitat antworten
Antworten

Lesezeichen


Aktive Benutzer in diesem Thema: 1 (Registrierte Benutzer: 0, Gäste: 1)
 

Forumregeln
Es ist Ihnen nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Ihre Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist An.
Smileys sind An.
[IMG] Code ist An.
HTML-Code ist Aus.
Gehe zu


Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 14:37 Uhr.


Powered by vBulletin Version 3.7.3 (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Template-Modifikationen durch TMS

Affiliates
United Forum GetBoinKeD cnc.onlinewelten.de