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Ein paar Gedanken zu Diskussion
Halli Hallo,
hier ein paar Gedanken zu Euer Diskussion: Das erste Screen Das erste aufgetauchte Screen stammt von eine Aufnahme der auf der DSUM-Community-Tag bei EALA gemacht war. Das Bildschirm war in einem Bereich wo die Besucher es sehen könnte, und man könnte sich durchaus vorstellen, dass das nicht unabsichtlich gemacht war Ich glaube aber, das keiner von EALA beabsichtigt hat, dass das Screen aufgenommen und in Netz gestellt war; deswegen die Bemühungen es später von die Seiten runtenzunehmen.Die folgenden Screens Ich habe keine Idee woher sie kommen, aber komme irgendwie nicht weg von die Gedanke "Trittbrettfahrer". Concept Art Concept Art ist genau das; Bilder (oft Zeichnungen), die das Konzept vorstellt und visuell vertieft. Manchmal sieht der Spiel-Welt, Einheiten usw. im finalem Spiel sehr ähnlich wie der Concept Art, manchmal entwickelt es sich sehr weit von die originelle Zeichnungen. Nummerierung Da kann ich mich wirklich nicht aufregen. Meiner Meinung nach sind wir mit TT bei der sechste Echtzeitstrategie-Teil, und Renegade sehe ich nicht als ein Teil von der Reihe. Am einfachsten nennen wir es C&C TT. Zwischen-Sequenzen Es gibt Zwischen-Sequenzen in jedes C&C-Teil, die sind nur unterschiedlich technisch aufgeführt. Das zentrale Prinzip dass man eine Geschichte durch kleine Filmchen erzählt wird immer bleiben. Über die Tatsache dass WWS früher B-Movie-ähnliche Blue Screen movies gemacht hat, und EALA jetzt die digitale Technologien die Hollywood benutzen einsetzen, hat nichts damit zu tun, ob ein Spiel C&C ist oder nicht. Das Spielprinzip ist was gilt. Aber das ist natürlich nur eine ganz persönliche Meinung. Erscheinungstermin Ich glaube nicht dass es ein einzige Person auf diese Planet gibt, der diese genaue Termin kennt. Ich wäre aber sehr überrascht, wenn wir was vor Herbst oder Winter 2005 sehen würden. Das Team Es gibt unendlich viele Stadien ein Spiel zu entwickeln, viele Tools und Anwendungen, neue und alte Technolgien usw. usw. Am wichtigsten ist das zentrale Spielprinzip, und das kann ja von eine Person oder ein kleines Team entwickelt werden. Ich vorstelle mich dass ein Team ganz klein anfängt, und dann wächst es ständig durch bis das Spiel Gold geht. Gibt nur zu hoffen das ein paar auch bleibt nach Erscheinung für die Patches... Ping Pong, Spin.
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk |