CommNews Forum Home  

Zurück   CnC Foren > Die C&C Spiele > Tiberium Wars (C&C3)

Antworten
 
Themen-Optionen Bewertung: Bewertung: 12 Stimmen, 4,67 durchschnittlich. Ansicht
  #1  
Alt 19-04-2005, 18:08
WalnutXP WalnutXP ist offline
Avatar

 
Registriert seit: Aug 2003
Beiträge: 1.687
WalnutXP hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Zitat:
Zitat von Sonicboom
TS wurde einfach nicht fertig! Es hätte ruhig noch ein viertel bis ein halbes jahr vertragen können.
Das ist allerdings wahr. Auch technisch gibt es hinweise dass es veröffentlich wurde, während das Team noch mit entscheidenden Verönderungen beschäftigt war. Z.B. die Tatsache, dass es bei AR2 diese neue Stringtable für die Sprachen gibt. Sie enthält aber noch viele Namen aus TS, die nicht rausgelöscht wurden, was darauf schließen lässt, dass schon TS in dieser Weise überarbeitet werden sollte. Und ein paar nie eingebaute TS Gimmicks finden finden sich in den AR2-Mixes auch.
Mit Zitat antworten
  #2  
Alt 19-04-2005, 19:42
Benutzerbild von chevyblaz
chevyblaz chevyblaz ist offline
EVA Programmierer

 
Registriert seit: Jun 2003
Beiträge: 2.559
chevyblaz hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Style: GDI
Aber welches Spiel kommt heutzutage schon vollendet auf den Markt? Sicher nicht viele.


Ich träume aber trotzdem von richtigen Nachtmissionen, man müsste sich nur mal
Vorstellen, wenn man Fahrzeuge mit Licht hätte, natürlich müsste man dieses Licht
auch abschalten können, z.B. mit der „L“ Taste, oder wenn man der Infanterie einen
Restlichtverstärker kaufen könnte.

Es sollte auch Tiere geben, z.B. Vögel die fortfliegen wenn man mit Panzer kommt
oder ein Feuergefecht stattfindet und da die Armee ja viel für den Umweltschutz
macht z.B. Atombombe oder chemische Kampfstoffe u.s.w. sollten diese Tiere
unverwundbar sein

Dazu sollte es mehr Umwelteffekte geben, z.B. liegen gebliebene Wracks oder Tote
Soldaten, eine grüne Wiese sollte nach einem Feuergefecht in eine graue
Mondlandschaft umgewandelt werden.
Je größer die Bombe umso größer der Schaden an der Map, was ähnliches hatte TS,
man konnte es umgehen mit Betonplatten.

Dann noch schöne Farbeneffekte, TS hatte schöne Farbenübergänge, dagegen war
ja RA2 ein absoluter Missgriff.

Vielleicht kommt ja mal dass eine oder andere im nächsten Titel.


PS.

Anstatt man EA einen Community Brief schreibt, dass sie doch bitte wieder ein RA2
mit neuem Titel raus bringen, sollte man lieber mal einen Briefschreiben, mit richtig
gute Verbesserungsvorschläge, findet Ihr nicht auch.
Mit Zitat antworten
  #3  
Alt 19-04-2005, 20:07
feuerreal feuerreal ist offline
Moderator

 
Registriert seit: Dec 2002
Beiträge: 9.333
feuerreal hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Style: China
Achja Chevy, das wäre alles so schön gewesen ...
Aber leider nur Traum und keine Realität .

Warum wirst du eigentlich net Spieleentwickler ?
An Ideen mangelt es ja net.

Greetz Grey
Mit Zitat antworten
  #4  
Alt 19-04-2005, 20:20
Benutzerbild von chevyblaz
chevyblaz chevyblaz ist offline
EVA Programmierer

 
Registriert seit: Jun 2003
Beiträge: 2.559
chevyblaz hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Style: GDI
Die Ideen sind bei mir nie ein Problem, aber dass Wissen fehlt
Als ich noch zur Schule ging hatten wir höchsten einen Taschenrechner und auch
der nur im verstecktem, später bekamen wir die ersten lachhaften Apple Computer,
dort war so ein Spiel drauf, wo man Abfall richtig entsorgen musste, lol und zuhause
Spielte ich Star Wars Tie-Fighter
Mit Zitat antworten
  #5  
Alt 19-04-2005, 20:29
Zet Zet ist offline
Boris Vodkalieferant

 
Registriert seit: Feb 2004
Ort: Mannheim
Beiträge: 759
Zet hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Style: Nod
Zitat:
Zitat von chevyblaz
Aber welches Spiel kommt heutzutage schon vollendet auf den Markt? Sicher nicht viele.


Ich träume aber trotzdem von richtigen Nachtmissionen, man müsste sich nur mal
Vorstellen, wenn man Fahrzeuge mit Licht hätte, natürlich müsste man dieses Licht
auch abschalten können, z.B. mit der „L“ Taste, oder wenn man der Infanterie einen
Restlichtverstärker kaufen könnte.
Jo, dann kann man die Infanterie auch noch manuell atmen lassen und fertig ist die komplexität die höchsten Earth noch übertreffen könnte. Um meine Meinung dazu in Worte zu fassen: AGAINST MAINSTREAM !
Mit Zitat antworten
  #6  
Alt 12-09-2005, 14:28
Benutzerbild von Chrissyx
Chrissyx Chrissyx ist offline
Administrator

 
Registriert seit: Sep 2002
Ort: Western Woods
Beiträge: 1.520
Chrissyx ist ein C...
Chrissyx eine Nachricht über ICQ schicken
OL Nick: Chrissyx
Style: CnCForen Standard Style: Standard
Kleine Notiz von Adam, was mit dem "Westwood TT" passiert ist:

Zitat:
Zitat von Adam Isgreen
C&C 3 went through many incarnations and changes over the years. Some of the intended C&C 3 units ended up in Yuri's (yes, that's how long ago we were planning stuff for it), and others survived into other games (Generals, ZH, etc.) while others never saw the light of day.
Und der Zusatz

Zitat:
Zitat von Adam Isgreen
Can't say any more. Ask EA.
bedeutet für mich, dass es (wieder) (als "EALA TT") in Entwicklung ist.
Mit Zitat antworten
  #7  
Alt 12-09-2005, 14:42
feuerreal feuerreal ist offline
Moderator

 
Registriert seit: Dec 2002
Beiträge: 9.333
feuerreal hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Style: China
Das bedeutet für mich das er es weiß aber und nicht enttäuschen will/darf.

Greetz Grey
Mit Zitat antworten
  #8  
Alt 13-09-2005, 12:44
Spinelli666 Spinelli666 ist offline
Insider :D

 
Registriert seit: Oct 2002
Ort: Köln
Beiträge: 982
Spinelli666 ist...
OL Nick: Spinelli
Zitat:
Zitat von Grey
Das bedeutet für mich das er es weiß aber und nicht enttäuschen will/darf.

Greetz Grey
Nein, was er sagt stimmt. Entwicklung und Planung ändert sich sehr schnell und oft, und jemand der nur drei Monate außer der Studio ist, kann keinesweg wissen, was Stand der Dinge heute ist...
__________________
"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk
Mit Zitat antworten
  #9  
Alt 02-11-2005, 20:47
Benutzerbild von Baum^^
Baum^^ Baum^^ ist offline
Terrordrohnenhirte

 
Registriert seit: Oct 2005
Ort: Mönchengladbach
Beiträge: 184
Baum^^ ist...
Am 3. November werden wir sehen ob Tiberium Twilight oder RA3 oder was auch immer erscheint... hab ich auf jeden Fall hier im Forum aufgeschnappt...

Zitat:
Zitat von Aron Kaufmann (APOC):
"Whatever you submit, make it your best! We have something BIG planned, so make sure to check HERE on November 3rd! (PS: link will be redirected on that day)."
Zitat:
Ob ab dem 3. November vielleicht die ersten offiziellen Infos zum neuen CNC veröffentlicht werden? Nun ja, in 3 Tagen wissen wir's ja.
Mal sehen... Hoffentlich endlich Fakten und nicht weitere Gerüchte... Dann kann man sich auch auf ein CnC einstellen. Dann klickt einfach morgen HERE
__________________
"Wer die Vergangenheit kontrolliert,
hat Macht über die Zukunft.
Wer Macht über die Zukunft hat,
erobert die Vergangenheit"
Mit Zitat antworten
Antworten

Lesezeichen


Aktive Benutzer in diesem Thema: 1 (Registrierte Benutzer: 0, Gäste: 1)
 

Forumregeln
Es ist Ihnen nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Ihre Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist An.
Smileys sind An.
[IMG] Code ist An.
HTML-Code ist Aus.
Gehe zu


Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 02:50 Uhr.


Powered by vBulletin Version 3.7.3 (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Template-Modifikationen durch TMS

Affiliates
United Forum GetBoinKeD cnc.onlinewelten.de