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Warcraft hatte schon immer Arbeiter und ein sich der Einheit anpassendes Menü. Außerdem ist Warcraft I fast so alt wie TD. Allzuviele Firmen von Strategiespielen wird es davor wohl nicht gegeben habe.
![]() Soweit ich weiß waren Blizzard und Westwood bis vor einiger Zeit mehr oder weniger die einzigen Hersteller von Echtzeit-Strategispielen. Es gibt nunmal nur diese 2 Arten von Strategie-Steuerung: ![]() und ![]() Geändert von WalnutXP (25-04-2005 um 13:24 Uhr). |