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#1
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Ich bin mir gerad' nicht sicher, ob StarCraft Ghost überhaupt jemals rauskommen wird. Das ist nun wirklich so lange her, dass es mir fast nach einem Blindgänger aussieht....
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#2
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Hat hier jemand Duke gesagt?
![]() Lieber mehr Zeit nehmen um die Bugs zu beseitigen und uns Spielern dann Frust ersparen. Allerdings muss eine Terminverschiebung nicht immer daran liegen. Oftmals tauchen unerwartete Probleme auf, die dann sehr zeitraubend werden können oder die Entwickler verwerfen alte Ideen und das alles kostet Zeit, lohnt sich aber oft (ich hatte mal einen genaueren Einblick in die Spieleentwicklung).
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-->Reviews von Gamern für Gamer bei Gamer-Oase.de<--
Oh, isn't there someone else you can annoy? Friends? Family? Poisonous reptiles? - Manfred in Ice Age |
#3
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Dafür gibt's bei schlechten Firmen Feature-Lock....
![]() Zitat:
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#4
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Zitat:
Dabei habe ich miterlebt, wie Konzepte oft umgestoßen oder geändert werden, was dann am Ende die Entwicklungszeit stark verlängert. Nach Details braucht ihr aber gar nicht weiter zu fragen, schließlich musste ich natürlich einen Vertrag unterschreiben, der es verbietet, Einzelheiten auszuplaudern. Das das Spiel aber auf Sommer 2006 verschoben wurde wusste ich schon ettliche Monate vor der E3. ![]()
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#5
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Sommer 2006? Was kommt da?
![]() ![]() Aber hey, sach an: Wie kommt man "einfach so" zu ein paar Monaten als Mapdesigner bei einer großen Game-Firma? ![]() |
#6
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Ich wär schon für ne Demo, aber vor allem wär ich für einen Beta-Test
![]() Von Generals gibt's doch auch ne Demo was ich meine heute auf der EA seite gesehen zu haben - oder kam die erst später? Naja, gut, Generals ist definitiv kein Westwood-Spiel... Aber ich hoff doch sie haben vom Renegade-Betatest was gelernt und machen das auch bei SW:EAW...
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There's too much beauty upon this earth for lonely men to bear. Richard Le Gallienne
Geändert von Chriss (25-05-2005 um 21:13 Uhr). |
#7
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Die Generals-Demo kam nach dem Release heraus. 3 Monate später oder so.
Junker |