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  #1  
Alt 19-06-2005, 19:09
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Oder die NOD mit ihren loligen Bazookas...
die verlieren selbst gegen ne leichte Infanterie...
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  #2  
Alt 19-06-2005, 20:04
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NOD soll sich in den Arsch ficken!
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  #3  
Alt 31-07-2005, 16:01
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Was wagst du die Bruderschaft dermaßen zu beleidigen!!
Du kleiner GDI krüppel!!
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  #4  
Alt 31-07-2005, 17:16
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Zitat von Schwarze Hand
Was wagst du die Bruderschaft dermaßen zu beleidigen!!
Du kleiner GDI krüppel!!
Was fürn Problem hast du denn wieder?
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  #5  
Alt 31-07-2005, 18:33
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ok, Schwarze Hand - mäßige dich! sonst bist du vom board schneller wieder runter als du gucken kannst. erste verwarnung


um aber mal hier wieder zum thema zu kommen, möchte auf das, was chevy geschrieben hat, noch ein wenig eingehen:

der M1 war sicherlich die beste einheit bei TD. sehr vielseitig einsetzbar, günstig, widerstandsfähig, recht schnell unterwegs - einfach top. und mein lieblingstrupp (2 M1 und 1 APC [evtl mit 3 grens und 2 raks]) rockte auch immer ziemlich

aber, ganz so schlecht, wie du die einheiten von nod hier darstellst, waren sie nicht.
die faust von nod hatte durchaus einen geschwindigkeitsvorteil, und, in kleinen gruppen, konnte man damit alles ausmanövrieren im direkten kampf ganz klar unterlegen, deutlich - dazu brauch ich wohl nichts zu sagen.
der mantel des schweigens: wenn man es schaffte, die dinger unbemerkt in die feindbases zu schleußen, könnten sie das todesurteil bedeuten, nen bauhof, kraftwerke, fabriken... fällt alles sehr schnell auch keine einheit für den direkten kampf, aber ebenbürtige direktkampfeinheiten hatte nod nunmal nicht.
das nodmot WAR auch einfach eine scouteinheit. konnte man natürlich auch für hit&runs benutzen, allerdings... wirklich top waren die nur zum scouten. schnell, schneller - nodmot
die fackel der erleuchtung war ebenfalls eigentlich keine wirkliche einheit zum kampf gegen andere einheiten - dafür fehlte ihr die beweglichkeit und auch die reichweite - aber, gegen gebäude & basisverteidigungen? geil. einfach der knüller. ausreichend gepanzert um ranzukommen, und UNGLAUBLICH viel schadenswirkung.
hammer der gnade: wie alle nod-einheiten auch nciht ganz einfach einzusetzen. wenn man von süden kam, reichte die reichweite allerdings sogar aus, um einen AGT zu zerstören, ohne dass er zurückfeuern konnte (ich zocke aktuell wieder TD, daher noch getestet die tage). hervorragender gebäudekiller. außerdem, im verbund mit tanks, eine sehr willkommene verstärkung der feuerkraft, grade gegen lästige infanterie

man muss dazu sagen, der umgang mit nod-einheiten ist nunmal nicht ganz so einfach gewesen bei td, aber grade das hat das nod-spiel sehr schön anspruchsvoll gemacht
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  #6  
Alt 31-07-2005, 18:56
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In meinem Thread ( Ursprünglich gings ja um "Titan vs Maulwurfpanzer) gehts jaetz an scheinend eher um "GDI vs Nod"...
naja,
schön das so viele gepostet haben *g*
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  #7  
Alt 31-07-2005, 22:42
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Es ist durchaus Möglich mit NOD zu gewinnen, aber wenn es ein sehr erfahrener
GDI Spieler ist, hat NOD schlechte Karten.

Ich spielte damals immer gegen einen Kollege, wir waren beide gleich gut, und wer
GDI Spielte gewann in der Regel.

Das Problem ist, dass NOD meistens gar keine Zeit hat sich in Stellung zu bringen,
eben zum Beispiel die Tarnpanzer in die GDI Base zufahren, außerdem werden sie
von Infs immer entdeckt.

Wenn Du es schaffst eine Fackel zur GDI Base zu fahren, dann hat der GDI Spieler
was Falsch gemacht.

Ich fand immer, dass größte Problem bei Nod ist, dass die GDI praktisch
gleichschnell die gleiche Anzahl an Panzer hat, die einfach viel stärker sind.

Mit NOD muss man von Anfang an die Hosen anhaben und die GDI permanent
belagern, wenn die GDI erstmal eine Flotte von M1A1 zusammen haben ist es
eigentlich aus.

Ich fand auch die Energieverteilung nicht besonders Fair, NOD braucht in der Regel
einiges mehr an Energie für vergleichbare Gebäude.

Beispiel:
Befestigungsturm der GDI 1000 $ 20 Energie vs. Obelisk von NOD 1500$ 150 Energie
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  #8  
Alt 19-06-2005, 20:21
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ok snooopy - stop it. keine doppelposts mehr. keine dinge wie "nod soll sich in den arsch ficken". dafür gibbet erstmal - nochmal sowas, und es setzt was. wir sind hier ned im kindergarten
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  #9  
Alt 19-06-2005, 20:23
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Naja, was erwartest du? Die GDI zeigt nun mal wieder ihr wahres Gesicht
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  #10  
Alt 19-06-2005, 20:23
Zet Zet ist offline
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Oh, unterschätze die Bazookas nicht, mein Freund, gegen Panzer sind die zusammen extrem tödlich. Vor allem gegen Titanen . Und wenn du mir jetzt mit drüberlaufen kommst, dann sag ich dir: Schon mal die Taste 'X' gedrückt? Abgesehen davon sind Bazooka Infanteristen eine willkommene Flugabwehr. Wenn ich an die Grenadiere denke, die Ihr Ziel oft gar nicht mal treffen, dann hat Nod mit den Bazookas wirklich die bessere Wahl getroffen.
Zugegeben: In C&C1 waren die Bazookas im Gegensatz zu den Grenadieren wirklich... naja.
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  #11  
Alt 19-06-2005, 20:34
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mal davon abgesehen: wer ist so UNGLAUBLICH unfähig, und setzt bazookas ohne andere einheiten ein? in nem verband mit panzern sind sie eine sehr willkommene steigerung der feuerkraft, und als luftverteidigung für artillerie (sofern keine orca-bomber kommen, die einfach zu schweinestark sind ) sind sie auch durchaus nicht zu verachten. durch ihre reichweite eignen sie sich zum zerlegen von leichten abwehrstellungen (ok, wer baut sowas schon ) - eigentlich find ich die durchaus interessant. nur ein wenig zu teuer
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  #12  
Alt 19-06-2005, 20:35
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Tiberium Forscher

 
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Schön Schön... gegen PAnzer und Luftangriff... aber wenn dei GDI mit ner gemischten Truppe( MAschienen, leichte Inf.) kommen... versagen dei gnadenlos...
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  #13  
Alt 19-06-2005, 20:37
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Wenn die GDI mit gemischten Einheiten kommt, dann wird vermutlich auch NOD mit gemischten Einheiten kommen
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  #14  
Alt 19-06-2005, 20:42
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Die NOD is aber zu blöd, um sich ne gemischte Truppe zusammenzustellen...
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  #15  
Alt 19-06-2005, 21:13
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An die Dummheit seines Feindes zu glauben ist genauso fahrlässig wie diesen Snooopy als GDI-Bevollmächtigten zu interpretieren .

Wenn Nod mit nem Verband gemischter Einheiten kommt wird der von unserer gnadenlosen Moloch Artillerie in Kombination mit Orca Bombern sehr schnell zerstreut .

Greetz Grey
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  #16  
Alt 19-06-2005, 21:15
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chevyblaz chevyblaz ist offline
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Schau Dir doch mal deren Anführer an, die meinen doch wirklich Kane ist ein Gott.

Was erwartest Du von solchen Soldaten.

Edit

Oops, Zeitgleich mit einem NOD Aktivist
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  #17  
Alt 21-06-2005, 18:21
WalnutXP WalnutXP ist offline
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Ha! Da sieht man es. Den harten Fakten hat Nod nichts entgegen zu setzen!

Interessant, wie schnell so ein Kartenhaus der Täuschungen und Lügen zusammenbricht...
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  #18  
Alt 21-06-2005, 20:51
Zet Zet ist offline
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Die Fortsetzung zu Tiberian Sun war geplant, wurde aber von EA mit der Auflösung Westwoods zerstört, die Engine haben sie für Generals verwendet.
Und was genau sollen das für harte Fakten sein? Ich habe schließlich nicht absichtlich versucht euch zu täuschen, es lag einzig und allein an meinem wohl schlechten Erinnerungsvermögen. Allerdings sollte man das Video, wo Cortez Slavik zusammenscheißt von wegen "Der Geist, den Sie aus der Flasche gelassen haben" diesmal von der Story distanzieren, denn ein paar Feinheiten stimmen meines Erachtens der Nod und GDI Kampagne immer noch nicht überein.
Nochmal zu der Sache mit Kane aus der Bibelstelle:
Tja, da sieht man's, was McNeil widerfuhr !
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  #19  
Alt 21-06-2005, 21:17
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TMOA TMOA ist offline
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Ich sehe einzig und allein, dass die GDI die "harten Fakten" schlicht und ergreifend ignoriert.
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  #20  
Alt 23-06-2005, 20:00
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Das Topic ist doch eigentlich "Titan vs. Maulwurfpanzer" und nich "NOD vs GDI"
Naja... scheiß drauf...

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Die NOD besteht doch nur aus einem Führer, ein paar Satanisten und einigen Maschienen...
NO RULE
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  #21  
Alt 23-06-2005, 20:47
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Das Thema ja, aber schau mal auf's Forum
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  #22  
Alt 23-06-2005, 21:01
SoerenS SoerenS ist offline
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Ist doch egal, ob Thread oder Forum stimmt, Hauptsache ist, dass NOD gewinnt; IMMER.
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Wer spinnt, gewinnt !!!
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