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#1
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/page hat nichts mit dem host zutun tommy weil es über WOL läuft, und du musst den ganzen nick angeben
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#2
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/page Funktioniert nur über's WOL, und dort nur mit ganzem Nick.
/*nick* Funktioniert direkt über's IRC des Servers, 3 Zeichen Reichen. |
#3
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Zitat:
[ClanX] PlayerOne [ClanX] PlayerTwo [ClanX] PlayerThree [ClanX] PlayerFour 3 Zeichen reichen, wenn nicht lauter Clanm8's auf dem Server sind ![]() |
#4
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Zitat:
/*nick* hat nix mit IRC zutun :P (Nichts gegen dich ;-)) |
#5
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Jo Leute, alles klar. Jetzt kann ich's endlich.
![]() Danke für die ganzen Antworten. Ihr seid die bessten. ![]()
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CPU: AMD Athlon 64 3000+
RAM: 1280MB GraKa: ATI Radeon x1950 Pro Motherboard: Gigabyte GA-K8NS Netzteil: Tronje Smart Wire 550W Win XP Home, SP2 |
#6
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Zitat:
![]() Zitat:
Sie reichen auch, wenn die ganzen Clanmates sich nicht alle mit Ihrem Clankürzel im Nick schmücken. ![]() |
#7
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Und um überhaupt zu wissen, wo derjenige im WOL ist und überhaupt online, gibt man das ein=
/locate Basishure dann kommt zB das= Basishure ist eingeloggt. BTW, wieso soll das über IRC gehen, die Funktion geht auch, wenn kein BR an ist...komplett ohne und auch mit dem NR... |
#8
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Zitat:
des Servers übertragen und haben mit IRC rein garnichts zutun. Wenn du einem GSA Server spielst funktionieren sie auch. Zitat:
abhängig sind. Und WOL ist nichts anderes als ein IRC Server ![]() |
#9
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Mit dem 2ten Punkt hast Du Recht, UEScat, aber ich meinte (falsch asugedrückt) damit die pagings innerhalb eines Servers.
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#10
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Die Ingame Messages werden genauso wie die Positions-Daten übertragen ^^
Wer RenVis kennt (dieser Viewer), der dürfte ja mitlerweile mitbekommen haben, dass sogar die Messages im Gamelog mit drin stehn. |