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  #1  
Alt 24-01-2006, 09:19
Benutzerbild von RedBasti
RedBasti RedBasti ist offline
Pyro

 
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So, dann werde ich auch mal:

Wie groß war euer Interesse an Star Wars bevor ihr mit den Planungen zu Empire at War begonnen habt? Gab es einige eingefleischte Star Wars Fans in eurem Team, die euch in diese Richtung gelenkt haben?

Wird es einen Editor ähnlich Final Sun/Alert geben mit dem man sich eigene Raum- und Bodenkarten basteln kann, die dann auch im Galactic Conquest Modus verwendet werden können? Wird es diese Option zumindest für Skirmish-Karten geben?

Wird Empire at War, welches wie Civilization IV online auch über GameSpy gespielt wird, weniger Probleme mit Routern haben? Civ IV macht eigentlich online sehr viel Spaß aber es dominiert der Frust wegen dauernder Probleme, trotz richtiger Konfiguration. Ich hoffe, dass es besonders beim GC-Modus, der ja am ehesten mit Civ IV zu vergleichen wäre, weniger Probleme gibt.

Gibt es schon im Vorfeld Planungen zur "Support-Politik"? Viele Firmen wie Epic oder Valve liefern inzwischen ohne Aufpreis sehr viel Material nach. Wollt ihr euch dort anschließen?

Spielt ihr bei Petroglyph mehrheitlich mit dem Imperium oder mit den Rebellen?

Werden die Entwickler von Empire at War in guter alter Westwood-Tradition an vorher angekündigten Abenden auch auf den Servern zu sehen sein?
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  #2  
Alt 24-01-2006, 13:40
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Mandalor219 Mandalor219 ist offline
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Hab noch ne frage:

ggf. ich schicke eine flotte zu nem feind. planeten und gleich danach ne 2.! steht mir die 2. hinterher,in der laufenden schlacht von flotte 1,als reinforcment zurverfügung?
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  #3  
Alt 24-01-2006, 15:33
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iceman775 iceman775 ist offline
Erzputzer

 
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Gibt es eine Aute Patch oder Auto Up-Date funktion womit man ohne große problem sein spiel auf den laufenden halten kann?
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  #4  
Alt 24-01-2006, 17:00
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LordMordred LordMordred ist offline
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Ich habe eigentlich nur noch eine Frage die mich interessiert und die eventuell über Activision Klärung findet:

"Wird es Clansupport geben und wenn ja wie wird dieser Aussehen?"

mehr will ich auch gar nicht wissen, denn das im Trüben fischen macht mir keinen Spass und wenn sie dann wieder ausweichen, kann man sich die Frage auch recht leicht selbst beanworten .
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"Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser werden wird, wenn es anders wird; aber soviel kann ich sagen: es muß anders werden, wenn es gut werden soll."(Georg Christoph Lichtenberg *1742 †1799)
"Demokratie ist die Notwendigkeit, sich gelegentlich den Ansichten anderer Leute zu beugen." (Winston Churchill *1874 †1965)
"Zwei Monologe, die sich gegenseitig immer und immer wieder störend unterbrechen, nennt man eine Diskussion." (Charles Tschopp *1899 †1982)
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  #5  
Alt 30-01-2006, 14:52
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Übersetzung der Top 7 Fragen:
Zitat:
Mandalor219:
Will 'friendly fire' be in the final game? I'm talking about, for example, a rebellion artillery tank firing missiles/rockets onto a target. Are own soldiers which are standing near the target area affected? Will they take damage from the explosion? In the demo, nothing is going to happen, own soldiers are not touched by an incoming own missile/rocket. Or let's assume an AT-AT is destroyed and falling, will the soldiers or vehicles beneath it be crushed?

Sven:
Will there be 'Clan Support'? That means: Will there be ladders for Battle Clans like they used to be in Command & Conquer Tiberian Sun or Red Alert 2? With the option to register a Battle Clan online, to maintain it and its members?
If not already with the shipped version, are there any plans to add this feature later on with a patch?

Psycho Joker:
Will there also be a CoOp Campaign in galactic conquest for multiplayer, so 2 or more players are able to play the campaing online and together?
´
Red Basti:
Are there already any plans for the 'Support' policy? A lot of companies, such as Valve or 'Epic' are offering lots of free stuff to extend their games. Are you going the same way?

Grey:
What are your plans, after EaW is released, if it's a success? Are there plans for Add-Ons that cover the timeline after Episode IV?

I-lucky-I:
What about support? The most recent LucasArts games (KOTOR2, Battlefront 1 and 2) weren't really supported by their developers. Can we expect a better support at all and in special in terms of consumer orientation?

Breiti:
Are there planetary missions with multiple objectives, such as first stealing documents then evacuate a scientist and after that destroy a specific building?
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Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.

Geändert von Sven (30-01-2006 um 15:25 Uhr).
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  #6  
Alt 30-01-2006, 15:13
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OL Nick: LoMordred
ähm in der letzten Frage würde ich das Deutsche noch rausnehmen, aber an sonsten wie immer
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"Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser werden wird, wenn es anders wird; aber soviel kann ich sagen: es muß anders werden, wenn es gut werden soll."(Georg Christoph Lichtenberg *1742 †1799)
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"Zwei Monologe, die sich gegenseitig immer und immer wieder störend unterbrechen, nennt man eine Diskussion." (Charles Tschopp *1899 †1982)
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  #7  
Alt 30-01-2006, 15:25
Benutzerbild von Sven
Sven Sven ist offline
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Ooops.... done
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Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
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