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#1
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Zitat:
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Oh, isn't there someone else you can annoy? Friends? Family? Poisonous reptiles? - Manfred in Ice Age |
#2
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Yep, und sowas kommt sicherlich nicht mehr vor. Die Engine sollte technisch gesehen schon gut laufen, weil ausgereift.
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#3
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Habe ja als Mapper lange mit der Sage-Engine gearbeitet und erkenne auch einiges wieder (Gehwege, die via Wegpuntke verlegt werden, etc.) und würde alles bisher gezeigte für möglich halten. Außerdem war der Imageverlust groß genug, um das nicht noch einmal zu machen. Von daher gehe ich jetzt von echten Materialien aus.
Die Sage-Engine hat imo gute Fortschritte bei der Schattenberechnung gemacht, den die Schatten sehen auf den Screens wirklich sehr gut aus. Auch der Bloom-Effekt auf dem Wasser sieht klasse aus. Auch entscheident wird natürlich welche Anforderungen die Engine hat, wobei man bei einer ausgereiften Engine eigentlich hoffen kann, dass die Anforderungen nicht zu groß sind.
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