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#1
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Ich werd' sie mir auch gleich mal anschauen, und dann ein Feedback abgeben.
Geändert von Saroc (19-07-2006 um 20:00 Uhr). |
#2
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Also die Klippen sind sehr schlecht gemacht.
Für die Rampen zum Auffahren auf klippen gibt es die extra Teile 0025 Slope Set Pieces die Ecken sollte man immer manuell setzen damit die richtigen Teile verwendet werden. Im Switch Frame mode sieht man solche Fehler besser und kann die Teile auch besser setzen. Richtig sind die KLippen wenn bei den rot Dargestellten Oberteilen die schmale pinke Linie (am Rand der Roten) durchgeht. Man sollte immer zuerst die KLippen setzen und die Höhe angleichen und erst dann andere Terrains einfügen, weil die automatische Höhenanpassung nur dann einwandfrei funktioniert. Für meinen Geschmack etwas zu viel Erz. |
#3
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Zitat:
![]() also vom aussehen her gefällt mir die map recht gut und werde sie heut auch mal online testen^^ dann hab ich noch ne frage zum editor, wenn ich eine Klippe falsch gesetzt habe wie kann ich die wieder entfehrnen ![]() ![]() ![]() |
#4
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zum Klippenentfernen...
Zitat:
Dann stellst du die größe auf mindestens 5x5 (sonst passt das net) und setzt damit hinter den klippen an und klickst, so dass die klippen davon überlagert werden. Somit verschwinden die. Soltest du jedoch mitkriegen, das klippen, die man als letztes gebut hat, falsch platzier sind, machs mit strng+z, das geht auf wunderbar, kann man aber nur ein paar mal hintereinander machen, zwar schon recht häufig. hab aber kA wie oft, bis das net mehr geht. Hoffe es hilft ![]()
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![]() vom 20.3.2006 - 20.3.2011 in der Zivilisation 21 |
#5
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So da es hier doch sehr einsam aussieht und ich ein wenig Wind in das Thema reinbringen will hab ich hier noch eine sehr alte Yuri Map von mir. Sie nennt sich Erzalarm Reloaded und ist zu 7t spielbar, es ist mehr eine Fun Map als eine Turnier Map also nicht wundern
![]() ![]() Ich hoffe es finden sich noch welche die sich solche Maps noch anschauen bzw. auch spielen. Geändert von T90ZUG (25-07-2007 um 13:21 Uhr). |