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Tach auch ich mache auch (wie sonst) gerade ein mod fürs lan und hab da noch n paar ideen von:
allis: >chrono kisten sammler $1000 ohne auflade zeit und waffen 1000HP´s >wallstreet für allis $20000 bringt alle 1000 frames 2000 öcken ein max1 >Fusions Reaktor 500 saft 1500$ >experimenteller prismaturm max 3 -400 saft nach 6500$ rof 15 dam 750 >super flarak -150 saft 7500$ 25er reichweite >carryall 1000$ >stealth bmt 6 infateristen 900$ >mobile base (def+infantf+waffenf+raf 8600$) >stealth harvester 7 volumen 1900$ aber kein chrono >schwerer sturm mech "Beuse Klasse" iss n 2beiner mit prim 60dam/7rof/6reichweite sec hovermisslesE 5000HP´s speed4 max 3 stück 9000$ mein liebling... >base schiffs def mit delfinsonic 1600$ >mobiler stealth generator 5000$ >airforce Bomberstaffel mit VIELEN bomben aber nicht zu hohem schaden 20 min regenerations zeit >ubootnetzte HP wie norm mauer 200$ >Stahlbetonmauern 250$ krasse HP´s >hotdogstand mit hunde werfer sovis: >oilquellen alle 100 frames 200$ kostet 2000$ -50 saft max 10 >Miner mit flak+besserer gun 2500$ volumen 120 >kisten generator alle min 1 8500$ >bunka kann überall aufgestellt werden passen 10 rekruten rein 1000$ >V3 Intercontinental bessere v3s rof inetwa des v3 max3 2800$ >hellstorm base def ari 25er reichweite nur gut gegen rushes sonst unbrauchbar -100 saft max 9 2000$ projektil speed 1 120dam >ubootnetzte HP wie norm mauer 200$ >Stahlbetonmauern 250$ krasse HP´s >heli mit mg und alle 1 min raketen 1300$ braucht kein helipad >KGB spion 1500$ mit 1*sapper (C4) >base schiffs def torpedos feuerate wie 3 uboote 1600$ >subterranian truppentranse im grunde wie die hovertransen >spionageabwehr pillbox mit sniper >yuriprim nach psi tranings center max 3 5000$ >superflak entspr. der alli mit 20mm 5er rof >apok mit minigun und 10 infanteristen drin aber ohne die dicken spuckrohre aber mit mammoth tusk >der original flaklaster kann keine infanteristen aufnehmen >hind truppen transe (den original) die sovis haben 3 techcentren die allis 1 beide + dem normalen es man kann die neuen technologien nich invasieren beide seiten haben den sensor aus CC3 mehr ist mir im mom noch nich eingefallen hab ihn zu ca 60% vertig die mob base klappt net noch n bug sind die bunka wenn die nicht besetzt sind und zerstört werden geben sie erfahrung das wars ersma mir fallen dummer weise keine neuen einhaeiten mehr ein wenner nochn paar habt herdamit. die norm einheiten bleiben drin. n namen hatt das kind auchnoch nicht naja wie dem auch sei CU BONZAI DER KAMPFGNOM |