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  #1  
Alt 02-03-2007, 17:53
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Interesse der Spieler wird es genug geben
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  #2  
Alt 02-03-2007, 17:54
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Woher diese Ansicht ?
Außer von den Fanboys hier auf den Foren ?
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  #3  
Alt 02-03-2007, 17:55
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apo hast du doch schon am anfang bei generals gesehen wie gross da der ansturm war
klar wird das dann von zeit zu zeit immer weniger aber am anfang wirds schön voll werden
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Für Immer BVB

Verkehrsunfall in Dortmund. Ein Sch*lker liegt schwer verletzt im Krankenwagen. Plötzlich macht er die Augen auf und fragt: "Wo bringen sie mich denn hin?" - "In die Pathologie." Beschwert sich der Sch*lker: "Aber ich bin doch noch gar nicht tot!" - "Jaaaa - wir sind ja auch noch nicht da."
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  #4  
Alt 02-03-2007, 17:56
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Und ich hab danach gesehen wos hingekommen ist.. ^^
Du doch auch oder ?
Interesse der Spieler außerhalb der Fanboyreihe war doch kaum da oder ? ^^
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  #5  
Alt 02-03-2007, 18:21
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Ach komm, wenn sich nur "Fanboys" für CCG interessiert hätten dann würde keine Sau das mehr spielen. Ich kenn n paar Leute die Generals spielen, die nur das kennen, kein früheres C&C, und das ganz gerne zocken, wenn auch mangels Flatrate oder Freizeit nicht online. Ich würd schon sagen, dass das Interesse für das Game da ist

WCG ist schon mal ein Anfang, aber irgendwie übertrieben früh die Fähigkeiten zu beurteilen. Sowohl was Balancing als auch was Netzwerkcode angeht.
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Nach der GetBoinked5 von [Unbekannt]: "Ich hab aus Gewohnheit und Versehen zu meiner Freundin gesagt: Thekenschlampe bring mir noch n Bier"
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  #6  
Alt 02-03-2007, 18:27
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Wenn sich ernsthaft noch wirklich viele leute mit Generals beschäftigen würden, würde das game wohl nicht in allen ligen in denen es noch Vorhanden ist mit 0,xx Spielen pro tag vor sich hin sterben oder ?
Btw deine Freunde, also ohne Flatrate und Freizeit ect... kann man diese nicht eher zu den Singleplayern zählen die z.B. bei der WCG absolut erm... keinen wirklichen Einfluss haben sollten ? ( Höchstens als Werbeziel vllt )
Aber die WCG weiss sicherlich was sie macht ( und wenn sies nicht wusste ist das Game nächstes Jahr wieder raus und man hat bis dahin halt gut dran verdient )
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  #7  
Alt 02-03-2007, 18:37
Spinelli666 Spinelli666 ist offline
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Zitat:
Zitat von Apokus Beitrag anzeigen
Interesse der Spieler außerhalb der Fanboyreihe war doch kaum da oder ? ^^
200.000+ zu Vollpreis verkauft, und genau so viele zu andere Preispunkte. Ohne Story, kein Support, lahme Lobby, kein Clan-Kit, kein Fan-Involvierung, kein Community-Manager bei EALA, ohne ein TD der etwas über eSports weiß und und und.
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk
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  #8  
Alt 02-03-2007, 18:40
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ich hoffe die angesprochenen punkte werden sich beim MP ändern und nicht nur die Dollarscheine auf dem tisch von EA
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Verkehrsunfall in Dortmund. Ein Sch*lker liegt schwer verletzt im Krankenwagen. Plötzlich macht er die Augen auf und fragt: "Wo bringen sie mich denn hin?" - "In die Pathologie." Beschwert sich der Sch*lker: "Aber ich bin doch noch gar nicht tot!" - "Jaaaa - wir sind ja auch noch nicht da."
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  #9  
Alt 02-03-2007, 18:48
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Zitat:
Zitat von Spinelli666 Beitrag anzeigen
200.000+ zu Vollpreis verkauft, und genau so viele zu andere Preispunkte. Ohne Story, kein Support, lahme Lobby, kein Clan-Kit, kein Fan-Involvierung, kein Community-Manager bei EALA, ohne ein TD der etwas über eSports weiß und und und.
zusammen mit einem Haufen Versprechen

naja... abwarten wie TW startet, sich entwickelt und dann bleibt
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  #10  
Alt 02-03-2007, 18:54
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Mitdaun Mitdaun ist offline
Masterchief

 
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Heute kann man dazu überhaupt noch nix sagen, ob sich TW wirklich im e-sports durchsetzten kann oder nicht.
Das liegt an EA, an der Community und vor allem am Spiel selber, was man heute noch nicht sagen kann.
Eine Mission Nod und GDI im Skirmish auf einer Map spielbar, toll, aber der rest fehlt.
Das die WCG das Spiel jetzt schon eine chance gibt ist gut, nur halt mehr wissen wir noch nicht.
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  #11  
Alt 02-03-2007, 18:58
Spinelli666 Spinelli666 ist offline
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Zitat von gersultan Beitrag anzeigen
zusammen mit einem Haufen Versprechen

naja... abwarten wie TW startet, sich entwickelt und dann bleibt
Stimmt; aber meistens was da aufgelistet ist, ist schon geliefert Gersi. Daran liegt der Unterschied. Ich erinnere mich nicht daran, dass Fans nach LA gefahren sind, direkt mit die Entwickler zu zusammenarbeiten. Es gab kein Community-Arbeit seitens EALA, und kein Verständnis dafür von der EP oder Studio allgemein. Man kann ja darauf fokussieren, dass der Maus-Konfiguration nicht ganz so gefällt, dass die Mucke nicht wie 7 Jahre hier ist, oder dass der Radar anders angebaut ist. Oder man könnte sich überlegen, was in der tat umgesetzt und geliefert ist. Die Tatsache das der WCG C&C TW *vor* Erscheinung als allererste Spiel je weltweit eingeführt hat, ist kein schlechte Zeichnen.

Aber lassen uns ruhig als schlechtreden, vor wir überhaupt etwas wissen, dann stirbt das Spiel bestimmt als eSports-Spiel, und dann gibt es paar gluckliche Leute hier (nicht Du gersi, dass weiß ich).
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Geändert von Spinelli666 (02-03-2007 um 19:01 Uhr).
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  #12  
Alt 02-03-2007, 18:52
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Apokus Apokus ist offline
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Zitat von Spinelli666 Beitrag anzeigen
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Sicherlich hat sichs gut verkauft ... ^^ Spricht vor allem für die Marketing Abteilung und die Zeitschriften die mit den Werbeeinnahmen sichelrich gut geld gemacht haben ( ich frag mich immer noch was ne 85-90er Wertung bei Generals verdiente ).
Desweiteren hat auch Generals damals schon viel vom künstlichen Hype "Das Neue C&C" oder aber
Zitat:
In einer Pressemitteilung hat Electronic Arts nun die ersten Details zu C&C: Generals veröffentlicht. Das Echtzeit-Strategiespiel soll laut Pressemeldung folgende Features bieten:
- 80 komplett neue Einheiten und Gebäude
- Ein verbessertes Interface, dass den Spielern mehr Kontrolle als je zuvor geben soll
- Einen Karteneditor
- Spektakuläre Zwischensequenzen die die Story vorantreiben
Usw... also eigentlich all das was atm auch wieder in TW kommt...

So als bestes bsp was z.B. zu Generals kam war auch -> http://www.cncforen.de/showthread.php?t=19066

Geändert von Apokus (02-03-2007 um 18:55 Uhr).
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