#1
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Ersteindrücke zum MP
Da ja einige von euch bereits die Full auf der Release Party anzocken konnten, könnt ihr hier mal euren ersten Eindrücke zu Multiplayer posten...
Basti hat schon ein bischen was geschrieben... Zitat:
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#2
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bin gespannt auf weitere Eindrücke. Mich würde auch interessieren ob Nod im Vergleich zur Demo gepusht wurden und falls ja (was zu hoffen ist) wie?
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#3
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Der Stealthtank kam mir persönlich stärker vor, ist aber wirklich nur ein Eindruck. Auf alle Fälle ist er ein absoluter Scrin-Aircarft-Killer.
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#4
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naja gut, es war abzusehen, dass 3 luftabwehrgeschütze wesentlich nützlicher sind als die lächerliche AA der GDI. Ich denke da wird auch jeweils die Stärke bzw. Schwachpunkt in der basedefense liegen. Schliesslich sind die nod-lasergeschütze genau wie die obelisken n reiner witz, wogegen die sonic emitter die wunderwaffen gegen nahezu alles ist. Ne grand canon mit cone-effect.
Kann ich aus deinem Post annehmen, dass die Scrins recht air-lastig sind? (hab mich nie wirklich mit scrin-einheiten auseinandergesetzt) |
#5
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Ja, die Scrin sind im Lategame auf ihre schwere Luftwaffe angewiesen, da sie sonst keine Artillerie haben. Außerdem ist das Gewusel von den kleinen Jägern, die vom Trägerschiff aus gestartet werden, recht nützlich um gegnerisches Feuer auf sich zu ziehen
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#6
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sind die scrin sonne art mischung aus GDI und NOD da ich das mal gelesen habe?
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#7
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Hat Basti doch oben geschrieben das es nicht so ist
Zitat:
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#8
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Ich freu mich schon die Einheiten auszuprobieren... Das Carriership (oder wie das heißt) zu bauen. Die Stealthtanks sind im MP bestimmt auch sehr witzig..
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#9
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Wie schaut das nun eigentlich aus bezüglich Schiffe etc.?
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Erst schiessen, später fragen! |
#10
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Was meinst du?
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#11
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Ich habe bisher nur ein Schiff der GDI gesehen. Gibts da jetzt wirklich Schiffe, Häfen etc. (für alle fraktionen?) oder wurde das entfernt? (Oder nur in missis zugänglich?)
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#12
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Habs dann wohl doch verstanden... ...da du aber in einem anderen Beitrag von Einheitenlisten und Balancing und so gesprochen hast, dachte ich eigentlich du bist up to date...
Im Skirmisch wird es keine Wassereinheiten geben... |
#13
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Ich sehe nur, was ich sehen kann und bisher gab es nur ein Schiff zu sehen, deshalb ja die Frage
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#14
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also ich kann auch nur sagen was basti gesagt hat. TW macht im mp eine menge spass,
man setzt sich davor. es läd, und da ist es, diese gefühl. wie damals |
#15
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kriegt ihr auch immer Hungerattacken?
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#16
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Also nachdem ich mich jetzt von der Lan-PARTY cnc-con erholt habe, muss ich sagen, der erste Eindruck den ich von MP habe ist:
Schnell, meine Fresse ist der schnell. also selbst wenn sich das Spiel nicht innerhalb der ersten fünf Minuten entscheidet und richtig getecht wird, kann ich mir mittlerweile nur ganz schwer vorstellen, dass es Spiele geben wird, die wesentlich länger als eine halbe Stunde dauern werden. Aber ich bin auch nicht wirklich selbst zum Spielen gekommen, um genau zu sein habe ich selbst nur 2 Spiele im MP gemacht und die restlichen Eindrücke von Replays bzw. aus dem Beobachtermodus auf dem Beamer bekommen. Was man sagen muss Bunkern ist nicht, wenn man dem Gegner die Möglichkeit gibt sich am Anfang längere Zeit in Ruhe zu bauen, wird man im allgemeinen überrollt. Ausser man spielt gegen Falk gell Gers ^^
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_______________________________________________________________ "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser werden wird, wenn es anders wird; aber soviel kann ich sagen: es muß anders werden, wenn es gut werden soll."(Georg Christoph Lichtenberg *1742 †1799) "Demokratie ist die Notwendigkeit, sich gelegentlich den Ansichten anderer Leute zu beugen." (Winston Churchill *1874 †1965) "Zwei Monologe, die sich gegenseitig immer und immer wieder störend unterbrechen, nennt man eine Diskussion." (Charles Tschopp *1899 †1982) |
#17
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Gabs nur ne Hand voll Maps oder wie sah´s mit der Auswahl aus? ...bzw. wie fandet ihr die Maps? Von der Demo Map waren ja viele nicht so begeistert...
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#18
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Nö, es gab schon mehr Maps, also von 2 bis 8 Spielermaps war alles vorhanden und man musste auch scrollen Und ich würde sagen es war für jeden Geschmack was bei, mit Stadt, ohne Stadt ,Wüste, grün......
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#19
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könnt ihr mal was erzählen wie sich die unterschiedlichen Parteien im Vergleich so spielen lassen?
So wie ich das verstanden habe ist Scrin am kompliziertesten, aber wenn man es im Griff hat am schlagkräftigsten (vielleicht vergleichbar mit Yuri bzw. GLA). NOD ist ähnlich wie Soviets bzw. China, d.h. relativ einfach. GDI wiederum ähnlich wie Allierte bzw. Westliche Allianz? Kann man das so sagen? Gibts Konstellationen in denen eine Parteie eindeutig über- bzw. unterlegen ist? (So ähnlich wie Toxic gegen Infanterie) |
#20
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Zitat:
Ich habe es nicht gezählt aber so grob geschätzt waren es vielleicht 20 Maps. Da ließe sich natürlich bei den unterschiedlichen Zonen und Spieleranzahlen noch mehr machen. Zitat:
Nod ist schneller und erfordert mehr Hinterhältigkeit als die GDI. Allerdings überleben Nod-Truppen eine direkte Konfrontation mit vergelichbaren GDI Truppen nicht. Nicht unbedingt schwer zu erlernen, jedoch sollte man schon ein paar gute Ideen mitbringen. Scrin sind völlig anders, finde hier keinen passenden Vergleich zu anderen jemals vorgekommenen Parteien in C&C. Auf alle Fälle haben ihre Einheiten eine starke Feuerkraft. Allerdings zeigten sich die Bodeneinheiten der Scrin ohne Luftdeckung sehr anfällig für den Juggernaut. Weiß nicht mehr wie die beiden hießen aber wer mit mir in dem "4-Player Jeder vs Jeden" war hatte wenig zu lachen. Die Scrin sind im Lategame definitv auf ihre Trägerschiffe angewiesen, sonst fehlt ihnen die Reichweite um GDI-Armeen effektiv bekämpfen zu können. Wie es mit Scrin vs Nod aussieht kann ich jedoch nicht sagen.
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#21
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Wer war denn mit welcher Partei der Sieger des Turniers?
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#22
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Also wenn es da Karten aus den verschiedenen Zonen gab kann doch jemand mal beantworten ob sich in der roten Zone das Tiberium schneller und weiter ausbreitet als in der blauen?
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#23
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Zitat:
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#24
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Kann das jemand beantworten?
Zitat:
Zitat:
Ich glaub mal ja oder? |
#25
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Ja, die Scrin-Infanterie kann sich in Gebäuden verschanzen.
Visceroiden sind mir keine über den Weg gelaufen, weiß aber nicht wie es bei anderen aussieht. Ob sich das Tiberium in den roten Zonen schneller ausbreitet weiß ich nicht. Ich glaube keiner von uns konnte so lange spielen um nun so genau das Tiberium zu beobachten. Was ich aber sagen kann ist, dass das blaue Tiberium inzwischen richtig gut aussieht. Wie das grüne Tiberium nur in einem schönen kräftigen blau.
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#26
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Danke für die Antworten.
Gut das du das blaue Tiberium erwähnst ist das eigentlich explosiv? |
#27
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€: hat sich erledigt
Geändert von Bran (23-03-2007 um 20:36 Uhr). |