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Die Anforderungen des Worldbuilders decken sich ja nicht zwangsläufig mit denen des Spiels und da die zweite Fehlermaldung ja auch mit den Worten "out of memory" beginnt würde ich mal vermuten das man leider nichts gegen diesen Fehler machen kann, außer den Arbeitsspeicher aufzustocken.
War die Karte bereits in einem fortgeschrittenem Stadium? Also waren schon viele Objekte und Texturen drauf? Kommt dieser Crash öfters und wenn ja auch bei gerade erst begonnen Karten?
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Oh, isn't there someone else you can annoy? Friends? Family? Poisonous reptiles? - Manfred in Ice Age |