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#1
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Open Source hat meiner Meinung nach den entscheidenen Vorteil, dass sich viele schlaue Köpfe über eine Sache Gedanken machen können und dabei gute Ansätze entstehen, auf die einer alleine niemals gekommen wäre.
Das funktioniert bei einem Browser natürlich sehr gut, da so von vielen Sicherheitslücken geschlossen werden. In unserem Fall birgt das ein gewisses Risiko. Man könnte sich einen Client schreiben, der dem Server immer genau das erzählt, was er hören will. Aber auch dafür würde man eine akzeptable Lösung finden ![]()
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C3H6O Aceton Burning squirrel Und nicht vergessen: Dieser Beitrag hat Superkuh-Kräfte! |
#2
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Zitat:
Imho ist das GPG das beste Portal von allen PC Spielen insbesondere der RTS games. Ist es perfekt ? Sicherlich noch nicht, aber wenn ich mir alleine die Verbesserungen des Portals seit Release im März anschaue, sieht man das man dort trotz eines Addons, riesen Balance Patches ( während denen mehrere kleine Hotfixes kamen sowohl für das Portal wie auch für das Game ) , mehreren kleineren Balance patches viel Arbeit reingesteckt wird. Wer kennt z.B. Games, bei dem Spieleentwickler regelmässig ( eigentlich Täglich ) in den Lobbys rumhängen und mit den Leuten sprechen und die dort gewonnenen Infos auch umsetzen ? Es wurd dort z.B. rumgemeckert das Maps ect umständlich bis gar nicht geshared werden könnten. Was geschah ? Man hat ins Programm eine erweiterung integriert, die es jedem Nutzer ermöglicht Filme , Programme und Maps in eine Sammelstelle zu geben so das jeder andere sie runterladen kann. Man sucht Replays der Topspieler? Kein Problem, dazu muss man nicht erst hoffen das sie in einem Forum hochgeladen werden wo man sich wahrscheinlich noch Registrieren muss ums downloaden zu können. Dazu geht man einfach z.B. in der Ladder dort auf den Nick, wählt seine Replays aus und sucht sich die gewünschte zum Downloaden. ( Böse zungen mögen nun sagen "dafür muss er aber erst zustimmen das sie hochgeladen wird nach dem Spiel... bei "guten" Spielen wirds aber immer gemacht.. der eine Klick kostet dort niemanden etwas.. ) Als nächstes wurde von einigen bemängelt das man nicht genug mitkriegen würde von eSport Tunieren. Was haben sie gemacht ? Der Client hat nun direkt nen Tunierplaner, auf dem kann man zum einen eigene Tuniere eintragen, andererseits z.B. Offizielle Tuniere angezeigt bekommen , die Teilnehmer einsehen und und und... Der der Cheaterbekämpfungsschutz ist kann ich hingegen nicht beurteilen ![]() Ich hab trotz intensiver Suche "kaum" was gefunden für Supreme Commander. Das was ich gefunden habe funzt seit 4 Versionen nicht mehr und selbst damals war n Radarhack so ziemlich das unwichtigste was man haben konnte ![]() ![]() ![]() Das sind wahrscheinlich alles einige der Gründe, warum das Spiel im Schnitt mehr Spieler online hat als TW... obwohl TW sicherlich 4-5mal so oft verkauft wurde und derbst gehypte wurde wie wir alle wissen.. ^^ Aber ich glaub wir schweifen hier mit dieser Diskussion so ein wenig vom eigentlichen Topic ab oder ? ![]() |
#3
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Tja, ich weiß jetzt nicht genau, was ich davon halten soll. Ich hab' seit 1.5 releast wurde erst ein Game gemacht, und das war auch fair. Aber 1.5 + Cheating -> Nee, ohne mich.
Wenn Leute wie MyersGer sagen, dass die SAGE-Engine ohnehin keine Problemlösung bietet, dann wird's wohl auch kein cheatfreies TW geben. Insofern bringt die Aktion von Seiten dieses Xanatus auch nichts. ![]() |
#4
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Keine habe ich nicht gesagt. Es wird aber mit viel Aufwand verbunden sein sie einigermaßen dicht zu bekommen. Und ich wette, dass dann immer noch wieder einer kommen wird und was findet, woran vorher keiner gedacht hat
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#5
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Na dann halt so, aber ich gehe nicht davon aus, dass EA diesen Aufwand auf sich nehmen wird.
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#6
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Wir wissen doch schon seit Renegade, wie Cheatsicher die Engine ist
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*sabber* |
#7
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Und genau da liegt das eigentliche Problem. Renegade kam 2001 (?) raus und offensichtlich hat sich seit dem nichts getan. Um das jetzt nachzuholen ist es imo eh schon zu spät, die meisten Spieler sind längst weg und ich bezweifle das die wiederkommen. Ihr wisst ja wie das mit ersten Eindrücken ist.
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