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#1
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Hi Jaden, wo du die xml's herbekommst und dann ablegen musst, brauche bestimmt nicht mehr zu schreiben oder?
Das ist eine Trockenübung also nicht getestet, Problem bei der Executor ist das es eine Helden Einheit(Unique Unit) ist. Also in dem Fall mit Vader verknüft ist, das heißt wenn du nur an der Executer was änderst .... könnte FOC dir das übel nehmen. Trotzdem kannst du mal den einfachen Weg probieren, das wäre in der Datei. Units_space_empire_executor.xml unter dem Eintrag. <HeroCompany Name="Darth_Team_Executor"> den Wert <Can_Be_Only_One>true</Can_Be_Only_One> löschen und die Werte <Build_Limit_Current_Per_Player>1</Build_Limit_Current_Per_Player> <Build_Limit_Lifetime_Per_Player>1</Build_Limit_Lifetime_Per_Player> hochsetzen Oder du dublizierst die Einheit und machst zusätzlich eine normale Spaceeinheit daraus. Also in der Units_space_empire_executor.xml Darin kopierst du <!-- The Executor is Darth Vader's flagship --> <UniqueUnit Name="Executor_Super_Star_Destroyer"> XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXxx bis </UniqueUnit> Und fügst es fast ganz unten ein (aber über</Executor_Files>). Dann änderst du in den eingefügten. <UniqueUnit Name="Executor_Super_Star_Destroyer"> in <SpaceUnit Name="Executor_Super_Star_Destroyer1"> und </UniqueUnit> in </SpaceUnit> Dann musst du noch den Wert <Tech_Level>99</Tech_Level> auf 5 setzen Die zweite Variante ist bestimmt die saubere Variante. Probiers einfach mal aus. mfg. Jedi Lu |
#2
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Ja danke wo und wie ich mit den XML Dateien rumjongliere weiss ich schon
![]() Ich werde es mal ausprobieren und sage dir dann bescheid. So Nummer eins hat nicht geklappt, ich versuche mal 2 Bin gleich zurück. Hmm 2 hat auch nicht geklappt. Kann ich dir mal die von mir bearbeitete Xml schicken, damit du mal gucken kannst, ob ich einen Fehler gemacht habe? Gibst du mir bitte deine Emailadreese? SO Danke für die Tipps
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Herrsche mit der Furcht vor Agression, nicht durch Agression selbst. Geändert von Jaden (13-07-2007 um 17:30 Uhr). |
#3
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Nummer 2 klappt wunderbar, wenn mans wie beschrieben ändert!!
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