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  #1  
Alt 07-11-2007, 09:19
Benutzerbild von tommie
tommie tommie ist offline
*******

 
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tommie ist ein C...
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OL Nick: Tommi3 / Mr. T
Style: GLA
Zitat:
Zitat von freezy
Ganz im Dune Style werdet ihr Gebäude ausschließlich auf den Felsplateaus bauen können.
Lesen bildet
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  #2  
Alt 07-11-2007, 10:26
Benutzerbild von Dark Warrior
Dark Warrior Dark Warrior ist offline
EVA Programmierer

 
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Dark Warrior ist...
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OL Nick: Dark Warrior
die Idee lässt sehr viel Spielraum für noch ungeahnte strategien ich find das eine echt tolle idee
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  #3  
Alt 07-11-2007, 13:31
Benutzerbild von Matze I
Matze I Matze I ist offline
Æinfach da, gelegentlich

 
Registriert seit: Feb 2006
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Beiträge: 5.931
Matze I ist ein...
Matze I eine Nachricht über ICQ schicken Matze I eine Nachricht über Skype schicken
OL Nick: Matze I
Nette Idee...
Selbst die KI chekt das so halbwegs... aber auch nur so halbwegs

Das rote Tiberium ist genial. Du hättest aber noch etwas besser textieren können.
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vom 20.3.2006 - 20.3.2011 in der Zivilisation 21
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  #4  
Alt 07-11-2007, 14:17
Benutzerbild von freezy
freezy freezy ist offline
Terrordrohnenhirte

 
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Beiträge: 139
freezy ist ein...
Mit den Texturen gab es leider Probleme. Da extra Content eingebaut wurde, musste das ganze kompiliert werden. Leider hat da EA einige Bugs eingebaut, sodass es zu Fehlern kommt. Ich musste deshalb den Sand auf eine Textur beschränken . Genauso wie leider die ganzen Steinhaufen usw. ingame nicht mehr angezeigt werden Aber evtl. kommt wirklich irgendwann ne Mod...


Ja, der Sand ist komplett unbebaubar.

Und ja, die KI musste ich mit Scripts etwas schummeln lassen ^^. Zock am besten auf brutal, da macht's schon gaudi


Da schon einige nach 1on1 und 2on2 Karten im Dune Style gefragt haben, werde ich glaube ich noch weitere Maps in dem Setting machen... ^^ Vorausgesetzt die Map kommt überall gut an
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  #5  
Alt 07-11-2007, 15:58
Benutzerbild von Siegfried711
Siegfried711 Siegfried711 ist offline
Havocs Schuhputzer

 
Registriert seit: Oct 2007
Ort: Marl
Beiträge: 429
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Habe auch noch eine Frage zum roten Tiberium? Kann man dass ernten?Hat das Wert wie grünes,blaues oder sogar noch mehr?
Aber sonst recht geil die map hast dir wirklich viel mühe gemacht
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  #6  
Alt 07-11-2007, 18:11
Benutzerbild von Darkwolf
Darkwolf Darkwolf ist offline
Super Moderator

 
Registriert seit: May 2001
Ort: Remscheid
Beiträge: 14.482
Darkwolf ist...
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OL Nick: Darkwolfcncf
hab die map grad ma angezockt - nicht übel! macht schon laune. die langen wege zum tiberium sind nicht tragisch, da man ja eh gezwungen is, mindestens einen außenposten zu bauen... und dann stellt man da halt noch nen paar raffs auf, passt schon.
hatte in dem testspiel grad (gegen eine schwere turtle, was recht anspruchslos war, aber zum testen durchaus ganz angenehm) mehr als genug kohle, hatte allerdings auch etwa 2/3 der karte unter kontrolle ;D
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  #7  
Alt 07-11-2007, 22:43
Benutzerbild von [Scion]Cabal
[Scion]Cabal [Scion]Cabal ist offline
Visceroid

 
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Ort: NOD Temple
Beiträge: 264
[Scion]Cabal hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Nice Map, großes lob an die Macher
Mit Emperor Soundtrack dabei sehr nice.
Wenn ihr die Map nochmal Überarbeitet, wäre es cool wenn ihr, sofern möglich, den Atreides Soundtrack nur bei GDI, den Harkonnen Soundtrack nur bei Nod und den Ordos Soundtrack nur bei Scrin laufen lassen würdet. Wäre dann im Richtig guten Verhältnis zueinander.
Ansonsten sehr nette Map.
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