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#1
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Mit den Texturen gab es leider Probleme. Da extra Content eingebaut wurde, musste das ganze kompiliert werden. Leider hat da EA einige Bugs eingebaut, sodass es zu Fehlern kommt. Ich musste deshalb den Sand auf eine Textur beschränken
![]() ![]() ![]() Ja, der Sand ist komplett unbebaubar. Und ja, die KI musste ich mit Scripts etwas schummeln lassen ^^. Zock am besten auf brutal, da macht's schon gaudi ![]() Da schon einige nach 1on1 und 2on2 Karten im Dune Style gefragt haben, werde ich glaube ich noch weitere Maps in dem Setting machen... ^^ Vorausgesetzt die Map kommt überall gut an ![]() |
#2
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Habe auch noch eine Frage zum roten Tiberium? Kann man dass ernten?Hat das Wert wie grünes,blaues oder sogar noch mehr?
Aber sonst recht geil die map hast dir wirklich viel mühe gemacht ![]()
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#3
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hab die map grad ma angezockt - nicht übel! macht schon laune. die langen wege zum tiberium sind nicht tragisch, da man ja eh gezwungen is, mindestens einen außenposten zu bauen... und dann stellt man da halt noch nen paar raffs auf, passt schon.
hatte in dem testspiel grad (gegen eine schwere turtle, was recht anspruchslos war, aber zum testen durchaus ganz angenehm) mehr als genug kohle, hatte allerdings auch etwa 2/3 der karte unter kontrolle ;D
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Ich bin ein Userpate!
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#4
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Nice Map, großes lob an die Macher
![]() Mit Emperor Soundtrack dabei sehr nice. Wenn ihr die Map nochmal Überarbeitet, wäre es cool wenn ihr, sofern möglich, den Atreides Soundtrack nur bei GDI, den Harkonnen Soundtrack nur bei Nod und den Ordos Soundtrack nur bei Scrin laufen lassen würdet. Wäre dann im Richtig guten Verhältnis zueinander. Ansonsten sehr nette Map.
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Nationalism will bring us Victory! ...and Victory is life! |
#5
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Danke danke
![]() Das mit dem Soundtrack ist dann eher in die Kategorie Mod einzuordnen, da dieser Map ja nur 6 Tracks beiliegen. Auf die Seiten verteilt würde das schnell zu Widerholungen führen. Baut man weitere Tracks ein, wird auch die Dateigröße immer größer. Aber mal gucken was in Zukunft kommt ![]() @Siegfried: Das rote Tiberium ist sozusagen grünes Tiberium ![]() |
#6
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Was jetzt noch fehlt wären Umgebungs Effekte. Ist ja Scripttechnisch möglich da Stürme und sowas ein zu bauen.
Wobei einen Sandwurm hin zu bekommen wird schon etwas schwieriger. Doch das hat ja auch den reiz bei Dune ausgemacht, die extrem feindliche Umgebung des Planeten. Man ist nur mit vorsicht durch den Sand geschritten. ![]() |
#7
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Jo, mein ich auch, das die Sandwürmer noch fehlen.
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#8
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Also alle achtung die map is klasse hab sie grad mit ein paar kumpels gezockt und jeder war beeindruckt ganz besonders von der musik
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#9
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Sorry wenn jetzt ein doppelpost kommt aber ich hatte das Vergessen.
Ich wollt mal wissen ob jemand mal mit mir diese Map zocken möchte da sie ja nicht normal übertragen werden kann ist sie ja nicht so verbreitet. Also meldet euch bitte wenn ihr mal zocken wollt
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#10
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Einfach bei mir melden
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