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#1
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ich finde ihn auch ok, wenn man bedenkt das z.b. auf redzone viele am anfang 4 raffenerien bauen um mass panzer zu pumpen und es dann sehr viel schwerer ist zu gewinnen.
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#2
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Hio
Ich mag keine Ingi´s , aber sie zu "steuern" bzw einzusetzen bedarf schon ene große Portion Micro,. gerade die Hundertstel Zeit die man hat, können entscheiden über den gesamten weiteren Verlauf des Games sein. Geil finde ich die Fake Variante... ![]() ind iesem sinne³: |
#3
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Zitat:
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#4
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Den Ox-Transporter würde ich weglassen, wenn man sein BMT gut steuert, kommt man auch so durch.
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MfG Amosh Das hat der liebe Gott nicht gut gemacht. Allem hat er eine Grenze gesetzt, nur der Dummheit nicht. - Konrad Adenauer (1876 - 1967)
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#5
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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Den BMT kann man weglassen da man sonst nochmal zusätzlich ausladen muss und damit Zeit verliert. Die Kaserne würde ich früher bauen damit man den TibSpike einnehmen kann. Bei ner Map ohne Tib Spike würde ich so wie du es gepostest hast mit ner Raff anfangen. |
#6
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Japp, so meinte ich das eigentlich auch...
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Zitat:
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#7
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Das du es als Noobtaktik siehst war mir klar TMOA
![]() Ich kann dir versichern das es nicht einfach ist einen BMT an der -geschätzten- sichtlinie des Gegners vorbeizuschleusen, während man noch mit Basisbau und anderen Armee-gruppen beschäftigt ist. Es ist nicht so als das man einfach nen BMT baut, nen ingi reinsetzt und dann zur feindbasis fährt und ebenso mal schnell gewinnt. Man muss umwege suchen, ablenken und Basisbauen (besonderst im earlygame). Und von wegen noobtaktik: Was passiert denn wenn ich nicht in James Bond manier meinen BMT an dein Techcenter bringe? Richtig, du spamst wie die meisten nod einfach xxx Avatare, drückst "q" und klickst auf den Fleck wo die Feindbasis steht ->gg wp ![]() |
#8
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Achja, aber als GDIler knappe zehn millionen Predatorpanzer spammen und anrollen ist natürlich wesentlich ausgefeilter...
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#9
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Zitat:
Ob nun das Techzentrum/MBF/Waff eingenommen wurde, oder diese noch vorher verkauft wurde. Ist eher beiläufig, einen Schaden hast du so oder so anrichten können ![]() |
#10
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Im frühen Spiel mag es ein klein wenig Micro verlangen, aber gerade in längeren Spielen, in denen sich Basis oft auseinander zieht steht der Bauhof nicht selten unbewacht da. Anstatt Micro braucht man da nur Glück, dass der Gegner gerade nicht hinsieht oder anderweitig beschäftigt ist.
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#11
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Der Erfolg des Ingi-Rushs hängt zu einem kleinen Teil wirklich vom Glück ab aber ein großer Teil liegt am Geschick des Spielers selbst, bzw. am Ungeschick des anderen.
Früh mit einer Inf scouten (z.B. durch verkaufte Silos) und man sieht die BMTs rechtzeitig kommen oder sogar schon wie sie die Waffenfabrik verlassen. Als Konter dann ![]() ![]() ![]()
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