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Ich würde eher sagen, dass Tiberium ein Mix aus SWRC und BF2142 ist, falls mal wer das BF gespielt hat konnte man schon sagen dasses ein FPS/RTS ist.
Und da EA damit Erfahrung hat denke ich schon, dass sie Tiberium gut umsetzen werden, besonders der geduckte Vorstoß der Einheiten finde ich relativ innovativ obwohl es als eigentliche Kampftechnik aus anderen Spielen geklaut wurde aber dennoch innovativ ist um sich in Sicherheit zu bringen, ob man damit auch Gegner attackieren kann weiß ich nicht. |