|
#4
|
|||
|
|||
|
Zitat:
Wie immer ist das nur die halbe Wahrheit .... in EaW/FoC wird mit Hardpoints gearbeitet ... das sind dann die einzelnen Waffen. Diese haben dann jeweils wieder seperate Definitionen und die Projektile die dann wieder einen Damage Wert haben. Wofür der Damage Wert in der Schiffsdefinitionen steht kann ich auch nicht 100% sagen, ich schätze für Autokampfberechnungen .... wie sich die genau zusammensetzen konnten uns nicht mal die Spiele Entwickler sagen ![]() mfg. Jedi Lu Sorry für Doppelpost, hatte mich verklickt. Edit: Einheiten Limit, da zu gibt es hier schon ausreichend Threads, hier hatte ich das nochmal in einen anderen Forum aufgeschlüsselt. http://www.hqboard.net/showpost.php?...32&postcount=6
__________________
Der Provokationsspammer (high voltage) Genaue Definition hier: http://www.cncforen.de/showthread.php?p=1484381 Geändert von Imperator Bob (22-04-2008 um 01:54 Uhr). |